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楼主: 一统_小强
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【一统天下】新版建议大收集

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发表于 2013-10-25 23:12:59 来自手机 |只看该作者
角色:居清芳
区:安卓A4区
建议:希望你们把塔的难度调小点。三层难度太高了紫将一对一都不一定打的过。还有就是我感觉兵器里的等级高低攻防在游戏里面沒有狠好的体现出来。还有就玉佩用券太高了1万张才买一块那的多久啊。最后希望你们把武将系统最好弄个可以自己选择的。不然一到国战到处都是那几个武将看时间长了会有防感的最好武将多元化让人有新鲜感。让人可以长时间的玩这一款游戏不要让人一看昊一个模子里刻出来.。就不太好了。再加个主将武将可以自己取名字的这样让人一看存身林其境的感兑!这样让人看了不昊很死板一味的照搬。存创意感才让人有玩的兴趣才会持久
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发表于 2013-10-26 00:26:49 |只看该作者
角色名字:彩虹妹妹、彩虹姐姐
服务器:S2乱世枭雄
试炼塔:难度太大尤其三层以上的,感觉没周泰基本大不动。庞德等秘籍下去直接1强制伤害,也就许褚能抗抗,怪技能太变态,基本秒一半。希望稍微降低点难度。
宝石系统:感觉应该效仿铁从2-3G首次祭祀。5G太多了。集市宝石几率略微调高。
武魂:首先抱怨一下我培养满的许褚直接清0,武魂补偿的太少。还有现在培养是十培九输。搞的像赌博一样,基本没什么成效。请问你们是为了提高玩家还是糊弄玩家?太难培养了。还有就是蜀魏吴势力太不均衡了,搞的我们都得玩好几个号。累啊
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发表于 2013-10-26 00:39:01 |只看该作者
角色名:孔天翰
服务器:S4 权倾天下
第一:试炼塔第三层以后,战法根没有效果,太史和庞德秒不了人就是废物,不用吧国战被人秒,用吧打塔没用,你告诉我是用还是不用。
第二。装备属性的问题,这他更他坑爹的东西,以前花了那么多钱洗的装备现在性性降低。免伤,铁臂还有毛用,特别是洗战法类的打塔过不去。先防御的吧,属性隆低。太冲突了吧。技术人员,和你的的开发团队回家抱孩子吧,会不会开发游戏。最让人无法接受的是改装备属性的事。太让玩家失望了,导致大量老玩家不流失,去玩别的游戏。现在国战随便出一次兵都前十名,还玩个毛。
第三:国战能否改成晚上。一天三次,哪有那么多的时间国战。搞的上下班还得挂着。被领导抓几次,改成晚上一次,大家都在。星期天改成两次。不然没么多的时间。
第四点是留点建议:把玩家放在第一位,站在玩的角度考虑问题,能留的住玩家才有的钱挣。我就没见过哪个游戏向这个游戏玩家流失的那么快。再不改进这个游戏就没人玩了。
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发表于 2013-10-26 00:52:37 |只看该作者
角色名:公子羽
服务器:安卓a4
您对新版本内容的感想及建议:
1试炼塔3层难度太大,建议增加过度层数。
2武将培养难,建议稳定增加培养数值。
3每日击杀宝箱开不出好东西,建议可以开出君主经验,高品质的武将经验书,洗练装备符等等。
4国家无通告栏,建议增加通告栏,好组织集体活动。
5官职加成低,建议官职提高资源加成,增加官职国战经验项目等等
6副本太单调,老手不知道如何带新手,建议增加团队闯关副本,战栗品可以是经验、资源、饰品等等。
7地图低调,总是以守关为主,襄阳奖励低,建议增加地图城池数量,加大可玩性,增加襄阳占领奖励。
8单挑任务奖励经验少,增加单挑任务经验。9无支线任务,无每日任务,建议增加支线任务和每日任务。
最后希望(一统天下)越做越好
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发表于 2013-10-26 01:30:04 |只看该作者
角色名:八百里连赢
服务器:S1千秋霸业
我们1区蜀国的蛮子任务满级了,为什么开不了啊?
