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楼主: 一统_小强

【一统天下】新版建议大收集

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发表于 2013-10-26 18:42:15 |显示全部楼层
角色名:悄悄
服务器:短兵相接S13
1、建议降低试练塔的难度,本人2300的先攻值三层第二关都过不了,小号1900多先攻值和大号卡在一样的关卡,这就是明显的不合理。大号花了1500的RMB,小号基本都不花钱,这就是你们的试练塔吗?强烈建议修改试练塔设置。试练塔总共6层,大部分我这种消费水平的玩家都卡在第三层第一二关,你们什么意思?要大家都花几万吗?
2、武将培养基本上是在浪费时间点武将魂,虚情假意给了几十万的武将魂,但是利用率有多高呢?我点了20分钟,30多次的培养值没法保存,或者是加1点点。你们这是什么意思啊。不是浪费玩家时间吗?干脆不要给那么多,概率出高些,就想装备洗练那样,我们还更满意!
3、10次祭祀太黑了。不能提高概率吗?既然玩家下狠心10次祭祀了,你们还要那么狠心的小概率出资源,爱财取之有道啊,如果都要大家花几万玩1个游戏,你们不如多多培养中级玩家。
先说这么多,不知道有没效果,我们提的合理建议希望能考虑特别是试练塔和武将魂新功能的修改
要不你们更新一次功能就会损失一大批玩家。多少字了,哪里可以看出来?
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发表于 2013-10-26 22:09:36 来自手机 |显示全部楼层
角色:蜀之祺少
服务区:S14锦囊妙计
意见:1:增加坐骑饰品,可以分档次,加大地图移动速度50%,100%等等,极品的可以无视战火,直接穿越达到目的地2:增加拍卖行,多余饰品,4星装备可以和其他玩家买卖,或者交换。3:增加国战剧情,例如守卫粮仓,击破可以获得大量粮食,守卫铁矿,击破获得大量铁矿
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发表于 2013-10-26 22:12:26 来自手机 |显示全部楼层
强烈建议版本可以设置点国王权限,这破游戏国王什么权限都没有,你们设计游戏的工作人员脑残吧,那当国王有你妹的用啊,天天好国王跟傻b一样。。。
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发表于 2013-10-26 22:13:00 来自手机 |显示全部楼层
强烈建议版本可以设置点国王权限,这破游戏国王什么权限都没有,你们设计游戏的工作人员脑残吧,那当国王有你妹的用啊,天天好国王跟傻b一样。。。
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发表于 2013-10-26 22:13:55 来自手机 |显示全部楼层
强烈建议版本可以设置点国王权限,这破游戏国王什么权限都没有,你们设计游戏的工作人员脑残吧,那当国王有你妹的用啊,天天好国王跟傻b一样。。。
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发表于 2013-10-26 22:29:50 |显示全部楼层
角色名:仁乐山   
服务器:S5   
建议:1.要改的就是幻影,一个服务器要是幻影太多,很快就成死服。
2.宝石的加入让RMB和非RMB玩家差距加大,可以限制宝石每天购买量。
3.每天国战时间太长,建议变成1小时。
4.多开点可以合作打到副本,提高团队合作。
5.官职系统太弱,体现不了王和一品的作用,而且弱者可以轻松打败强者抢官。
6.每次大的改动请提前告诉玩家,不然只会引来骂声。
7.增加国战任务玩法,就那几种单独的很无聊。
8.对于装备里的效果请给出明确和正确得解释,请不要误导和害玩家。
9.对于开发商的过错请主动给予玩家补偿,别拿点破粮食就把玩家打发了。
10异常坑爹的试练塔!前两层闭着眼睛随便过。不管你是花钱的还是没花钱的。第三层开始迅速变难。花钱几千的一样没办法过。除非你花钱更多。一点递增的难度没有。要不很难。要不很不难。非常搞笑。。。。
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发表于 2013-10-26 22:48:33 来自手机 |显示全部楼层
角色:蜀之祺少
服务区:S锦囊妙计
1: 试炼塔 真的很Bt。 能过 三层都算不错的了。  希望能改过。
2:洗炼。个人认为。好多都是废的。 只有。攻击。防御。统兵。铁臂。 秘籍。这些有用。其余全废。  洗过去洗过来的。 多没意思。 总之一句话  太坑了。
3:洗练Bug。 当洗到四星时。 莫明的就洗掉了一星。   坑爹啊。   从未遇到过。  希望系统能改过。
4:后期人物太难搞到手。连关卡 都难过。   除非去银行 提钱。 个人却认为。 非Rmb玩家毕竟占多数。  就算有土豪。 可能。也没拿到 张飞吧。       系统。  别只想着 钱进。 希望。改进。 后期关卡
5:。 个人。认为。宝石是无底洞。  以前洗练。现在又要宝石。    而宝石 非Rmb玩家 绝对是拿不下的。 1-15级。 我K。完全。无底洞。
6:其余的不想说了。  希望。能改进。  以后这个游戏。才会有。更多的人来玩。来投资。 希望以后越搞越好!!!
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发表于 2013-10-26 23:21:10 |显示全部楼层
    角色名:雅雅
    服务器:S9势如破竹
    您对新版本内容的感想及建议:1、洗武魂要增加成功率,正值多些,负值少点,怎么也得让玩家看到希望吧?不能投入时间和精力,得到的大多是负值,刷10次也成不了一次。如果不保存时不减武魂值这样也可以。
    2、试练塔难度要逐层增加,有规律有层次感,不能一下子从二层到三层一关就拦住了大多数的玩家,只能让人看到游戏公司游戏制作的不完善和缺陷。
    3、宝石的起始购买点也变成一个金币,增加宝石得到的的概率,对于非人民币玩家,宝石太难得了,只会拉大贫富的差距,让非大号越来越没信心去玩,流失了大多数的玩家,没有大多数玩家的支持,人民币玩家慢慢也会走远。毕竟这属于网游,不是一个人玩的单机游戏,人多玩得才有意思。这点无论是人民币玩家还是非人民币玩家都一样。
   
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发表于 2013-10-27 00:38:51 |显示全部楼层
  角色名:战神飞羽
  服务器:S14 锦囊妙计
  您对新版本内容的感想及建议:

1.降低试练塔3层难度,同时首次经验及每次刷的经验都需要提高。因为后面卡级非常蛋疼,我们都已经充不少钱玩了,要的就是拿后面的将。别把我们这些人也卡在那里。

2.宝石祭祀的获得,金币要降低一点,然后暴击要多一点。做到相对平衡。

3.武将培养系统,概率太蛋疼了。几十万武魂没刷出多少,另外这个武魂可以提升武将的属性,要明显一点,比如加强了战法/攻击/防御/带兵数,都可以再明显一点。

4.希望出官方文件指导,装备属性分别有什么作用,哪些属性会好,而且后期不要随便更改这个,我们好不容易洗出来的,改了不是要坑我们吗?
洗装备怎么越来越难洗了?
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发表于 2013-10-27 07:02:32 |显示全部楼层

角色名:上官涛        服务器:s6金戈铁马        建义感想:  粮食能不能在增加每天200万粮到不够半天就用完了
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