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楼主: 一统_小强
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【一统天下】新版建议大收集

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发表于 2013-10-25 19:00:24 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 蜀国曹吏 于 2013-10-25 19:06 编辑

区服:S4权倾天下
角色名:却明诚
建议:主要是对试炼塔的一些建议。试炼塔的武将防御攻击太高了。砍人特别的疼并且还防御很高。即使光靠平砍都砍不过。我的战斗力不算太差。85级主将,84,84,84,83的武将分别是黄忠。太史慈。张郃。庞德。兵器也说的过去至少有七级宝石了。可是根本砍不动。并且我的战法打试炼塔减得很少。经常减一。我觉得应该适当降低试炼塔里武将的攻防的数据。并且让我们的战法有些效果。还有。宝石在集市出现的几率好像不太大。并且一次只能买一块。能不能把宝石出现几率加大?比如和镔铁出现几率一样?然后。能否在集市能出现一次买两个或者三个宝石?银子花费多一点无所谓。最后,击杀宝箱里面开出龙纹配很困难啊现在。能否适当加大龙纹配的出现几率?谢谢
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发表于 2013-10-25 19:03:25 |只看该作者
本帖最后由 感到后悔 于 2013-10-25 22:37 编辑

[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0)]角色名:(김소연사낭[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0)])
服务器:(S3江山美人)
您对新版本内容的感想及建议:对于新出的新版本呢,我的感想是:作为一个不会充钱的贫民玩家,表示这次新版本更新,对我们有好处,也有坏处,好的呢满意的呢,就是那个培养玩法,虽然数据改了之后还是很少,但是积少成多,者整体比以前看起来厉害了点, 但是人家投钱的玩家比我,比我们加成更多啊,其他的试练塔呢,作为贫民我最多就打到3层1关,就卡住了,经验还可以,涨了几百万,宝石呢,获得几率太低太低了,一天就2个。。。。求加强啊,版主。
        对于新版本建议呢,个人觉得,这个游戏玩法太少了,比如每天上线打打国战,集市买东西,领下军姿,基本不需要做什么,可玩性低,建议增加新玩法,持久一点的,还建议每日奖励变为这样:第一天登录送5金币,连续登录第二天送10金币
,连续第三天送15金币这样。依此类推。具体数值你们自行修改。另外求增加宝石和武魂获取方法,以及几率,太低了。宝石获取和武将培养,尤其是培养武将,经常用至尊培养连续10次都是负的。建议改一下数值吧,太低了。
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发表于 2013-10-25 19:06:23 |只看该作者
    角色名:(须凯歌)
    服务器:(S2乱世鹫雄)
    您对新版本内容的感想及建议:(1:武将培养难度你们既然调高了培养难度,为什么试炼塔的难度还那么高?高就高吧,为什么重复过关的奖励还是那么那么的地不可攀?有意义吗?2:宝石购买也太贵了吧?建议2金开始。
           3:幻影问题,幻影召唤数量无限,严重影响了国战任务的平衡。建议限制召唤幻影次数。
           4:铁,铁还是给的太少太少,建议敌对城池禁卫军带的铁量增多。
           5:新版本给予我们玩家更多的活动乐趣,增加了不少新的玩话,给予玩家带来不一样的激情,有助于大家更好的愉悦于游戏。
           6:国家的任务活动太少,而且千篇于率总是一样一样,每天轮回,都快看吐了,而且国家任务活动,每一战场时间太久。建议缩短国家任务时间。
           7:没星期的银两捐款活动时间不规律,有时候出现在上午,有时候出现在下午,有时候出现在晚上。建议银两捐款活动固定在下午。
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发表于 2013-10-25 19:18:37 |只看该作者
dfdfdfdfdfdfdf
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发表于 2013-10-25 19:19:18 来自手机 |只看该作者
区服:S4权倾天下
角色名:上官明朗
建议:对于这次的改版我想提一些建议
1。首先是对试炼塔。试炼塔的难度确实太高了。我明白是防止有些比较厉害的玩家瞬间通关。但是对于我们这些不太厉害的玩家来说这真是噩梦。试炼塔第三层根本没法打。攻击力太高。防御更高。2800的兵常常把我3000多的兵烂砍。
2。再有就是战法。这次改版好像把战法改得伤害不高。那我们之前花了那么多钱洗得装备就白弄了??特别是试炼塔里。那么多秘籍战法过去就减一?这个伤我们心啊。我们钱白花了啊以后让我们怎么有动力继续冲钱啊?
3。宝石。宝石起始祭祀金币太贵了,并且暴击出现的太难了。根本得不到多少宝石。真心希望降低宝石起始祭祀钱数。这样才有的玩。
4。国战任务的清剿蛮族。为什么不能一波接着一波啊这样杀得快就能早完事。国战打着都有动力啊。以前很好为什么要改?
希望能听取一些我的建议
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发表于 2013-10-25 19:42:39 |只看该作者
    角色名:司马盛
    服务器:S12单刀赴会
    您对新版本内容的感想及建议:
    1,幻影对游戏平衡性影响太大,理解服务商挣钱的需求,但希望能限制幻影的数量。
    2,希望击杀宝箱里有机率开出九锡。
    3,国战的时间太长,建议每次改为一个小时,每天五到六次。
    4,试练塔的难度太高,一般人根本没法打。建议降低三到五层的难度,从第六层开始变态也可以。
    5,建议国战增加几种游戏方式,现在就三个模式大家有点腻了。
    6,世界喊话建议降低价格,现在电话都没这么贵了。
    7,建议给一品和王增加一些管理本国的权限,否则体现不出当官的作用。
    8,最近更新了粮食多了,赞一个。

