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楼主: 一统_小强
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【一统天下】新版建议大收集

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发表于 2013-10-24 23:23:54 来自手机 |只看该作者
角色名:乜锐利
服务器:S10火烧连营
建议增加經验副本,升級太慢了。
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发表于 2013-10-25 00:05:17 来自手机 |只看该作者
角色名,司寇滨
服务器,安卓一区    A1
粮食数量:缺粮问题严重,建议提高粮食产量,增加整点奖励和击杀宝箱召集武将的时候,能不能一下子看到武将是不是满兵。因为手机用户点着不方便
.会不会增加新的装备了?能不能明确一下。我们还是不是一直要洗紫装?
.能不能增加一些对玩家有利的副本,能刷到装备的那种。
.可不可以增加国王的权利,就是有些国家有明显的内的,能够将他踢出,或者暂时不让上线。
击杀宝箱:建议分等级提高击杀宝箱的数量;
任务系统:前期任务不错,后期基本没有副本和任务,建议适当增加,增添趣味性,否则每天就三个国家杀来杀去;
官职系统:完全靠实力做官有些不靠谱,特别是管理国家的大官,况且进攻比防守容易,建议增加一品及以上官职的投票系统,由玩家民主选举产生;
经验值:玩家征战经验值太低,后期很多玩家要靠刷城赚经验,建议提高国战经验值,否则很多玩家要当夜猫子等没人的时候刷城,好辛苦~
装备系统:除了统兵、攻击和防御,其他很多属性玩家不清楚,希望能说明清楚;
国战系统:几种国战任务太单一,可以多开发几种,每周的每天都不相同。
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发表于 2013-10-25 00:12:48 |只看该作者
角色名:Mr☞黃
服务器:S4权倾天下
1.先说交流,世界国频私聊,建议不要收费促进玩家交流。世界国频可以通过任务获得喇叭形式数量来说话。这样就提高人气了。
2.建议开启商城,不要就卖装备吧?就没有其他的吗?比如上面说的喇叭....官方自己想去
3.新版本出来的宝石试炼塔武将培养。好是好能不能再完善点,完全磨灭装备性能,建议不要乱改之前的装备性能和其他的,这样玩家很反感,甚至离开你这游戏。
4.游戏乐趣,建议多弄点新的玩意比如BOOS之类的副本。提高玩家乐趣。
5.游戏透明度能不能弄个世界排行榜起码知道有多少人。时不时冒出个大神,吓死人,要放托开区放进去,游戏有托正常。我们懂得....
6.充值活动也好搞搞了天天就那样谁会冲呢。只有土豪,弄点新的吸引玩家,一个人充值比不上大家充值吧?
7.不要时不时就补偿什么,那些都是浮云你还以为玩家真是傻子啊。不完善的版本就先不要出省的找骂。
8.对于装备里的性能请给出明确和正确得数据,好帮助玩家怎么投资玩法?这点都不懂吗?
9.大家提这么多意见为了什么还不是为了你们  。希望不要让玩家灰心哦?你们的好版本是玩家的新动力、、                     
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发表于 2013-10-25 00:13:54 |只看该作者
本帖最后由 csx1225 于 2013-10-26 04:33 编辑

角色名:夺命书生
服务器:S12单刀赴会
对新版本内容的感想及建议:
一.先说试炼塔,就像大多数玩家反应的一样,本来是个很好的副本功能,但是副本里面NPC的攻击力差距太大,让很多玩家都只能到第三层就动不了,还有就是不知道你们对装备的属性是怎么调整的,调整以后我的武将几乎成垃圾,花上万金币洗的4星装备在你们调整后几乎无用武之地,特别是秘技在塔里几乎无用,难道又要让我们重洗装备,建议你们把试炼塔NPC的攻击力逐一递增。
二.宝石系统,该系统可以增加装备属性很好,但是出宝石的机率太低只能靠祭祀但祭祀金币数量过高,建议增加出宝石机率比如国战和试炼塔,减少祭祀时金币数量。
三.武将培养系统,本来是个很好的功能但是被你们搞的太糟糕,在此不想做太多评价很多玩家都已经反应过了,就是培养机率低的过份,就算是用你们所谓的至尊培养几乎要20次才能增加一次而且少的可怜,还有武魂就只能在试炼塔才有,但是你们的试炼塔又让很多玩家在第3层就动不了,导致该功能严重不平衡,建议多点奖励武魂的地方提高武魂培养的机率,最起码普通培养,高级培养,和至尊培养的差距要体现出来。
四.看了很多玩家发的帖在此提出个人的一点意见我想也是大多数玩家的意见,1.就是您们的装备属性问题希望你们回复到以前,不然很多老玩家特别是RMB玩家会对该游戏失去信心,不敢再继续充值。2.充值问题,我现在已经充值快10金币了,你们的VIP只到6,后面的什么时候能出,还有就是赠送问题,只有首充才送,这让很多继续充值也就是一直支持你们的玩家一点优惠都没有,建议你们能不能按充值比例进行赠送,这样才能让玩家有继续充值的动力,还有就是尽快把VIP6以后的功能开通。3.就是大家最关心的幻影问题,每天都让玩家在杀幻影,这回让很多玩家对这游戏失去信心,如果这个问题你们再不解决,可能玩家会越来越少,到最后你们只有玩自己了,本来是个很好的游戏不希望到最后一个玩家都没有,真心希望你们能听取大多数玩家建议修改幻影问题,最好建议也是好多玩家的建议限定每天刷幻影的数量。其它的也就不说了希望你们能听取玩家建议~!真心不想看到这个游戏到最后没人玩!
五.对了还要说一个问题就是祭祀暴击率和点兵器暴击率的问题,本来祭祀兵器和宝石金币上线就高,你们把暴击率越搞越低,这个游戏不知道该怎么玩下去。



