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【论坛活动】新版建议大征集(已结束)

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发表于 2014-8-16 18:05:42 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 一统_沐月 于 2014-8-23 10:11 编辑

      《一统天下》全新版本已上线好几天啦,相信不少朋友也已经对个人征战、新套装玩法有所了解。
       新一期的建议收集活动也来啦!如果您对我们的游戏有任何的建议,都可以通通告诉我们哦!
      活动结束后,官方会评选出10名最佳建议给予金币奖励哦!

【活动时间】8月16日~8月20日12:00
【活动奖励】:
最佳建议奖(十名)100金币+100W粮食

【回帖格式】:
    角色名:(必填)
    服务器:(必填)
    游戏建议:(必填)

【获奖名单】
建议.jpg

活动规则:
1、建议必须为原创内容,否则视为无效
2、奖励于活动结束后3个工作日内发放
3、本活动最终解释权归《一统天下》运营团队所有



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论坛元老

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发表于 2014-8-16 18:25:51 |只看该作者
角色名:张银
   服务器:S2
   游戏建议:电脑上在竞技中,中了许诸混乱,开着自动,都要等待很久,这个要优化。建议各人征战不和国战冲突,个人征战完成一次次以后,后面重置的可以扫荡,不然太费时间,批量使用经验书,批量黑市兑换,如果可能,可以购买经验加成百分之50的BUFF,新增账号安全锁功能,上线不输入安全锁密码不得进行以下交易,出售副将,装备洗练,装备出售,宝石合成,金币消费。。。等等等等,反正是有损账号安全的都不能做。不输入安全锁密码只能进行黑市兑换和国战,竞技战,征战,跨服,争霸,副本。。
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发表于 2014-8-16 18:25:59 |只看该作者
S31 吕适
建议:
1:不同的国家副本和征用的武将略有不同,现在大部分真正的玩家是选蜀国的最多,局势总是一边倒,失去了平衡。如果区分出每个国家可供选择的武将,这才算真正的三国吧。而且后期武将的升级实在是太难了,让很大一部分玩家失去了耐心而选择了离开。
2:拜将一天24小时在线也只能拜六次,实用的武将太少了。能否拜将哪里不要拜什么宝石和资源,只拜出三种将(黄将、红将、紫将),具体的武将名可以让玩家自行选择。
最后祝一统天下越来越火。
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发表于 2014-8-16 18:29:09 |只看该作者
  角色名:吕布
  服务器:S39
  游戏建议:
  1.除了套装要碎片合成,我觉得某些特殊武将也可以通过特殊合成的碎片获得,可以通过个人征战来获得。
  2.我觉得新版本有个BUG,就是一品的令有时候进入到城池的时候显示不了!
  3.还有就是国战的种类太少和时间太长,玩都玩腻了,可以适当的增加一些类型。
   我是一统的忠实粉丝,也希望一统越办越好!
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发表于 2014-8-16 19:11:27 |只看该作者
角色名:帝国天下
服务器:S28
游戏建议:
      建议国战排行的宝箱中,粮食应该多一点,便于玩家长久作战,要不然很多玩家因为没粮,只好休战。
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发表于 2014-8-16 19:21:33 |只看该作者
本帖最后由 啸88 于 2014-8-17 10:16 编辑

角色名   羽扬
服务器   S1
游戏建议
1.个人征战系统套装掉落概率适当提高,增加吸引力。青龙应龙套装是不是可以作为福利,让普通玩家可以拿到。要是几个月也集不齐各60碎片,可玩性就不高了。
2.拜将是不是可以两小时一拜,同样可以吸引玩家上线。
3.继续提高国战经验,让大多数玩家尽快升级拿新武将。这是游戏最根本,最吸引人的。
4.建议研发新系统,离线主将也可以得经验。但消耗木材或者粮食。
5.内政和每小时在线奖励,是否可以增加少量点券。点券已成为新本必不可少的资源。适当多一些得到点券途径。必然增加游戏吸引力。
6.每天三场国战,大幅增加国战结束后的经验奖励,同时增加少量点券奖励。
7.套装系统必然使大多玩家洗装备,仓库的空间肯定不够用,可否免费多给每个玩家仓库空间。
8.增加竞技场次数。
9.套装计算先攻值。
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发表于 2014-8-16 19:34:35 来自手机 |只看该作者
角色名麻思淼
所在服务器A5
建议宝石太难找了多开放点
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发表于 2014-8-16 19:40:55 |只看该作者

角色名:痞子吴影
所在服务器S32
建议:先攻的计算应该把武将饰品计算在内,这样才能更直接显示实力。
           点券商城多出几个特色武将,以不同实力用不用数量点券兑换、不然一个用大家几乎都用一样的武将实在恶心,我现在看到夏候惇、许诸这些将就想吐。
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发表于 2014-8-16 22:49:53 来自手机 |只看该作者
游戏名:东望
服务器:s2s3s4
新版总体不错,只是我一直在想有些玩家级数一百三十多有些一百左右,这个差距太大,没法玩儿,是不是可以考虑按照级数划区,级数低的升级到一定级数在进级和高级的玩家一起玩儿。现在的新版许褚的战法效果不是说没了吗?可我还是有,张辽的战法我的是第一排兵死了第二排再放战法,但别人的还是连放,个人征战里也还是原样。还有玩家拿新武将前都会提前屯经验书的,一本一下点的手酸,希望改一下。还有就是玩家每升一级也不容易,在升级后应该给些装备什么的,目前就这些,以后有就再联系。拜拜
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发表于 2014-8-16 22:51:28 |只看该作者
角色名:卫青
所在服:S1
游戏建议:首先感谢一统的各位工作人员,不辞辛劳,终于为一统进行了全方面的优化,使一统的功能变得更强大,让玩家看到了希望,看到了曙光,玩家有了足够的信心坚持下去!针对本次更新本人有以下几点建议,希望一统的工作人员斟酌!
1、可否增加主城中材料(粮食,铁,木材,兵,银子)的产量,如我目前109级,每小时只有19414,一天也才三十多万,这点根本就不够。
2、拜将建议缩短时间,两个或三个小时一次,如今基本要到百分之百才出紫将,按照每天百分之十来算,一个月才三个紫将一年也就30多个,全部齐全的话,少说也要六七年啊!
3、适当增加一些平原的将领,就目前来看,山地将领最多,水域其次,最缺就是平原的将领。
4、建议击杀宝箱是不是适当增加到150个。本次更新击杀宝箱开的粮食的确比以前提高一倍,但玩家每天的粮食来源主要靠宝箱开的粮食,好多玩家还是认为粮食不够。
5、套装材料是否可以降低,60个才能合成,而材料在征战中根本就不一定出现,并且好多玩家根本在征战中不能通关。
6、套装数量太少,建议多出现几套。
7、竞技场排名能不能提到前50名。
8、跨服可不可取消借兵的限制,如今可以用银子无限诱敌,又无时间限制,说白了势力在强大的国家,也挡不住人多的国家,如S1三个国家的玩家很少,跨服碰到人多的区,再怎么挡也挡不住。
9、部分玩家的宝石都已经满级,建议再开两级到18级。
10、给一统的工作人员建议一下,希望以后员工反应的问题能够及时处理,有时后反应了几十次也没有见效,我是S1,再次说说S1合区的问题,可能会给你们带来一点困扰,但是也不能耽搁这么久啊,好多玩家都已经没激情,已经失去了信心。
10、总体来说游戏不错,也有很多玩家一直在坚持,希望一统越走越远!
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