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楼主: 一统_小强
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【一统天下】新版建议大收集

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发表于 2013-10-26 11:47:08 |只看该作者
角色名:宗晨月
服务器:乱世枭雄
您对新版本内容的感想及建议:装备洗练太难了,而且玩家之间无法对装备进行交换
                        建议:开通玩家之间的交流,装备之间的交换。增加文官的能力。同时增大官员的权利。
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发表于 2013-10-26 11:49:19 |只看该作者
13区,娄心。
武将培养的三种方式能有个说明么?我都试过,没看出有啥区别。
宝石每升一级差别不大,出现过这么一种情况,本来我每件兵器都有宝石,为了升其中一个宝石,把其他的都用了,结果只有一个高级宝石了,整体实力却没张,反降了。
试炼塔难度真有点大,到第三层根本打不动了。武将技能基本无用,用残兵跟人家对砍,不可能过得去吧,除非,把技能全格挡了。那也不太肯能。
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发表于 2013-10-26 11:54:03 |只看该作者
角色名:飞爷
服务器:S1千秋霸业
您对新版本内容的感想及建议:
1.试练塔难度太大,重复过关奖励太少,。武将培养难度也太大了,那点武魂不知道什么时候能培养满。国家军资能不能换成粮食,粮食部够。
2.升级太难,经验太多了。希望能减少升级经验。
3.装备洗练属性,到底什么属性能有用,希望能多多介绍下。
4.希望能在增加点别的活动什么的,试练塔 打不过去 就没什么意思了
5.增加黑市换粮的数量
6.增加竞技场点卷兑换 配件的额度,太高了 猴年马月才能兑换1个啊

另外祝游戏越办越好,越办越有新意
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发表于 2013-10-26 12:04:57 |只看该作者
角色名:带头大哥
服务器:S14锦囊妙计
1.要改的就是幻影,一个服务器要是幻影太多,很快就成死服。
2.宝石的加入让RMB和非RMB玩家差距加大,可以限制宝石每天购买量。
3.每天国战时间太长,建议变成1小时。
4.多开点可以合作打到副本,提高团队合作。{要组队才能完成的那种}
5.官职系统太弱,体现不了王和一品的作用,而且弱者可以轻松打败强者抢官。
6.每次大的改动请提前告诉玩家,不然只会引来骂声。
7.增加国战任务玩法,就那几种单独的很无聊。
8.对于装备里的效果请给出明确和正确得解释,请不要误导和害玩家。
9.对于开发商的过错请主动给予玩家补偿,别拿点破粮食就把玩家打发了。
10.最重要的一点,大家提这么多意见,你们那根本就不听,更别说实施,大家提再多也是没用,只希望你们能真正去做,现在这些都不是技术难题,只要你们真心想去做没有一点是做不了得。
不知道够不够200字,最后希望这个游戏越做越好,别再让大家失望了。



  
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发表于 2013-10-26 13:32:29 |只看该作者
角色名:Mr☞黃
角色名:海盗
服务器:s8龙门镖局
1:适当的把试练塔调低!
2:幻影杀蛮族不加击杀榜
3:国战次数太频繁,能改在二次最后,我也相信大部分玩家这个时间都在!
希望能改善!!!
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发表于 2013-10-26 13:33:18 |只看该作者


角色名:海盗
服务器:s8龙门镖局
1:适当的把试练塔调低!
2:幻影杀蛮族不加击杀榜
3:国战次数太频繁,能改在二次最后,我也相信大部分玩家这个时间都在!
希望能改善!!!
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发表于 2013-10-26 13:58:49 来自手机 |只看该作者
角色名:司空玄
服务器:兵贵神速(S11)

1 游戏中Bug还是太多,动不动卡将,重启后才动,需要改进。
2 部件行进路线应该按最近的线路走,有时候调个兵恨不得跑遍整个地图,让人烦透了。
3 战役等待时间太长,关自动后要等10秒多,太耗时间,
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发表于 2013-10-26 14:01:18 |只看该作者
角色名:上官鹏翼
服务器:S5横扫三国
新版本建议:我觉得武将本来升级就很慢,而且每次替换武将的时候,新武将要重新开始要很久才能把等级升上去。建议客服可以把旧武将等级经验进行转换清空,可以让玩家把要替换掉的武将之前所获得的经验转换给玩家的新武将。不然每一次武将替换都让很多玩家心疼,而之前辛辛苦苦带的武将等级那么高,那些经验花的时间全都白费了。希望客服采纳。
还有就是试炼塔的问题,客服可以自己去试试。试炼塔第三层第一关武将战法技能伤害竟然打出一滴血,我是四个武将庞德,许褚,太史慈,黄忠。请问多少玩家从开服玩到现在花了多少时间精力和钱玩到这个时候,你出来个试炼塔第三层就这么变态,这么多玩家就卡在这,你们让玩家情何以堪呢?
还有个最重要的建议,建议客服给非人民币玩家一点活下去的空间,没了人气的游戏最终都会衰亡。建议最基本你把免费洗练的12次增加到20或24次。让玩家们有点看头。。。
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发表于 2013-10-26 14:22:06 来自手机 |只看该作者
个人建议:希望下次更新每个玩家都有自己的城池,可以相互攻守相互掠夺资源,玩家可以挂免战牌还可以利用各种道具攻守城池,希望建立新城池或试炼塔可以有几率俘虏神将或名将,这样大家才刺激别光升级奖励好武将,还有重要一点希望加入兵种升级加入虎豹骑,或龙骑攻击更厉害,最好加入都城,郡城,皇宫,可以随时攻打,但是得需要人多可以抓好将和垃圾将可以掠夺资源,这样发展更好以后建议不要搞的收费那么明显
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发表于 2013-10-26 14:28:23 |只看该作者
角色名:清风
服务器:七擒七纵

1.要改的就是幻影,能不能控制每天每个人的幻影数量,还有就是不要搞那么多托,打着就没意思。
2祭祀宝石能不能提高所得率,几十个金币才得一个,觉得好坑。
3.官职系统太弱,体现不了王和一品的作用,可以把官分成几大类,比如将军管禁军,这样一直管下去,并且他们全部在一个府里。
4.增加国战任务玩法,就那几种单独的很无聊。
5.新版出来后,以前洗的牛装,还打不过人家兵器高的,这 不是坑钱吗,希望还是要体现装备的牛。
6。粮食还是不够,虽然后期提高了,但是新增试炼塔,武将带兵数量提高,这些都好费粮。
7。后期升级好慢,玩起没什么动力了,建议武将打仗阵亡时,提高经验所得,
8。游戏中的CD直接去掉,特别是打仗时,诱敌,出击,这些就别搞CD了,
9。扩大地图,这地图太小了,玩起好没劲,
10。搞点海战啊,都是些陆战,多样化才好玩。
11。新区不要开太快,搞得老区没人了,玩起都没什么意思了,玩游戏人多才好玩,
12。最后,祝新老玩家越玩越开心。
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