对新版本内容的感想及建议:希望可以扩大地图增加新玩法,国战可以提高点经验吗?升级太慢了,好多人都放弃了这游戏,或者国战改成每晚一次也行,经验把三次的合成一次,晚上人也会多很多,装备好像没什么作用,除了秘笈,希望可以尽快出新装备,试练塔难度太大,一层的差距就是根本打不动,包括秘笈战法也打不动,重复过关奖励太少,没有多大意义。武将培养难度也太大了,武魂不知道什么时候才能培养满。建议增加每日击杀数的宝箱数量,箱子可以杀到100个就好,增加黑市换粮的数量,四个武将补满要十多万粮,一个小时才换7万粮,增加试练塔后,粮食更加不够用了!还有武将名字可以根据三国里的名将换掉,属性可以相同,外形和兵种换一换就不会那么单一了,还有很多很多建议一时想不起来了,我们都很喜欢这游戏,希望可以改进!
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发表于 2013-10-26 01:32:17 |只看该作者
角色名:黎本
服务器:S1千秋霸业
我们1区蜀国的蛮子任务满级了,为什么开不了啊?
对新版本内容的感想及建议:希望可以扩大地图增加新玩法,国战可以提高点经验吗?升级太慢了,好多人都放弃了这游戏,或者国战改成每晚一次也行,经验把三次的合成一次,晚上人也会多很多,装备好像没什么作用,除了秘笈,希望可以尽快出新装备,试练塔难度太大,一层的差距就是根本打不动,包括秘笈战法也打不动,重复过关奖励太少,没有多大意义。武将培养难度也太大了,武魂不知道什么时候才能培养满。建议增加每日击杀数的宝箱数量,箱子可以杀到100个就好,增加黑市换粮的数量,四个武将补满要十多万粮,一个小时才换7万粮,增加试练塔后,粮食更加不够用了!还有武将名字可以根据三国里的名将换掉,属性可以相同,外形和兵种换一换就不会那么单一了,还有很多很多建议一时想不起来了,我们都很喜欢这游戏,希望可以改进!
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发表于 2013-10-26 02:15:09 |只看该作者
角色名:蛋蛋
服务器:S14 锦囊妙计
1.国战的时候粮食消耗太快,降低幻影的属性,兵器宝石系统的消耗太大。
2.试练塔第三层开始就很难过了。
3.练级的副本花金太多,能不能有个固定练级的副本,哪怕每天能免费几次,不然80级以上升级太难了
4.世界说话比长途电话还贵
5.能不能增加好友功能,我们都看不到到底有几个人在线的
6.能不能增加一个功能就是能一下子看到武将穿上装备后所有的属性和。
7.召集武将的时候,能不能一下子看到武将是不是满兵。因为手机用户点着不方便
8.会不会增加新的装备了?能不能明确一下。我们还是不是一直要洗紫装?
9.能不能增加一些对玩家有利的副本,能刷到装备的那种。
10.可不可以增加国王的权利,就是有些国家有明显的内的,能够将他踢出,或者暂时不让上线。
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发表于 2013-10-26 02:40:42 |只看该作者
角色名:上官涛      服务区:  s6金戈铁马      及及建议:服务器有点卡
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发表于 2013-10-26 06:55:14 来自手机 |只看该作者
角色名:红衣主教
服务器:A4
建议:
一,优化试炼塔的结构,不管怎么弄,大家都停留在三层,拉不开差距,装备好坏无所谓了。应当合理拉开差距有,试炼塔难度应当有层次的逐步提升难度。陡然来个大提速吓着小伙伴了。
二,装备洗练可以考虑下提高免费的次数上限,24次可否,还是一小时给一次,其实不花金币洗不可能出3个5级,既然出了3个5级的,多点上限次数给玩家多多过瘾。
先就这么多,下次再有活动再说。
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发表于 2013-10-26 07:13:32 |只看该作者
角色名:元官绍辉
服务器:s7 七擒七纵

gai应该开启联盟系统
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