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楼主: 一统_小强
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【一统天下】新版建议大收集

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发表于 2013-10-27 09:39:57 |只看该作者
角色名:辛安晏
服务器:单刀赴会S12
新版的试练塔可以增加赚经验,建议多一些增加经验的功能。
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发表于 2013-10-27 10:08:28 |只看该作者
兵贵神速  游戏名:晃承运   这次改动使得平衡性进一步打乱,不知道游戏的重要性是刺激?还是能留住更多的玩家,版主是否考虑过,一个好的游戏最终目的是要留住玩家。但是我现在发现改版以后就是一味的冲钱才能提高自身的战斗,才能使自己更容易在游戏中立足,挣钱是一种方式,但是要考虑到所有玩家,不能想着每个玩家都去冲钱,如果冲钱能像WOW游戏的平衡性,那我愿意根据需求去冲钱,而不是冲钱就是老大,差距可以有,但是不能太离谱了。一个好的游戏是要留住更多的玩家,及时在1.2年有很多玩家去玩也算是很成功的了。游戏里面的东西真的很BT,洗练装备,洗练了几十次也没有升一级,这个成功率是多少?难道没有钱的玩家就不能洗练成功?增加这个多花粮食的东西,每小时奖励我都是什么5000.10000的粮食,打一次粮食就不够了,难道我没粮怎么去国战,,那只有过几分钟在去看看,这样几次,那个有心情继续去玩,物涨钱也要涨啊。。。那个什么铁定更是坑爹货,每次少的可怜,升级怎么升?那个宝箱也扯淡,饰品什么的不会增加?一天国战玩了,开了几十个箱子,花了几十万的粮食,我就没见过龙纹佩,RP我就不说了,但是最起码不是几天都这样啊,,,,那个什么点卷7000换一个?请问玩1个月可以换到么?强者很强?弱者无法生存?请适当考虑哈游戏平衡性,不要太变态,那样只能少数人去玩游戏了。
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发表于 2013-10-27 10:44:40 |只看该作者
角色名:电闪
服务器:安卓A3区
    您对新版本内容的感想及建议:首先我觉得一统天下是款好游戏,起码吸引我充值了。完了一个多月,也有一些建议希望开发商能参考:
一、国战系统:
     1.国战的时间和次数:建议减少每次国战时长为1小时。每天3次共计6个小时,太牵扯精力和时间。游戏要提高粘性吸引玩家可以理解,但这个任务也实在是太耗费精力。
     2.国战的奖励:建议增加镔铁、武魂、宝石的奖励机制,增加经验数量。现在3级国家国战第一名才10万经验左右,而主城85级以后升级经验动辄上千万。杯水车薪。
    3.增加国战类型,提高玩家激情、乐趣。
二、武将系统:
     1.魏蜀吴三国武将个性化:很多玩家都在帖子里提到了这个建议,这个也是提高玩家乐趣的好建议,希望考虑。
     2.武将培养问题:建议提高绿字出现几率。攒了几万武魂,点完。武将属性基本没动。这个太伤人了。开发商调整一下吧。
     3.
武将属性:强烈建议武将各项属性明晰化!!!。现在武将的攻击、防御、统兵是可以同步显示的。但是战法攻击、战法防御、物理免伤、战法免伤只能摸着石头过河。让玩家金币死的不明不白。
     4.武将的升级经验:
建议适当调整耗粮与武将经验的系数。现在1百多万粮食,打不了几仗。
三、社交系统:
    1.强烈建议增加好友名,能显示是否在线,黑名单也可以考虑。
    2.建议增加多人副本,增强玩家互动,奖励可以包含宝石、武魂、镔铁等。多人副本的召开可以选择邀请好友或者在国家频道显示。每天固定次数。
    3.世界聊天:建议每次发言1金币,5金币很多小资玩家就懒得用,但是1金币就不一样。没准儿就多说几句,世界频道也不至于这么冷清。
四、其它
    1.试练塔:二层和三层难度过于明显,这个很多玩家说过了,我相信下个版本会调整的。
    2.宝石系统:这个功能挺好,建议增加获得途径,别让RMB玩家和普通玩家差距过大。
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发表于 2013-10-27 10:48:31 |只看该作者
角色名:宿力行
服务器:横扫三国(S5)
您对新版本内容的感想及建议:1.宝石系统获取宝石的渠道太少了,祭祀宝石花费的金币太多了。2.试练塔难度太大,重复过关奖励太少,没有多大意义。3.每天国战时间太长,建议变成1小时。4.对于开发商的过错请主动给予玩家补偿,别拿点破粮食就把玩家打发了。5.减少幻影数量,否则就是作弊!
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发表于 2013-10-27 12:42:25 来自手机 |只看该作者
安卓=区。紫梦。


