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弱国保护系统需成立 【已回复】

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发表于 2014-8-23 11:19:48 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 一统夢夢 于 2014-8-24 14:20 编辑

作为一款国战类三国游戏,也只有三国相互鼎力,游戏平衡了,才能体现出它的乐趣!但事实并非如此,每个区都会有强有弱,弱国往往同时被两个国家攻打,那里的城和经验更好刷,为什么不去呢?游戏里没有人会同情弱者,有的只是利益!为了不让弱国玩家人员流失问题加剧,也是为了让弱国更能体验到游戏的平衡性,一统成立弱国保护系统迫在眉睫!!
针对弱国来讲,现有国家保护系统完全不够看,面对同时涌来的两国敌人,守卫数量有限,主力带队分分钟就被突到五十城了!每一个小时才有的禁卫也作用不大,还是一次性的,100级的禁卫是给他们刷经验的,60级的禁卫就是送铁的!
   【个人弱国保护建议】
①关口以内守卫数量增加一至两个
②经验加成十五的城同时被两国攻破时,战斗力减弱由10%增加为30%,经验加成不变
③经验三十城被一个国家攻破时,战斗力减弱增加至50%,
④三十城同时被两个国家攻破时,那么此时绝对是被有意灭国的节奏了,禁卫什么的是来不及了,自动出动支援军收回城池,
⑤五十城应该是不会被攻破了
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发表于 2014-8-23 22:23:24 |只看该作者
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发表于 2014-8-23 23:53:21 |只看该作者
那你有什么好的建议么? 不提建议没人会帮你传达,研发部又不会帮你出主意
满座衣冠尤胜雪,却无一人是知音
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发表于 2014-8-24 13:03:00 来自手机 |只看该作者
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发表于 2014-8-24 13:03:29 来自手机 |只看该作者
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发表于 2014-8-24 13:04:24 来自手机 |只看该作者
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发表于 2014-8-24 14:20:51 |只看该作者
小战战 您好:
      感谢您对游戏提出的宝贵意见,我们已经将您的建议记录下来了,会转交给相关工作人员作为改进游戏的参考。
感谢您对我们工作的支持,祝您游戏愉快!
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