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楼主: 一统_雅儿
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《一统天下》7月捉虫(BUG&建议)行动【已结束】

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发表于 2013-7-24 05:54:34 |显示全部楼层
Hi,
    [角色名称]:南宫凤汐
    [所在区服]:S2乱世枭雄
    [建议描述]:1. 装备中的马匹可以有加速功能,即在世界地图中移动可以加速,不同的马的速度可以不一样,这样国战时除了招募令以外,强大的玩家可以凭借移动速度快的马匹迅速救援。
                         2. 增加交易栏,玩家可以互相交易,产生市场规模,如果国与国也可交易,可以产生金融战。e.g. 有些玩家屯了太多募兵令,虽然不嫌多,但在某一时刻还是想卖出或换取有用物资,玩家刷出的装备,随着等级增加只能卖给NPC,但其实很多刷出LV3的红装等可以卖给低等级玩家,很多玩家应该也想买。这里,基础仓库只有20格,可以稍微扩大。不然交易不会太多。
                         3. 增强玩家之间交流,可以互送礼物,比如一天互赠一次阿之类的,女玩家多的话可以联姻哈哈,男玩家可以结盟,可以有擂台赛,等等,国战虽然好玩,但每天三场2个小时会视觉疲劳,增加些别的可以加钱加经验的活动,有时候时间不多打不了国战。
                         4. 增强国与国的交流,三国争霸,三国之所以前期平衡是两弱联手,一起抗击强国,当然在游戏里有很多限制,比如很多人看了三国演义会很喜欢蜀国,所以蜀国人气会很多,在这里很奇怪,刚玩的时候有疑问,我选蜀国是因为蜀国有强大的英雄人物,但是每个国家拿到的英雄都一样,副本也一样,其实熟读三国的朋友都知道每个国家都有不同的故事。当然三个国家副本一样虽然减少了国家特性多样化,但是简单了游戏复杂性,对于手游已经很不错。可以增加叛国和间谍活动,因为长久下去,一个服务器中肯定会有某一个国家很强,如果有灭国国战,那弱国的玩家何去何从?很多玩家也充了钱投入了时间和精力。既然
有三国,就应该有后续方案的吧。

最后说一下,以上建议不管好与不好,可以接受与否,都建立在强大的人气基础上,即是说好游戏可以吸引大量玩家,而一个好游戏,需要好的创意,良好的运营方式以及合理的管理模式。Bug需要尽快处理,给予玩家一个好的印象和信心。版本更新可以不快,但需要有新的吸引个人的地方,不仅仅是新武将的推广,因为三国游戏太多,竞争很激烈。

手游其实也有很大限制,毕竟国内WiFi环境不比国外,2G、 3G、3.5G、4G在国内也比较昂贵(无限流量),所以像很多大型手游其实流量消耗很大,画面越优,越复杂的手游,流量走得越多,对于这样的市场,虽然手游市场有着巨大的市场份额,但发展相对于电脑网游有其弊端,网速流畅性,网络费用都不占优势,所以如果游戏组能研发出适合当前环境的手游,那大家会玩,贵公司也会赚钱,还有,希望刷幻影可以限制,如果一个国家需要幻影才能打赢,玩家没有激情,RMB玩家也会花钱花到无趣,手游不像很多小游戏,它考虑一个长期发展,希望开心网能将这款游戏发展成一款大家喜欢的游戏,研发组也要注入激情在其中!^_^
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