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楼主: 一统_小强
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【一统天下】新版建议大收集

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发表于 2013-10-24 14:14:23 |显示全部楼层
角色名:灰太狼
服务器:锦囊妙计 s14
感想及建议:1.试炼塔难度层与层之间较大,所得武魂培养率低,普通,高级,至尊区别不大!
2.游戏是为利润还是人气得明确,国战就是拼幻影,小号干什么,到哪都被秒,屌丝玩家还有心情麼,我在这游戏跑了几个服,这现象很普遍!
3.主城个别建筑产量偏低而需求量特高,比如铁,铸造费太高,到一定级数后升级经验太高而获取经验数偏低!
建议:将试炼塔调配合理,多组织活动提升经验和给屌丝玩家一个能竞技的平台,大众化,最好不要出现两级分化!适当提高有些建筑产量或降低铸造合成成本!希望GM能站在玩家的角度,让进入游戏的人都为一统而战,真正打造一个所谓的长久服。
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沙发
发表于 2013-10-24 18:26:37 |显示全部楼层
角色名:灰太狼
服务器:锦囊妙计 s14
感想和建议:1.试炼塔难度层与层之间较大,所得武魂培养率低,普通,高级,至尊区别不大!
2.游戏是为利润还是人气得明确,国战就是拼幻影,小号干什么,到哪都被秒,屌丝玩家还有心情麼,我在这游戏跑了几个服,这现象很普遍!
3.主城个别建筑产量偏低而需求量特高,比如铁,铸造费太高,到一定级数后升级经验太高而获取经验数偏低!
建议:将试炼塔调配合理,多组织活动提升经验和给屌丝玩家一个能竞技的平台,大众化,最好不要出现两级分化!适当提高有些建筑产量或降低铸造合成成本!希望GM能站在玩家的角度,让进入游戏的人都为一统而战,真正打造一个所谓的长久服。
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