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【本周热议】新版本建议大收集(已结束)

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发表于 2013-8-29 11:59:25 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 一统_小强 于 2013-9-5 18:47 编辑

《一统天下》新版本已于8月26日上线,相信不少的君主已经体验了新功能,那么对于新版本功能您有什么感想呢,如果您有更好的建议和想法也可以通通告诉我们,本期热议,听你的!
热议结束后,官方将从参与热议的玩家中抽出15名最佳体验奖给予100金币的奖励哦!

热议时间:2013年8月29日12:00~2013年9月5日12:00

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大区名:(必填)
您对新版本内容的感想及建议:(必填)

奖励发放:活动结束后,3个工作日内发放!

获奖名单:
论坛建议收集活动.jpg
官服Q群:183326627;安卓Q群:212104375
官方微信:kxyitong
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发表于 2013-9-4 20:23:33 |只看该作者
角色名:鈊隨夢銶
大區名:S3江山美人
建議:升級太慢,整天除了國戰還是國戰,應該開發一些可以升級的副本
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发表于 2013-9-4 19:17:03 |只看该作者
角色名:司马懿
大区名:龙门镖局
您对新版本的感想及建议:总体不错,就是手机玩的时候好死机 闪退
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发表于 2013-9-4 17:50:46 来自手机 |只看该作者
s5  横扫三国     吕子乔。建议:升级太困难,武将连三国里的一半都没有,还有,武将等级高低几乎在游戏里体验不出优势!!
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发表于 2013-9-4 09:05:23 |只看该作者
角色名:朝廷
大区名:S3江山美人
我对新版本内容的感想及建议:现在的官职战守城的玩家很吃亏,我建议官职战的出手顺序也参照竞技场的先攻值,先攻值高的一方先出手。
因为现在3区蜀国有些恶意玩家只半夜起来打官职,然后半夜把令全部费掉,导致3区蜀国国战时无令可用的局面,损害了大多数玩家的利益,影响了游戏的公平性,请一统天下团队认真考虑这个问题。
建议:一、新增好友系统,知晓好友是否在线,尝试组队攻城的乐趣;二、净化服务器国家频道,加强骂人者截图举报的封号力度,保证大多数玩家的游戏体验。谢谢
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发表于 2013-9-3 23:55:28 |只看该作者
S3
宋亭
新版本卡将,诱敌时间没有显示,集团军功能不好用。训练系统不错,竞技场功能是否可以加上奖励经验。Vip的奖励太少。建议,在新版本中加入好友功能,加强官职功能,现在官职太少

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发表于 2013-9-3 23:26:00 |只看该作者
角色名:翱翔魔王
大区名:S6金戈铁马
您对新版本的感想及建议:1集团军挺好,就是发动太贵,建议每周可以免费用一次。
                                    2非常赞同楼上的说法,我也是三国迷,名将太乱了,最好各国用各国的名将。
                                    3幻影刷得太厉害了,这个价格可以提高,大家都懂得,反正大R玩家不在乎,提高点价格希望他们可以刷的没那么频繁,让大家有个盼头。
                                    4上了84级,感觉升级一下变得太过于缓慢了,很苦很累,很无聊。
                                    5建议开一个组队副本,可以刷下募兵府,铁矿,装备什么的,这样大家才有更大的乐趣。
                                    
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发表于 2013-9-3 15:53:48 |只看该作者
[角色名称]:双天纵
[所在区服]:S7七擒七纵
[设备型号]:苹果4S ,没有越狱
[有关BUG及相关建议]:如下
1iphone经常闪退,手机烫手,屏幕变黑,卡机,
您对新版本的感想及建议:集团军挺好,就是发动太贵,训练现在也不错。
为什么70级的老给50多级的秒杀。
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发表于 2013-9-3 14:09:09 |只看该作者
角色名:霸道小新
大区名:S6金戈铁马
您对新版本的感想及建议:
1、集团军价格太高,不实用,形同虚设;建议降低使用花费金币额。
2、经常出现武将卡在一个城市动不了,重新登陆几次才能恢复行动。
3、每次拉令,武将仍然显示空闲。
4、铁矿来源太少,兵器升级消耗量太大。
5、诱敌和出击后,不显示冷却时间,误导玩家。
6、建议限制RMB玩家每天刷幻影次数,至少限制每天在同一个城内刷幻影次数,要不然三国演义成了三人演义,每个服务器只要三个玩家就够了,每天比刷幻影,那样大家都不想玩这个游戏,毕竟非RMB玩家还是居多。
7、为什么募兵显示27000的兵,但是上阵后只有23000的兵。
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发表于 2013-9-3 12:25:53 |只看该作者
S6:金戈铁马
角色:斬將
建议:1、装备升级出现暴击,当然能升就能降,增加装备升级惊喜;
         2、训练增加量,突飞木材消耗减少,感觉经验的比例和消耗的比例不合适;
         3、增加兵器内容。比如增加战法伤害,战法防御,至于伤害率最好能给出数值。不然是虚的,没有直接加攻击数值上去给力,失去平衡。
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