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楼主: 一统_小强
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【一统天下】新版建议大收集

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发表于 2013-10-24 19:53:03 来自手机 |显示全部楼层
角色名:观成望。服务器:安卓一区。
建议:装备洗练成功率太低,普通洗练升级四星装备概率太小,升级五星几乎就不可能。建议提高装备洗练升级成功率。新版本试炼塔和武将培养很不错,但是武将培养成功率有点低,试炼塔三层之后难度有些高,建议降低难度,另外试炼塔活力值恢复可以适当提高一些。游戏中活动有些少,比如周末经验加成,粮食奖励这样的活动可以多搞一些。游戏可以增加寻宝模式。对于装备技能效果建议给出明确的解释,比如“统帅增加格挡几率”这里的统帅是统帅值的高低还是武将带兵的多少。武将获取经验的渠道太少,另外国战中武将获取经验的多少好像是取决于武将牺牲了多少兵,而不是杀了多少敌兵,秒杀敌军时好像也不能获取经验,建议以杀敌多少来计算经验。再有就是武将训练,这个功能就是个鸡肋,就没有多大作用,建议提高修炼经验。还有就是希望攻城可以掠夺资源。要说的就这么多,最后希望这个游戏越来越火,人多玩着才有意思。
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沙发
发表于 2013-10-24 20:00:01 来自手机 |显示全部楼层

不好意思那条建议角色名填错啦(不是观成望而是关承望),所以再回复一次
角色名:关承望。服务器:安卓一区。 建议:装备洗练成功率太低,普通洗练升级四星装备概率太小, 升级五星几乎就不可能。建议提高装备洗练升级成功率。新版 本试炼塔和武将培养很不错,但是武将培养成功率有点低,试 炼塔三层之后难度有些高,建议降低难度,另外试炼塔活力值 恢复可以适当提高一些。游戏中活动有些少,比如周末经验加 成,粮食奖励这样的活动可以多搞一些。游戏可以增加寻宝模 式。对于装备技能效果建议给出明确的解释,比如“统帅增加格 挡几率”这里的统帅是统帅值的高低还是武将带兵的多少。武将 获取经验的渠道太少,另外国战中武将获取经验的多少好像是 取决于武将牺牲了多少兵,而不是杀了多少敌兵,秒杀敌军时 好像也不能获取经验,建议以杀敌多少来计算经验。再有就是 武将训练,这个功能就是个鸡肋,就没有多大作用,建议提高 修炼经验。还有就是希望攻城可以掠夺资源。要说的就这么 多,最后希望这个游戏越来越火,人多玩着才有意思。
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