    一定要凑足两百字吗?凑足两百字 ,凑足两百字 ,凑足两百字 ,凑足两百字 ,
凑足两百字 ,凑足两百字 ,凑足两百字 ,凑足两百字 ,凑足两百字 ,凑足两百字 ,
凑足两百字 ,凑足两百字 ,凑足两百字 ,凑足两百字 。
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发表于 2013-10-25 19:45:59 来自手机 |只看该作者
8888 发表于 2013-10-24 12:30
角色名:吕布88
服务器:安卓手机A1区
对新版本的建议:试炼塔的NPC攻击太高很多人过不了三关,希望改进宝石 ...

角色名:游鹏鲲
服务器:兵贵神速S11
对新版本的建议:试炼塔的NPC攻击太高很多人过不了三关,希望改进宝石祭司的价格太高价格应该顶在27到三元宝,还有就是将的培养实在太难了希望改进。还有就是这次改版把战法属性改的不好用了希望改善。
个人建议:希望下次更新每个玩家都有自己的城池,可以相互攻守相互掠夺资源,玩家可以挂免战牌还可以利用各种道具攻守城池,希望建立新城池或试炼塔可以有几率俘虏神将或名将,这样大家才刺激别光升级奖励好武将,还有重要一点希望加入兵种升级加入虎豹骑,或龙骑攻击更厉害,最好加入都城,郡城,皇宫,可以随时攻打,但是得需要人多可以抓好将和垃圾将可以掠夺资源,这样发展更好以后建议不要搞的收费那么明显
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发表于 2013-10-25 19:51:58 来自手机 |只看该作者
侠之仁者 发表于 2013-10-24 12:41
角色名:侠之武者
服务器:横扫三国s5
您对新版本内容的感想及建议:

角色名:吕不韦
服务器:s11兵贵神速
您对新版本内容的感想及建议:
试炼塔:三层及以上难度过高,可以适当降低一些难度;
武将培养:属性培养三分之一的时候,培养难度就偏高,10次20次也不涨一点,可以适当修改容易些,快培养满的时候难度高是可以理解的;
宝石祭祀:价格偏高,可以和铁价格一样;
刷影子问题:个别人等级远超服务器里其他人,在一些关口一刷就好几十影子,其他国家集全国之力打一天都打不掉,造成国家实力严重不平衡,很多玩家失去信心而流失;建议降低影子的实力至一半,并提高影子价格,从20金提高至50-100金;
武将问题:从紫武将起,每个人培养的武将都一样,造成游戏没有内涵,模式单一;可以分魏、属、吴三国,每个国家的武将基本属性差不多但各有特色,三国历史中就是名将云集,吸引了大批追随者,每个玩家玩着自己国家的名将与他国征战才有成就感;否则现在经常是蜀国玩家派“许褚”挑战魏国玩家的“黄忠”,有点不伦不类~
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发表于 2013-10-25 19:55:53 |只看该作者

    角色名:侯晓凡
    服务器:权倾天下
    您对新版本内容的感想及建议:
   1、练塔难度过于奇怪,1-2层很容易,到3层基本无望,那要多少RMB才能到6层?希望有合理的阶梯,很不合理。希望改进。
  2、现在游戏里基本是87-89等级的主将,这之后升级过难,也少了很多乐趣,和新的游戏台阶。希望改进。
  3、增加每日击杀数的宝箱数量。
  4、再增加一个武将不知道什么时候可以实现?
  5、国家任务经常出在蜀国,这个很奇怪。
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发表于 2013-10-25 20:15:10 来自手机 |只看该作者
把武将攻城时,死多少兵改成杀多少兵多少经验就好了
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