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楼主: 一统_沐月
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【论坛活动】新版建议大征集(已结束)

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发表于 2014-8-17 11:05:01 |只看该作者
角色名:(易赋)
    服务器:(36区)
    游戏建议:
人征战机制问题
1有些第七关之后打竞技场天榜前三镜像差距很大根本不可能过,希望削弱镜像
2套装碎片过低 不利于玩家消费。试问套装碎片都集不齐 谁会去洗装备,先有图纸再去洗装备好吗!
3通关损耗时间太多

跨服国战问题
1分组不平衡完全老区刷点卷 新区挂机等点卷 希望能设置个隐藏排名 机制 相近的对手赢了打更强的 弱的打更弱的

主公升级经验问题
升级经验过于太高。导致这游戏灰常枯燥的刷经验。本人102级 按照每天12个小时左右在线刷1000万经验左右需要10天升级。而且是开了30经验buff的效果 试问非人民币玩家 枯燥练级还很久才能升1级 是不是太枯燥了,从而放弃这游戏,对于他们来说一个马超都是遥远的梦想。(打个比喻 你每天吃同一盘菜你会不会腻)

希望改进缩短每天在线 游戏时间 这游戏升级 只能自己的兵死完 实在太枯燥 经验又慢 耗的精力太大以至于玩家放弃 。 玩家流失相当的大

希望策划重视跨服 悬殊和升级枯燥。
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论坛元老

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发表于 2014-8-17 11:09:08 |只看该作者
    角色名:杨小羊.s15
    服务器:s12,s14,s15
    游戏建议: 1.套装的进入打乱了原有人的全部计划,应该说大多人在努力洗免伤 3套4套5套。一个半路杀出的来程咬金 让多少悔恨 当初花大量金币去洗免伤。最失败点就是至今到现在原4星装备的真实属 性官方一直没有报出来 让多少人走了很多弯路,花了多少冤枉的金币。他们又出他们能接受吗?
    我建议把原来统兵铁臂免伤等等 属 性公布出来。让玩家自己去直观的衡量 选择。重新评估套装价格与难度 适当给有套的玩家给予补偿。
       2. 副将,太失败。 对你们来说太成功。将难拜一个坎 , 拜满的自动的卖掉。现在被暗调几率的副将 每次大约都要300-500RMB一个 你们觉得合适吗? 越是满的越会来。真是严重打击人呀。
        我建议 五星满了以后  可以去合成其它没有满的副将 (限已经拥有的) 真的 刘备 诸葛亮 司马懿 孙权 周瑜 陆逊 真难拜
       3. 个人征战,太占用大量时间。本来就是给玩家福利的项目  我建议攻打一次成功以后 以后直接通过  每天刷新一次 金币CD照常
       4.跨服  上路  下路出兵, 将会先走中路   希望调整
       5排兵布阵 毫无章法   建议出阵法    大家去猜测对方战法进行选择压制性的阵法。比如1个位 加攻击  2个号加防御  3号战法 4号战法防御  5号战法攻击 这种类型        
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发表于 2014-8-17 11:22:03 |只看该作者
角色名:亓官悦欣                                                                                服务器:s45
游戏建议:个人战役等级越高对于个人难度较大    以前的套装都还没有  现在又出新套装 出装的更新速度不要更新太快   不要为了有钱的一二个人  把整个游戏带入太快的节奏  让我们这些非R  小R没盼头
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发表于 2014-8-17 11:46:36 |只看该作者
   角色名:雍济
    服务器:S11
    游戏建议:1.个人征战后面几关不要以当前服务器某位角色的武将作为守关武将,这样让某些玩家永远不能过关,刷新没用。
   2.个人征战与竞技模式相同,不消耗粮食,不影响国战。
   3.最后一关结束后的奖励固定为碎片,精铁,宝石等,不要出现粮食和募兵,毕竟终极关卡,让玩家有征战的欲望,玩的高兴。
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发表于 2014-8-17 13:11:25 |只看该作者
诸葛亮和,司马懿的属性太差,还有就是V11快出来,粮食产量求提高,宝箱及杀敌数也要提高,不然每天没粮食打
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发表于 2014-8-17 15:35:20 来自手机 |只看该作者
版本更新了,s1没法玩了,出门就是小贝幻影怎么打?为什么不合区?尼玛的
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发表于 2014-8-17 15:38:04 |只看该作者
角色名。东望
服务器。s2s3s4
个人征战:个人征战的特点就是适合自身,量身定做!每过一关都有奖励,我想是否可以在过关前出金币进行翻倍(类似跨服争霸)提高玩家积极性,或者不用金币,一统出一些有关三国的问题让玩家回答,全对奖励翻倍,这样免的有人说一统就想赚钱,还提高游戏档次。还有就是可以把个人征战划分为简单 中等 困难三级让玩家选择,掉落概率对应调整。
套装:神装我还没有,不过很想拥有,就是觉得对等级较低的玩家好像帮助不大,提升能力有限,建议低等级玩家有套装后过精英副本拿武将轻松点,提高积极性。
谢谢!多多指教!
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发表于 2014-8-17 15:56:18 |只看该作者
角色名:万羽雁
服务器 :S50
游戏建议  :第一:感觉个人征战难度设置有问题,同一个角色两天之内关卡难度大不相同(先攻基本不变 ),不知道是哪部分除了问题,;而且征战奖励也应有所侧重,比如木材或者经验等在游戏中获取 本来就较为容易,可以去掉;相反应增加宝石,镔铁,精铁这类资源的产出,这样易于调动玩家积极性!第二:对于游戏中的特殊武将,基本很少能有人拥有,何不 当做npc设置在个人征战中,尤其是新版本中的蔡文姬,每次都是面对和自己角色武将配置 差不多的敌人 ,久而久之审美疲劳,玩家游戏兴趣降低,不利于游戏本身长久发展!
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发表于 2014-8-17 17:12:39 来自手机 |只看该作者
建议幻影每刷一个递增五金,如第一个二十金,第二个二十五金,第三个三十金,以此类推。
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发表于 2014-8-17 22:16:23 |只看该作者
角色名:觅封侯
服务器:S38
游戏建议:
1、增加金币、募兵令、粮食、点券等物品的获得途径。比如从主城池的主公(曹操、刘备等)处领取任务,完成,获得相应物品。增加交互和对话,而非现有的任务按钮,点点领取任务,完成,领奖励。
2、城池战斗结束后,获胜方未被砍回主城的武将均可获得一定经验,算是助攻奖励吧。
3、增加击杀NPC类任务的难度和种类,击杀NPC后,除了自己死兵有奖励,杀死NPC也有经验奖励。其他游戏杀NPC都是有经验的。。。。就这游戏没有。。。真奇怪。
4、增加世界随机事件:某个城池遭妖魔袭击,召唤各国勇士一起去击杀,杀完后掉落高级物品。
5、跨服战取消吧……95级的服务器和100多级的PK,每次都1:18。。。。十分伤感。
6、增加玩家间的互动。
7、玩家间为何不能交易?
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