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发表于 2013-10-25 00:21:47 来自手机 |只看该作者
角色名:微观世界
服务区:s10
建议降低试练塔的难度,本人2200的先攻值三层第一关都过不了,小号1900多先攻值和大号卡在一样的关卡,这就是明显的不合理。大号花了1500的RMB,小号基本都不花钱,这就是你们的试练塔吗?强烈建议修改试练塔设置。试练塔总共6层,大部分我这种消费水平的玩家都卡在第三层第一二关,你们什么意思?要大家都花几万吗?
2、武将培养基本上是在浪费时间点武将魂,虚情假意给了几十万的武将魂,但是利用率有多高呢?我点了20分钟,30多次的培养值没法保存,或者是加1点点。你们这是什么意思啊。不是浪费玩家时间吗?干脆不要给那么多,概率出高些,就想装备洗练那样,我们还更满意!
3、这游戏是不是三国鼎立?既然三国,那尼玛的三个国家武将都一样叫毛的三国鼎立,一天到晚所有人都拉着相同的武将互相残杀不觉得脑残嚒?希望调整武将系统,既然分属不同国家就该是不同的武将,三国时期的吴魏属哪一国没有大将,可你们偏偏搞得一样这合理么?!不同武将不同国家玩起来才更有真实感,更有意思!
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发表于 2013-10-25 00:25:33 |只看该作者
角色名:伏晟
服务器:S10
建议:1、增加在线情况、好友系统,现在找人好麻烦。
2、国战时间偏长,增加快速战斗。一个小时差不多,另外由于战斗耗时间,守城比攻城容易多。国战必须自动战斗,加快时间。
3、武将培养三个级别感觉没区别,体现不出3000武魂有什么区别,比如数值到多少比例必须用什么升级,这样区别比较好
4、增加国家内部活动,比如探险、合作打高难度副本,副本可掉宝石。
5、试炼塔可以考虑掉高级装备
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发表于 2013-10-25 00:27:48 |只看该作者
束繇            单刀赴会(S12)       希望你们好好的整整服务器-
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发表于 2013-10-25 00:27:50 |只看该作者
角色名:笑莫问
服务器:S10火烧连营
您对新版本内容的感想及建议:(必填)
1、限制幻影,否则都是幻影让大多数普通玩家如何,打击非RMB玩家信心,流失玩家。
2、宝石系统,让RMB玩家与非RMB玩家差距无限拉大,流失玩家。
3、一天三场国战,每场2小时,太折磨人,本来就单调的游戏,更容易产生厌烦心理,建议每天二场,时间1小时,控制幻影,增加对抗性,增加经验,否则国战人数太少。
4、组队打副本,增加可玩度,奖励丰厚点。
5、装备的合理性解释,例如属性的克制要有解释,让玩家一目了然。
6、三国三国应该不同国家用不同的武将,都一个面孔,无聊的很。
7、武魂塔系统,前2关太简单,第三关卡死人,最好组队伍通过,要求各种装备搭配。
8、增加队伍组成,否则等于玩单机。
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发表于 2013-10-25 01:24:45 |只看该作者
  角色名:贾旭
  服务器:锦囊妙计(S14)
  您对新版本内容的感想及建议:试练塔难度太高,对战法的伤害值很低,很难过。
  游戏太单一  除了国战时候更像在玩单机,增强一些互动交流的元素
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发表于 2013-10-25 02:19:14 来自手机 |只看该作者
陆三金
七区 七擒七纵
降低试练塔难度 第三层基本打不动。如果的话玩家之间可以交易装备 金币 木材这些。现在每个区基本有一现象 一国独大 人越来越少 服务器也开的多 可以合区
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