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楼主: 一统_沐月
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【论坛活动】新版建议大征集(已结束)

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发表于 2014-8-16 22:51:45 |只看该作者
这游戏怎么没有好友系统啊?建议增加好友系统,好友在线都可以看得到,另外也可以查看其它人的装备属性信息最好。也可以添加结婚系统
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发表于 2014-8-17 01:20:26 来自手机 |只看该作者
我个人觉得集市的换粮食应该更改比如说更改基数或者是10分钟换一次现在银子多的没地方用,像升科技丫大本营的升级或者精英副本的挑战都可以用银子来代替。第二精英副本的难度可以降底一点武将战法强拼刺刀好难拼赢。第三每天的登录抽奖后面的倍数可以有个小小的变化现在的只有1.2.5我觉得可以弄成12345这样出现的数字会有变化。第四还有个人出战模式我觉得宝箱里面的奖品稍微有点吝啬可以再高一点点。第五就是竞技榜得到的资源也可以稍微高点包括竞技和到点的结算。第六就是像龙纹佩九溪什么的当时都是用点卷买的为什么到最后要卖的时候只能卖成银子,我觉得配饰可以卖成点卷虽然不多但总比卖成银子好把,我银子1个多亿根本没地方用。………………我来自S13区哈冬雪
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发表于 2014-8-17 01:44:28 来自手机 |只看该作者
还有一个就是副将的格子可以再扩充两个因为有的武将加了3个加成基础属性的武将后,开始选择副将的合计搭配碰到4个武将的就没地方放了,还有副将祭拜的不均匀,我不知道副将有没有上限我的副将一直处于100就没上去过,还有副将满级的就应该不要再出现了。我来自S13区哈冬雪
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发表于 2014-8-17 02:19:52 来自手机 |只看该作者
角色名:栾涛
服务器:A16
游戏建议:本次更新的个人征战,本人感觉很好,但是每次征战所碰到关卡的难度都不一样,有时候能打到第十关,有时候打到第六、第七关就明显打不过了,建议进行难度稳定调整,根据玩家实力进行逐步增加,最好到第九第十关才感觉到比较难才好!谢谢
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发表于 2014-8-17 02:40:46 |只看该作者
角色名:(小手冰凉)
    服务器:(S31 逐鹿中原)
    游戏建议:(可以加大副将的组合,提升组合的加成,让玩家自由支配副将组合,拜将时间必须缩短)
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发表于 2014-8-17 07:20:01 |只看该作者
角色名:快刀
服务器:S12
游戏建议:
        一、征战系统优化,实力强一点的过不去 同样等级相对弱一点的可以通关,这点必须要改;
        二、套装改成两种购买方式,一种是点券,一种是金币;
        三、合成的套装通过加星来获得更高的属性,希望开发一下;
        四、开放更多的国战活动
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发表于 2014-8-17 09:05:49 |只看该作者
角色名:大汗
服务器:S48如虎添翼
游戏建议:添加可以选择关卡难度系数种类,让玩家可以自己选择难度系数,每种难度类所掉落的奖励也不一样。
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发表于 2014-8-17 09:23:58 |只看该作者
服务器 S5
角色名:金条
建议:1 升级任务 到达一定级后奖励大量经验活动非常好 但能否降低任务难度 让大家能够用心杀的话就能完成奖励 作为对客户的回馈呢
           2 新推出的至尊洗炼令很好 还能否推出指定属性的洗炼令  可以让玩家选出什么属性 当然这个令非常稀有 但是能有概率可以让玩家能获得
           3 个人征战的自己越强敌人越强的属性能否给大家做个说明解释下参考的数值是什么 先攻 级别 攻击力 带兵数?因为有的数值带有欺骗性 比较虚 这样可以让玩家能够针对性的调整 我的小号之前能轻松通关 在洗出一个四星和出了两个五级装后连第一关也过不了了 洗出的装备属性很垃圾无法提升战力 但数值上去了 敌人变强了。。。
           4 宝箱数和出宝饰品调整的非常好 能否再加大出15  15 玉佩的概率 因为这个概率出今年变得低了感觉
           
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发表于 2014-8-17 09:47:43 |只看该作者

角色名:(苏战c丶)
服务器:(S35)
游戏建议:(个人感觉点券套的成本太高没人去买的、其次我认为征战里边难度应该减小点越大号打越不好过)
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发表于 2014-8-17 11:02:47 |只看该作者
角色名:(易赋)
    服务器:(36区)
    游戏建议:
人征战机制问题
1有些第七关之后打竞技场天榜前三镜像差距很大根本不可能过,希望削弱镜像
2套装碎片过低 不利于玩家消费。试问套装碎片都集不齐 谁会去洗装备,先有图纸再去洗装备好吗!
3通关损耗时间多余太多

跨服国战问题
1分组不平衡完全老区刷点卷 新区挂机等点卷 希望能设置个隐藏排名 机制 相近的对手赢了打更强的 弱的打更弱的

主公升级经验问题
升级经验过于太高。导致这游戏灰常枯燥的刷经验。本人102级 按照每天12个小时左右在线刷1000万经验左右需要10天升级。而且是开了30经验buff的效果 试问非人民币玩家 枯燥练级还很久才能升1级 是不是太枯燥了,从而放弃这游戏,对于他们来说一个马超都是遥远的梦想。(打个比喻 你每天吃同一盘菜你会不会腻)

希望改进缩短每天在线 游戏时间 这游戏升级 只能自己的兵死完 实在太枯燥 经验又慢 耗的精力太大以至于玩家放弃 。 玩家流失相当的大

希望策划重视跨服 悬殊和升级枯燥。

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