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楼主: 一统_小强

【一统天下】新版建议大收集

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发表于 2013-10-25 09:12:28 |显示全部楼层
角色名:阿宝
服务器:S11兵贵神速
对新版本的建议:试炼塔的NPC攻击太高过不了三关,根本没法继续下去,前面好过,到了第三关就天壤之别是不是应该把难度降低一点,重复过关的经验和武魂是不是太少点,应该要提高些。还有宝石祭司的价格太高而且花了那么多金币有时候才得到一个宝石,实在太坑爹了,集市里买到宝石的几率也太低了,能不能提高一点。还有就是武将的培养实在太难了应该每次培养属性应该上升有时候不但不上反而下降,武魂本来就很难打还下降,这绝对是瞎搞。还有,说这么多其实你们也不会有是改变,还不是为了你50W粮。
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发表于 2013-10-25 09:19:53 |显示全部楼层
角色名 左青龙 服务器名 千秋霸业S1 游戏建议 1 宝石该镶在武器上 2 装备该出现在攻城和开宝箱中,加入绝板和稀有武器,独一无二的才有新鲜和刺激感。3 武将一次性出齐 谁要组啥阵容都随意,可在酒馆中刷新出将 出金将 4 武将定妆后别在更新换脸 5 取消幻影 还玩家一个共平的竟赛环境 有钱可以花在装备和宝石上 6 推出将魂合体 三国跟战国的将合体 7 玩家性别加强化 男女玩家一目了然 8 抽奖改为圆盘抽法
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发表于 2013-10-25 09:20:49 |显示全部楼层
角色名:天地洛翌

服务器:S10火烧连营

对新版本内容的感想及建议:新版本的内容很好玩,试炼塔开启了新的挑战,武魂和宝石系统强化了战斗力,建议就是试炼塔的难度调低一点,武魂培养和装备洗练的概率高一些,宝石系统等级上限增加,地图能否以新形势开放,现在的地图有点疲劳感了,另外可以增加一些高级挑战,联姻系统等等......






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发表于 2013-10-25 09:23:04 |显示全部楼层
  角色名:宝钰儿  
  服务器:  短兵相接
  您对新版本内容的感想及建议:首先说下抗人的装备洗炼,很多人都不知道装备洗什么属性的好,都是人家说洗什么大家就洗什么,官网没有说明,不知道每个属性的具体加成,还有就是抗人的首冲,我首冲200,后来想在多冲,又觉得亏,也就冲了150,在叫我去新区,没那精力,还有一个问题就是试炼塔真的很失败,就是一次头的交易,跟首冲一样,还到第3层怎么也过不去、
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发表于 2013-10-25 09:26:15 来自手机 |显示全部楼层
角色名,柜子     
服务器s14区锦馕妙计
建议,游戏在嘿咻嘿咻点,
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发表于 2013-10-25 09:50:20 |显示全部楼层
角色名:撞钟和尚
服务器:S5横扫三国
对新版本内容的感想及建议:
一、试炼塔:
前二层很容易过,到了第三层就打不动了,这个难度增长极度不合理,建议你们把试炼塔难度逐渐递增。
二、宝石系统:
该系统可以增加装备属性很好,但是出宝石的机率太低,集市里出现的概率更低,建议提高出宝石机率,减少祭祀时金币数量。
三、武将培养系统:
培养机率低的过份,就算是用你们所谓的至尊培养几乎要20次才能增加一次而且少的可怜,还有武魂就只能在试炼塔才有,但是你们的试炼塔又让很多玩家在第3层就动不了,导致该功能严重不平衡,建议多点奖励武魂的地方提高武魂培养的机率,最起码普通培养,高级培养,和至尊培养的差距要体现出来。
四、其他问题:
1.武将自动寻路功能:这个功能太差,明明是很好找的路,偏偏呀去绕一大圈,例如从魏国国都邺城到潼关,明明这么后走的路,用了召集功能,武将居然要从许昌去绕一圈,无语啊。
2.装备洗练问题:装备等级到了4级后用免费洗练已经不可能升级,这个设置级不合理,可以适当降低概率,而不是不能升级。
希望一统天下越办越好
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发表于 2013-10-25 10:32:41 |显示全部楼层
角色名:风流邪帝
服务器:S3江山美人
   您对新版本内容的感想及建议:1.武魂概率太少,基本上市浪费大家时间,洗装备来的快多了,可以说是个鸡肋, 2.爬塔,高难度可以有,但是搞到三层就这么难,一点可玩性都没了,不搞大把的钱根本过不了,才第三层啊,想钱想疯了么,另外大家玩了这么久 五虎将就出了个黄忠,还那么垃圾,喜欢三国的朋友总感觉玩的有点不如意,个人觉得可以多出武将 供玩家自己选择,增加不少可玩性,大家可以在武将上面砸钱嘛。
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发表于 2013-10-25 10:33:15 |显示全部楼层
李白
手机安卓区A4区
    试炼塔太过困难,战法难以生效,全依靠兵力闯关。
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发表于 2013-10-25 10:33:21 |显示全部楼层
角色名:祖伟
服务器:S3江山美人
您对新版本内容的感想及建议:增加物资产量,增加多重活动,开5将系统。
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发表于 2013-10-25 11:40:20 |显示全部楼层
角色名:猪哥空名
服务器:S12单刀赴会
1.要改的就是幻影每天每人刷的数量限制,一个服务器要是幻影太多,很快就成死服。
2.宝石的加入让RMB和非RMB玩家差距加大,应该降低宝石价格
3.每次国战时间太长,建议变成1小时。
4.多开点可以合作打到副本,提高团队合作。
5.聊天频道经常有人捣乱,建议可以设置闭屏个人功能。
6.增加国战任务玩法,就那几种单独的很无聊。
7.对于装备里的效果请给出明确和正确得解释,请不要误导和害玩家。
8,试炼塔的3层开始的难度需要下调,扫荡的方式应该修改为每次10体力扫荡由玩家到达的层数和关数为终点。一层25关应该一次扫荡是25关25000W武魂,比如达到2层10关,扫荡1次应该是35关,这样玩家才有望上打的动力。还有试炼塔既然用了体力,应该不要在消耗粮食。双重消耗不合理。
9,培养的效果太低在培养1/4后基本是3000武魂10成功1次2次可以用的,需要降低培养的困难度,建议1/5的机会出1-2次合理的数据。
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