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楼主: 一统_小强
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【一统天下】新版建议大收集

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发表于 2013-10-25 16:46:54 |只看该作者
S4  平言

幻影可能是老生常谈了,这里提议一下,可不可以限制每个账号60分钟内只能刷几次,比如1小时内只能刷5~10个?建议不要太多,现在随着武将级别的提高,可能1个将打10~20个其他将,这可能也是当初你们制作游戏初期无法预见的,所以刷还是让刷,但是有限制,彻底让一个人打一个国家的情况告别。
集团军,既然不能刷幻影了,我建议把发集团军费用下调,现有的集团军说心里话真心的贵,关键是31块钱只有18万经验出的很不甘心,何况每个服有多少老板那么奢侈。如果下调至建设+发射为100金币,我认为差不多可以接受,其实你可以想象一下,以后漫天飞集团军是件多火爆多激烈的战斗,当然发集团军的经验也要下调。
还是粮食问题,真心的感谢贵公司听取了玩家意见解决了大家没粮问题,我建议把“黑市”兑换粮食时间缩短为15分钟,兑换次数为6次,按玩家等级提高玩家的储量上线。
充值返利,说实话你们定的上限太高了,本身以手机游戏起家,针对的毕竟还是要以大众为主,还是那句话宁要1万人花1元,也不要1人花1万,如果真的有1万人在一个服务器游戏,还愁挣不到钱么?所谓的”托“这个可能是经营的手段,但是现在的人是多么智慧啊,比如S4服务器的”太史慈“,这个不多说了,身正不怕影子斜,还是堂堂正正的,毕竟这款游戏现在已经有了人气,差的只是打造经典。跑题了,把返利或者是刺激消费的手段降低,让中层老板姓都能看得到摸得着。
客服服务,我认为在论坛提出问题再解决太不效率了,现在所有的商业都在拼服务,为什么咱还停留在80年代?更重要的是论坛骂人诋毁游戏的有多少?不怕一人骂就怕万人看,有多少心里稍微有点不舒服的,一看到别人有骂的,马上就开始起哄的,这里也肯定有其他竞争公司操作的可能。
游戏测试,经过上次武断的开放试练塔可能你们已经吸取了教训,但是我觉得你们还是要慎重,我建议如果再有重大改版,可不可以分服阶段性测试以后再全面改版,比如精心测试以后在某服先行体验测试?
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发表于 2013-10-25 16:47:19 |只看该作者
角色:开元省事
服务器:S13
建议:1、武将经验和主将经验赚钱渠道少并且可玩性低,希望多增加游戏性强的练级渠道,可增加更多随机发起的小团队BOSS攻打;
      2、武魂培养没有明显提升,官方没有具体参数参考;
      3、装备属性参数没有明确指标,玩家无依据,希望明确,各属性希望加强武将不同发展方向。
      4、试练塔设计简陋,难度布局不合理;
      5、玩家每日重复性劳动多,尤其80级以后几乎无事可干,只有机械的刷城用粮食换经验,时间长了没有新鲜感就会放弃,这也就是为什么各个区到了许褚基本上大家就没玩的兴趣了;
      6、论坛抱怨太多,官方组织攻略太少,可玩性下降;
      7、武将属性太少,武将的专属技能应该增加并可以练习,否则黄盖和许褚区别就是武力统帅等,高级武将应该有更新颖的技能,这样玩家才能更加吸引去拿新的武将,可以参照暗黑里的各角色技能设计。
      8、每日登陆送金太假,滚动其实是假的,玩家操作点击没有作用就是按照系统随机,并且10金以上的几率渺茫的和彩票头奖一样,根本不可能。

      总之,游戏长期给玩家吸引力的技能、装备、物品缺乏,这个游戏可玩性只有半个月,三国里的各种故事和人物特点都没有体现,很难刺激玩家每个不同阶段的神经;目前产生两种玩家,一类是小号,到处碰到幻影,除了用粮食换经验外基本上无任何作为无任何乐趣,另一类是大号,人民币短期堆积到许褚,各城刷好幻影无事可做,一句话都无聊。
  
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发表于 2013-10-25 17:18:42 |只看该作者

    角色名:桂奇逸
    服务器:S3江山美人
    您对新版本内容的感想及建议:

1、80级以后升级实在太慢了,可以适当的让大家升级快一些。要不,我估计很多人都不想玩了,天天重复同样的内容,太枯燥了。
2、试炼塔的难度太不合理了;
3、粮食不够用;
4、游戏中组织的活动太少了,没有什么新鲜玩法;应当多搞些新玩意,增加游戏的可玩性,要不每天想着怎么弄粮,怎么刷城,真没什么玩头;
5、公开兵器的各项属性的具体作用及参数;
6、武将属性培养慢无所谓,关键是获取点数过于单一。就说宝石,都有几种途径获取,为什么这个不多安排几个途径?

