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楼主: 一统_沐月
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【论坛活动】新版建议大征集(已结束)

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发表于 2014-8-18 03:05:40 来自手机 |只看该作者
角色名:小战战  服务器:S53    建议:首先说一下优点,征战系统对于新区来说做的还不错,既丰富了游戏玩法,奖励的道具也能降低一点贫富差距。宝箱增加了粮食产出,最有爱了。套装什么的对于我们新区来说太遥远了,就不说了。另外反馈一下:为什么不封自动招兵攻城外挂!53区超R昊舞恶意使用挂机软件,全天不间断打到国都,无人可挡,这让中小RMB玩家还怎么玩,求解决!
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发表于 2014-8-17 23:31:34 |只看该作者
角色名:南门昕
服务器:S42
游戏建议:1、个人认为兵器洗练应该取消格挡(你们官方都说格挡几率与武器无关,和武将统帅有关)
                  2、伤害、秘籍、战法这三个有重复,应该开发一个其他的技能,比如增快国战中行走速度(虽然VIP有这项功能,但武器中有这项也有必要)等。
                  3、武将直到现在都偶尔出现绕路的情况,本来是直线的路,武将都要绕一大圈。
                  4、特殊武将中出了祝融,其他的几个我都不知道怎么才能招募,也就是说这个特殊武将怎么解锁。
                   5、英雄副本里的武将太难拿。
                  
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发表于 2014-8-17 23:18:00 来自手机 |只看该作者
阿强Gucci。14区
建议策划把个人征战系统10关提升至20-30关  把npc的难度也是逐渐提升。可以在最后几关设置高额奖励  让玩家又想通关又难通关
建议龙纹配5个或者10个可以合成以上更好的配饰
还有就是经验的获得可以多加些活动比如周末专属活动增加玩家周末上线的积极性
继续增加资源获得系统,粮食 木材很多建筑升满的玩家都不够用,而且很多高级玩家都把资源升满了。感觉那几块地没可玩性。
每天都觉得升级好难普通玩家一天也就能刷6 700W经验
希望游戏能出点金币奖励的活动 让普通玩家也能拉近点跟人民币玩家的差距
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发表于 2014-8-17 22:53:25 |只看该作者
角色名:酃鼷
服务器:S42
游戏建议:1.新版本出来后,令经常会看不到,要退出重进才能拉令,希望修复这个问题。
               2.建议套装不限定四星,自由选择6件四星装备,套装附带装备属性,让玩家有更多发挥空间。
               3.建议给一品跟王增加一些处罚玩家的权利,防止恶意刷小号。
               4.建议增加功勋系统,取消官职战,官位按功勋由系统分配。
               5.建议增加玩家投票系统,王跟一品由玩家投票选取,这个要建立在第四点建议上,达到一定功勋才允许投票跟被投票,防止刷小号捣乱。
               6.建议增加叛国系统,玩家花费一定金币数量或者降低一定的等级,可以重新选择国家,同时系统世界播报,很多玩家就是因为国家内乱,才放弃这个游戏的,这样应该可以适当减少玩家流失。
               
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发表于 2014-8-17 22:49:52 |只看该作者
角色名:思想者
    服务器:26
    游戏建议:你好,新版本增加了个人征战,从中能得到青龙和应龙碎片 ,这个挺不错的 但是需要六十个才能合成一个套装 ,我得到两个碎片我打算合成下,但是不可以,我的仓库容量才三十个,要攒到六十个岂不是要扩充三十个容量 ,那就是三千金币,不够人性化,那这样我们这些小号又不能得到这个实惠。说多了都是眼泪,那不扩充容量根本得不到这套装,希望能够像宝石一样两两合成,积攒出来一个套装,利国利民,
                装备不平等问题,最好的装备应该是免伤 但是同样的洗练,为什么得到的装备会有差异 建议能够把战法 免伤 防御 攻击 伤害 战法伤害 统兵平衡一下,不能免伤一家独大,毕竟都是一个等级层面的装备,
              武魂给的不多 ,现在又不能换装备,打精英副本费老劲了,最好能够降低副本难度
              
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发表于 2014-8-17 22:40:00 来自手机 |只看该作者
s11兵贵神速
江东
忘了补充,手机上时,召集到一个城时点武将观看会闪出登陆时的画面,胜利点确定时会退出到未登陆状态。。。电脑上还没发现什么问题。。
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发表于 2014-8-17 22:33:08 来自手机 |只看该作者
s11兵贵神速
江东
新版本的到来给予我们很大惊喜的同时也出现了一些小矛盾,首先装备器灵都算入先攻了,饰品为什么不算呢?新的青龙套装和应龙套装相对平民化让我们看到了希望但是碎片出现的机率太小了,每日的征战也就一两片,这得等到何时?希望提高碎片出现的机率。其次,新增的征战奖励的粮食和经验有些少了,让本缺粮的我们很烦恼,重置的费用过高,我想大概没多少人会愿意花200重置。最后,还是老问题洗炼四星装出免伤机率实在太小了,我都忘了上一个免伤是什么时候。还有,就是更新后手机切换帐号会出现原来的帐号,打完一场竞技屏幕会出现登陆游戏时的画面,还有手机上玩偶尔会退出要重进,苦工常常抓到人劳作不了,要重进才能劳作。。。
问题罗列了一些,希望一统好好改进,希望有更多的新将能容易到手些别让我们都疲态了103~105~108~118过程太难了,最后希望下次更新可以在放战法时发出喊声,那样就更炫酷了。。。一统明天会更好。。。
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发表于 2014-8-17 22:16:23 |只看该作者
角色名:觅封侯
服务器:S38
游戏建议:
1、增加金币、募兵令、粮食、点券等物品的获得途径。比如从主城池的主公(曹操、刘备等)处领取任务,完成,获得相应物品。增加交互和对话,而非现有的任务按钮,点点领取任务,完成,领奖励。
2、城池战斗结束后,获胜方未被砍回主城的武将均可获得一定经验,算是助攻奖励吧。
3、增加击杀NPC类任务的难度和种类,击杀NPC后,除了自己死兵有奖励,杀死NPC也有经验奖励。其他游戏杀NPC都是有经验的。。。。就这游戏没有。。。真奇怪。
4、增加世界随机事件:某个城池遭妖魔袭击,召唤各国勇士一起去击杀,杀完后掉落高级物品。
5、跨服战取消吧……95级的服务器和100多级的PK,每次都1:18。。。。十分伤感。
6、增加玩家间的互动。
7、玩家间为何不能交易?
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发表于 2014-8-17 17:12:39 来自手机 |只看该作者
建议幻影每刷一个递增五金,如第一个二十金,第二个二十五金,第三个三十金,以此类推。
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发表于 2014-8-17 15:56:18 |只看该作者
角色名:万羽雁
服务器 :S50
游戏建议  :第一:感觉个人征战难度设置有问题,同一个角色两天之内关卡难度大不相同(先攻基本不变 ),不知道是哪部分除了问题,;而且征战奖励也应有所侧重,比如木材或者经验等在游戏中获取 本来就较为容易,可以去掉;相反应增加宝石,镔铁,精铁这类资源的产出,这样易于调动玩家积极性!第二:对于游戏中的特殊武将,基本很少能有人拥有,何不 当做npc设置在个人征战中,尤其是新版本中的蔡文姬,每次都是面对和自己角色武将配置 差不多的敌人 ,久而久之审美疲劳,玩家游戏兴趣降低,不利于游戏本身长久发展!
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