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楼主: 一统_小强
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【一统天下】新版建议大收集

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发表于 2013-10-25 20:47:54 |只看该作者
角色名:鞠恺歌。                                                                                服务器:S1千秋霸业                                                                              升级太慢,试练塔难度太大,武将培养难度也太大了。换粮的数量时间太长
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发表于 2013-10-25 21:02:07 来自手机 |只看该作者
鲜于乐悦
手机安卓区A4区
1、试炼塔NPC防御太高;装备洗炼难。

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发表于 2013-10-25 21:34:41 |只看该作者
角色名:山智
    服务器:S7
  1.建议修改战斗系统·要么一大堆人排对·要么你砍我一刀我砍你一刀·没意思·2.增加国战任务试练塔,三个人组队·每个玩家只打一次.从3成1关开始打.首通经验武魂平分.每次任务都是首通.打玩一次可以帮人打,没经验武魂.也是平分的.
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发表于 2013-10-25 21:39:50 |只看该作者
角色名:睥睨天下
服务器:S1千秋霸业
您对新版本内容的感想及建议:幻影,一个服务器要是幻影太多,完全成了大R的天下,一到国战时间全是幻影,其他玩家都没参与的份,建议幻影在城里设置一定的时间,到时间幻影会消失。10次祭祀太黑了。不能提高概率吗?既然玩家下狠心10次祭祀了,你们还要那么狠心的小概率出资源,爱财取之有道啊,如果都要大家花几万玩1个游戏,你们不如多多培养中级玩家。武将培养系统不够透明,随机率太高,没法找到最合适的方式。试练塔难度层次跨度太大,没有预期的试炼效果,三层开始屡战屡败,对玩家积极性有重大影响。试练塔难度太大,重复过关奖励太少,没有多大意义。武将培养难度也太大了,那点武魂不知道什么年代能培养满。宝石如果等级不高并没有太大作用,还是有利于rmb玩家。国战任务太过单调,每天就那几样实在枯燥让人打得乏味,来点新花样   剿灭山贼或者护送军粮什么的,别国可以来劫粮,除了国战还可以增加别的小任务嘛,小队模式的  组团模式的
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发表于 2013-10-25 21:51:01 |只看该作者

角色名:冷公子                                                                         服务器:S4权倾天下                                                                        升级太慢,试练塔难度太大,武将培养难度也太大了。换粮的数量时间太长
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发表于 2013-10-25 22:21:24 |只看该作者
角色名:悟空八戒
    服务器:S13
    您对新版本内容的感想及建议:1、试练塔三层开始难度太大,降低难度。
                                              2、经验太少,太难升级,提高经验。
                                              3、人物的各个属性显示出来,好让玩家知道如何洗装备。
                                              4、提高国战奖励,1-5名奖励差距太小。
                                              5、增加国战任务,太过单调。
                                              6、增加获取宝石来源
                                              7、开放三人配合角斗场
                                              8、增加装备洗练,开启5星装备
                                              9、增加每日任务,没国战期间太无聊
                                              10、增加武魂培养概率
                                              11、改进自动寻路系统。
                                              12、给小号配置自动攻击
                                              13、增加充值奖励
      
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发表于 2013-10-25 22:38:48 |只看该作者
感到后悔 发表于 2013-10-25 19:03
角色名:(김소연사낭)
服务器:(S3江山美人)
您对新版本 ...

前面不知道怎么有DNS号,小强别介意啊。重点在下面。
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发表于 2013-10-25 22:47:11 |只看该作者
角色名:霸统三国
    服务器:权倾天下s4
一切如烟
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发表于 2013-10-25 22:51:59 |只看该作者
角色名: 一江春水
服务器: S14 锦囊妙计
您对新版本内容的感想及建议:
1、试炼塔的难度:这个很多人都提出了。第一层就像是送经验的,轻松助大家上70级;到了第二层第一关难度就大幅度上升。建议试炼塔的难度过渡平稳一些,随着等级的提升难度适当加大,不像现在是过山车一样。
2、增加资源产量的基础值:虽然资源产量随建筑等级提升,但是杯水车薪啊,消耗那么高,其他获取资源的途径也就那么几种,要么就是花钱祭祀。适当提高基础产量,让非RMB玩家也能玩的长久。
3、宝石、武魂、镔铁:这些重要的稀缺资源获取途径可以多一些
4、国战时间:一天三次,每次2小时,面对主要付费玩家--参加工作的人士,可以说无法满足这个时间要求,导致大量的损失,继而不再对游戏扔钱。怎么才能让这些主要的衣食父母留的长久,减少国战次数,可以设为三天一次或者一个礼拜一次等,收益加倍等等,具体的不清楚,因为没人会一天到晚都玩着这游戏。
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发表于 2013-10-25 23:11:49 来自手机 |只看该作者
角色名 任素
服务器 s12单刀赴会
试炼塔第一层 还有第二层比较好打 第三层太难打了 黄忠一个技能掉一滴血 四个武将只打掉二个武将 这都让我感觉有点崩溃了
宝石我觉得挺好的 但是祭祀价格太贵了 暴击几率太低了
武将培养 350的不好 1500的前期还可以 后来就不行了 只降不升 3500的培养不了几次武魂就没了 打试炼塔到了第三层还打不上去了 应该吧3000这个再调好点 可以多花武魂 但是也要同等的待遇阿
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