一开始觉得游戏挺有意思的,玩的久了,觉得枯燥,除了用RMB真的很难找到乐趣。久而久之只能适得其反,希望能引起重视。赚钱固然重要,但也不能只为赚钱。如果没有RMB玩家,那还有什么玩头?
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发表于 2013-10-25 17:21:58 |只看该作者
角色名:永远守护你
服务器:S10火烧连营
1.要改的就是幻影,一个服务器要是幻影太多,很快就成死服。
2.宝石的加入让RMB和非RMB玩家差距加大,可以限制宝石每天购买量。
3.每天国战时间太长,建议变成1小时。
4.多开点可以合作打到副本,提高团队合作。
5.官职系统太弱,体现不了王和一品的作用,而且弱者可以轻松打败强者抢官。
6.每次大的改动请提前告诉玩家,不然只会引来骂声。
7.增加国战任务玩法,就那几种单独的很无聊。
8.对于装备里的效果请给出明确和正确得解释,请不要误导和害玩家。
9.对于开发商的过错请主动给予玩家补偿,别拿点破粮食就把玩家打发了。
10.最重要的一点,大家提这么多意见,你们那根本就不听,更别说实施,大家提再多也是没用,只希望你们能真正去做,现在这些都不是技术难题,只要你们真心想去做没有一点是做不了得。
不知道够不够200字,最后希望这个游戏越做越好,别再让大家失望了。
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发表于 2013-10-25 17:23:08 |只看该作者
角色名:暗夜死神
服务器:S14锦囊妙计
试炼塔难度降低秘籍,试炼塔的奖励也丰富一起,希望改进宝石祭司的价格太高,要改的就是幻影召唤的数量,武将培养基本上是在浪费时间点武将魂,要么就不曾加点数也不要搞的还下降点数国战时间每日三次 是不是有点多了 最好能搞一次 晚上8点到12点 这样大家也多有时间玩,增加每日击杀数的宝箱数量增加各种资源的产量 产量太低 粮食都不够国战用的,官职系统太弱,官职随随便便都能打下来,最好是有灭国系统,一个区只剩下一个国家的时候就和别的区合区这样应该不会有死区,多开点其他的合作副本
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发表于 2013-10-25 17:49:06 |只看该作者
角色名:王子
服务器:S2 乱世枭雄
1:国战时间:三个时段,每次两小时,时间太长,上班的几乎没法玩。
2:建议开设加好友功能,谁在线一看就知道
3:武魂培养难度太大,几乎都是红的,白浪费武魂。
4:试练塔难度跨度太大,一二层好打的很,第三层一下难度上去了,打不动
5:汉昌是集市交易量翻倍的地方,陈留是黑市加10%的地方,历阳城市武将训练经验加10%,为什么不在每个国家各设置一个,把这三个分在三个国家,资源不公平呀,希望魏蜀吴三个国家每个国家都有上述功能的城市,襄阳产铁可以依然是谁占领谁的铁,这样既保留了游戏的挑战性,又不失资源的公平!!
6:关于新加入的推荐国家的问题,虽然是随机的,希望往人数少的国家推荐的概率大点
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发表于 2013-10-25 17:53:53 |只看该作者
角色名:诸葛亮师祖
服务器:S8龙门镖局
1.要改的就是幻影,能不能控制每天每个人的幻影数量,还有就是不要搞那么多托,打着就没意思。
2祭祀宝石能不能提高所得率,几十个金币才得一个,觉得好坑。
3.官职系统太弱,体现不了王和一品的作用,可以把官分成几大类,比如将军管禁军,这样一直管下去,并且他们全部在一个府里。
4.增加国战任务玩法,就那几种单独的很无聊。
5.新版出来后,以前洗的牛装,还打不过人家兵器高的,这 不是坑钱吗,希望还是要体现装备的牛。
6。粮食还是不够,虽然后期提高了,但是新增试炼塔,武将带兵数量提高,这些都好费粮。
7。后期升级好慢,玩起没什么动力了,建议武将打仗阵亡时,提高经验所得,
8。游戏中的CD直接去掉,特别是打仗时,诱敌,出击,这些就别搞CD了,
9。扩大地图,这地图太小了,玩起好没劲,
10。搞点海战啊,都是些陆战,多样化才好玩。
11。新区不要开太快,搞得老区没人了,玩起都没什么意思了,玩游戏人多才好玩,
12。最后,祝新老玩家越玩越开心。
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发表于 2013-10-25 18:20:01 |只看该作者
角色名:黄月英师祖
服务器:S8龙门镖局
您对新版本内容的感想及建议:
国战时间:三个时段,每次两小时,时间太长,牵扯精力过多,建议改为每次1小时;
粮食数量:缺粮问题严重,建议提高粮食产量,增加整点奖励和击杀宝箱粮食数量;
击杀宝箱:建议分等级提高击杀宝箱的数量;
任务系统:前期任务不错,后期基本没有副本和任务,建议适当增加,增添趣味性,否则每天就三个国家杀来杀去;
官职系统:完全靠实力做官有些不靠谱,特别是管理国家的大官,况且进攻比防守容易,建议增加一品及以上官职的投票系统,由玩家民主选举产生;
经验值:玩家征战经验值太低,后期很多玩家要靠刷城赚经验,建议提高国战经验值,否则很多玩家要当夜猫子等没人的时候刷城,好辛苦~
装备系统:除了统兵、攻击和防御,其他很多属性玩家不清楚,希望能说明清楚;
国战系统:几种国战任务太单一,可以多开发几种,每周的每天都不相同。
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发表于 2013-10-25 18:45:49 |只看该作者
角色名:(an123)
服务器:(S6金戈铁马)
您对新版本内容的感想及建议:(试练塔难度太大,重复过关奖励太少,对格挡这东东没改进 还有战法跟秘技这个没搞清,就装备混乱得多了。别的都没事)


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发表于 2013-10-25 18:55:49 |只看该作者
角色名:我不知道
服务器:S12单刀赴会
您对新版本内容的感想及建议:主要是
试练塔的难度太大。。第三层一关都过不了,再就是洗装备难度也大。。我5000个金币才洗了5个。。
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