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楼主: 一统_小强
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【一统天下】新版建议大收集

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发表于 2013-10-25 14:50:47 |只看该作者
角色名:后虹
服务器S11兵遗神速
80以后升级经验太多需要考虑修改下或每周搞一二次双倍经验。试验难度太大需修改,洗装备次数参加。
1.世界国频私聊,建议不要收费促进玩家交流。世界国频可以通过任务获得喇叭形式数量来说话。这样就提高人气了。
2.建议开启商城,不要就卖装备吧?就没有其他的吗?比如上面说的喇叭....官方自己想去
3.新版本出来的宝石试炼塔武将培养。好是好能不能再完善点,完全磨灭装备性能,建议不要乱改之前的装备性能和其他的,这样玩家很反感,甚至离开你这游戏。
4.游戏乐趣,建议多弄点新的玩意比如BOOS之类的副本。提高玩家乐趣。
5.游戏透明度能不能弄个世界排行榜起码知道有多少人。时不时冒出个大神,吓死人,要放托开区放进去,游戏有托正常。我们懂得....
6.充值活动也好搞搞了天天就那样谁会冲呢。只有土豪,弄点新的吸引玩家,一个人充值比不上大家充值吧?
7.不要时不时就补偿什么,那些都是浮云你还以为玩家真是傻子啊。不完善的版本就先不要出省的找骂。
8.对于装备里的性能请给出明确和正确得数据,好帮助玩家怎么投资玩法?这点都不懂吗?
9.大家提这么多意见为了什么还不是为了你们  。希望不要让玩家灰心哦?   
10.强烈建议世界聊天不收费,这样可以更多的提高玩家的交流。
11,可以增加世界BSSO  三国枪BSSO战  这样更有乐趣 RMB才花的值        
12.现在VIP7-8都没有出奖励 你让我这个V8玩家情何以堪啊 我想也是RMB玩家的心声强烈建议开启V7V8这样我们才有动力冲金币。            
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发表于 2013-10-25 14:53:55 |只看该作者
角色名:皇帝波
服务器S11兵遗神速
建议:装备洗练成功率太低,普通洗练升级四星装备概率太小,升级五星几乎就不可能。建议提高装备洗练升级成功率。新版本试炼塔和武将培养很不错,但是武将培养成功率有点低,试炼塔三层之后难度有些高,建议降低难度,另外试炼塔活力值恢复可以适当提高一些。游戏中活动有些少,比如周末经验加成,粮食奖励这样的活动可以多搞一些。游戏可以增加寻宝模式。对于装备技能效果建议给出明确的解释,比
如“统帅增加格挡几率”这里的统帅是统帅值的高低还是武将带兵的多少。武将获取经验的渠道太少,另外国战中武将获取经验的多少好像是取决于武将牺牲了多少兵,而不是杀了多少敌兵,秒杀敌军时好像也不能获取经验,建议以杀敌多少来计算经验。再有就是武将训练,这个功能就是个鸡肋,就没有多大作用,建议提高修炼经验。还有就是希望攻城可以掠夺资源。要说的就这么多,最后希望这个游戏越来越火,人多玩着才有意思。
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发表于 2013-10-25 14:56:05 |只看该作者
角色名:二庇丁
服务器S11兵遗神速
1.幻影,一个服务器要是幻影太多,完全成了大R的天下,一到国战时间全是幻影,其他玩家都没参与的份,建议幻影在城里设置一定的时间,到时间幻影会消失。
2.宝石的加入让RMB和非RMB玩家差距加大,可以限制宝石每天购买量。宝石的加入粮食大大的不够用了,建议加大粮食资源的收入。
3.每天国战时间太长,建议变成1小时。
4.多开点可以合作打到副本,提高团队合作。
5.官职系统太弱,体现不了王和一品的作用,而且弱者可以轻松打败强者抢官。
6.每次大的改动请提前告诉玩家,不然只会引来骂声。
7.增加国战任务玩法,就那几种单独的很无聊。
8.对于装备里的效果请给出明确和正确得解释,请不要误导和害玩家。建议改回之前的装备,因为我们很多小R玩家花了大量金币洗装备,现在一个维护就改弱了,对前期玩家狠不公平
9.对于开发商的过错请主动给予玩家补偿,别拿点破粮食就把玩家打发了。客户的反馈更加详细一点,不要流程机械的回复“问题已经记录,会反馈给相关部门",就算要反馈也要给玩家一个反馈之后的答复
10.最重要的一点,大家提这么多意见,你们那根本就不听,更别说实施,大家提再多也是没用,只希望你们能真正去做,现在这些都不是技术难题,只要你们真心想去做没有一点是做不了得。