试炼塔的NPC攻击太高很多人过不了三关,希望改进宝石祭司的价格太高价格应该顶在10金币。还有就是将的培养实在太难了希望改进。还有就是这次改版把战法属性改的不好用了希望改善。
个人建议:希望下次更新每个玩家都有自己的城池,可以相互攻守相互掠夺资源,玩家可以挂免战牌还可以利用各种道具攻守城池,希望建立新城池或试炼塔可以有几率俘虏神将或名将,这样大家才刺激别光升级奖励好武将,还有重要一点希望加入兵种升级加入虎豹骑,或龙骑攻击更厉害,最好加入都城,郡城,皇宫,可以随时攻打,但是得需要人多可以抓好将和垃圾将可以掠夺资源,这样发展更好以后建议不要搞的收费那么明显
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发表于 2013-10-27 12:53:03 来自手机 |只看该作者
安卓二区。紫梦。试炼塔太难。装备洗炼成功率太小。兵太容易恢复了,打来打去还是这么多兵。宝石和铁都太贵了。拜神应该顶在10全币一次。等等升级太慢了。副本还要一定等级。后面的将非要到等级才可以有。应该有实力打下就可以招,要不我冲钱洗装备。买宝石。还有屁用。
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发表于 2013-10-27 13:01:32 |只看该作者
    角色名:东哥戏诸侯
    服务器:九游版    安卓3区
    您对新版本内容的感想及建议:
    1、试练塔NPC,难度太高,希望降低。体力值购买太贵!不知道你们自己新版测试的时候用的是什么武将,什么装备,难不成你们有新版装备并且五颗星的?
    2、会员功能太弱,俗称鸡肋,亟待增强会员功能的实用性。本人目前会员六,毫无会员感觉。看到那个开启十次祭祀功能,我就恼火!培养点击武魂那么多次,我都不嫌累,十次祭祀,我需要用?!开始的时候我还以为会员六是每天送十次祭祀呢,你们坑我!
    3、宝石系统,就是一个圈钱系统,装备刚刷成4星,你们出宝石,宝石凑齐后,你们估计又要出率橙黄绿青蓝 装备?咱圈钱别那么快,行不行,咱先把游戏做好!
    4、建议新版本不要立即拿来使用,建议单独设立一个区,提前进行测试和意见收集,你们不能叫我们花钱,还免费帮你们测试新版!一出问题就给那点粮食,我们不稀罕!
    5、世界聊天系统,微信那么强大都不敢收费,你们5毛一条!一条还超不过72个字符!你把我们当做五毛?!建议取消世界聊天收费模式,可以设置等级要求。
    6、好友系统,竟然没有!聊天表情,竟然没有!
    7、战场依旧出现进去无法使用官员令,交战中的城池攻防双方数量显示不正确,并出现顿卡!
    8、竞技系统和普通战斗能否增加(立即查看战斗结果) 功能!目前这种模式浪费我们时间!   
    9、粮食问题,一直不够用,等级升级途径单一,并且87级后升级太慢!
   10、据说提建议还必须200字以上,我不知道你是咋想的,你要是在我旁边,我就哼哼哈嘿...
   
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发表于 2013-10-27 13:10:40 |只看该作者
    角色名:东哥戏诸侯
    服务器:九游版    安卓三区(A3)
    您对新版本内容的感想及建议:
    1、试练塔NPC,难度太高,希望降低。体力值购买太贵!不知道你们自己新版测试的时候用的是什么武将,什么装备,难不成你们有新版装备并且五颗星的?
    2、会员功能太弱,俗称鸡肋,亟待增强会员功能的实用性。本人目前会员六,毫无会员感觉。看到那个开启十次祭祀功能,我就恼火!培养点击武魂那么多次,我都不嫌累,十次祭祀,我需要用?!开始的时候我还以为会员六是每天送十次祭祀呢,你们坑我!
    3、宝石系统,就是一个圈钱系统,装备刚刷成4星,你们出宝石,宝石凑齐后,你们估计又要出率橙黄绿青蓝 装备?咱圈钱别那么快,行不行,咱先把游戏做好!
    4、建议新版本不要立即拿来使用,建议单独设立一个区,提前进行测试和意见收集,你们不能叫我们花钱,还免费帮你们测试新版!一出问题就给那点粮食,我们不稀罕!
    5、世界聊天系统,微信那么强大都不敢收费,你们5毛一条!一条还超不过72个字符!你把我们当做五毛?!建议取消世界聊天收费模式,可以设置等级要求。
    6、好友系统,竟然没有!聊天表情,竟然没有!
    7、战场依旧出现进去无法使用官员令,交战中的城池攻防双方数量显示不正确,并出现顿卡!
    8、竞技系统和普通战斗能否增加(立即查看战斗结果) 功能!目前这种模式浪费我们时间!   
    9、粮食问题,一直不够用,等级升级途径单一,并且87级后升级太慢!
   10、据说提建议还必须200字以上,我不知道你是咋想的,你要是在我旁边,我就哼哼哈嘿...
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发表于 2013-10-27 13:33:42 |只看该作者
角色名:宇文茂拓
服务器:S7 (七擒七纵)
您对新版本内容的感想及建议:试练塔2和3层难度相差太大,武将培养太难了,越升越难升。而且武将是要淘汰的,就算你回收武魂能有多少。。。还有最关键的就是粮食问题,这个游戏是死兵才有经验的,你算算一天能有多少粮,200W的粮才有多少经验,越往上就越难升了。。哪有那么多大R让你赚钱啊。。我觉得要么建筑等级不受武将等级限制,要么每升2J多一块地。还有调整粮食产量和募兵所需粮,死兵不要也单调的只有银币和经验。。银币这么多你让我们这么花,黑市资源又那么少。。银币感觉很鸡肋,严重建议粮食资源那块要改进
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发表于 2013-10-27 13:57:03 来自手机 |只看该作者
丛红叶。         单刀赴会s12。   试炼塔太难了建议降低难度。
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