11.武将培养系统开始之后的一次临时维护就把玩家辛苦培养的属性清零了,导致玩家辛苦培养的武将又变成垃圾,而且你们的补偿都是统一1000金币和40万的武魂,这样对于辛苦培养和花了金币的玩家狠不公平的。你们客服务反馈维护是为了公平,但是如果要公平的话,玩家花钱干什么。
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发表于 2013-10-25 14:57:49 |只看该作者
角色名:jeremy
服务器:S8龙门镖局
您对新版本内容的感想及建议:试炼三层开始,平民玩家难过,再就是武将培养难度太大,到了一定程度只有减没有加。再就是饰品兑换要求太高。还有升级太慢。。。
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发表于 2013-10-25 14:58:41 |只看该作者
角色名:小马泡泡
    服务器:S11 兵贵神速
    您对新版本内容的感想及建议:

1.总体玩家后期玩家升级太困难,都是几千万的升级值。长期枯燥的练级让人抓狂,没有新鲜感,会让玩家放弃。
2.副本的难度太高,就同等级的玩家来说 一般要等手头将领满级才有可能过。
3.装备洗练免费的时间过长 建议半个小时提供一次 最大累计次数调整为20次,可以通过再增加一个粉色等级的装备作为顶级装备平衡这一点
4.国战的频率是不是太高了,例如平时可以压缩一下,到节假日可以改为全天候或者延长国战时间.
5.世界说话比长途电话还贵.
6.能不能增加好友功能,我们都看不到到底有几个人在线的.
7.玩家征战经验值太低,后期很多玩家要靠刷城赚经验.
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发表于 2013-10-25 15:06:46 来自手机 |只看该作者
角色名:连海
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发表于 2013-10-25 15:08:12 |只看该作者
4取权倾天下,穷二代。塔里的武将免伤太厉害里,,,还是武魂清零返还的太少了,
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发表于 2013-10-25 15:09:27 |只看该作者
角色名:尉迟林佳
服务器:S10火烧连营
1.试练塔难度偏大,第三层开始就难度很大,普通玩家根本没办法玩下去。试练塔扫荡奖励太少,太敷衍。
2.武将培养水分太大,可用概率不明确,给人感觉暗地里变化中。
3.宝石获取率太低,非纯RMB玩家后年马月能升起来?
4.各种资源祭祀暴击率太低,且前面几次祭祀完毕,后面每次祭祀费用太高。
5.每天三次国战,每次2小时。你要考验广大玩家的耐心吗。粮食也花不起。建议国战每天一次,奖励提高。
6.建议每天击杀数量及宝箱数量根据级别进一步提高。
7.自动寻路系统相当失败,不是有很多GM在游戏里面吗,难道发现不了自动寻路有多失败吗。
8.每次出问题了,就给一点粮食补偿。也太抠搜了。建议加大金币或者祭祀次数等奖励。
9.玩法太贫乏,国战没新意。建议多研发些两人,三人,甚至多人团队副本,增加副本稀有物品爆落,挑起大家兴致。
10.游戏运营目的是为了盈利,想要盈利,就要有火爆的人气,有吸引人的玩法,让广大玩家花钱花的舒坦,而不是花了钱还憋屈,还怎么盈利?
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发表于 2013-10-25 15:15:09 |只看该作者
1、更新随意性大,有的甚至自相矛盾,建议更新之前进行必要的论证,否则影响玩家兴趣,得不偿失。
2、游戏有托没关系,是为了平衡实力。但不能无限制,到后来只好影子之间对抗吧。
3、尽快对VIP7以后的特权拿出奖励措施,不但会对玩家有交代,也会吸引玩家充值。
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发表于 2013-10-25 15:55:40 |只看该作者
角色名:吴用
服务器:s3江山美人
新版本有些新意,不过试炼塔的难度太大,里面的人物和周泰有一拼,希望适当降低难度。宝石祈祷是不是有点贵啊,四块钱一次,合成十三级石头你算过要多少钱吗?可以增加一个没日几次的练级任务,有助于玩家升级,还有就是装备洗炼,我想知道不用金币洗炼能出五级装备吗?等级高了以后没有新装备可以买吗?希望你们公司可以考虑,希望可以扩大地图城池,新添飞机系统,到哪个城池可以快速到达,当然是在可以通过的情况下,还有就是可以限制一下每个城池刷影子的数量,要不然高级玩家在一个城刷一百多个影子,低级玩家一天也打不完啊
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