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标题: 【一统天下】新版本建议大收集 [打印本页]

作者: 一统_雅儿    时间: 2014-3-7 11:41
标题: 【一统天下】新版本建议大收集
本帖最后由 一统_石头 于 2014-3-18 18:28 编辑

      《一统天下》全新版本已于3月4日与大家见面,新一期的版本建议大收集活动也来啦!相信不少朋友也已经对全新功能及全新玩法有所了解,那么对于这些内容,您有任何的建议都可以通通告诉我们哦!


活动结束后,官方会评选出10名最佳建议奖玩家给予100金币的奖励哦!

【活动时间】:2014年3月7日12:00~2014年3月14日12:00

【回帖格式】:
    角色名:(必填)
    服务器:(必填)
    对新版本内容的感想及建议:(必填)


活动规则:
1、建议必须为原创内容,否则视为无效
2、奖励于活动结束后3个工作日内发放
3、本活动最终解释权归《一统天下》运营团队所有

获奖名单
获奖名单
礼包已经发放,请于2日内领取~


作者: fadsfs    时间: 2014-3-7 12:00
精英副本太难新区根本没法打 建议前面出点简单的NPC 不给特殊武将 让玩家可以 打点宝石乐呵一下
活动太少 新区 过玩七天啥活动都没有了 天天打国战 无聊建议出点 小活动什么
副将系统太恶心 等了 四个小抽了一块宝石  或者5000铁 有啥用
                                                              S27区 蜀国 花飘落成雨 路过
作者: bing5673557    时间: 2014-3-7 12:11
本帖最后由 bing5673557 于 2014-3-7 12:15 编辑

可以在聊天系统上加上语音功能,再出个区战,每星期一次,赢家奖几百万经验,S4,丰平
作者: bsession    时间: 2014-3-7 12:34
督语心     S19
1.降低精英副本难度,83开放的典韦,90+没上天榜的基本过不去,83才4将更心有余力不足。
2.提高粮食产量,无论是整点奖励,黑市兑换还是开箱子,集市购买CD时间长量少,基本兵力在5万以上的5个将出去打一仗就要8万左右的粮食。
3.拜将难度。从加了资源卡和道具卡后,拜将难度大了,4小时拜5000铁或者一个一级宝石,感觉有些心凉。
4.装备洗练几率小,1到4级好洗,到了4洗5级不用金币基本是洗不出来的,然后洗成4星的时候需要洗很多次,概率太小了。
    望一统团队为非人民币玩家考虑一下。谢谢
作者: 木鹿大王    时间: 2014-3-7 12:37
  角色名:祝融夫人
  服务器:A1
  对新版本容的感想及建议:

粮食太少,金币太少,祭奠几率,副本太难,RMB玩家和非RMB玩家差别太大,不注重在线长短问题,已至于只能合区开新区维持现状,一个游戏没有非RMB玩家的凑合,即使再怎么多的土豪在一起,玩下去也觉得坑,只有选择退出给号别人玩,所以建议该公司能平衡一下。加大游戏虚拟物品奖励、让更多的玩家认为该公司是有能力运行下去,维护玩家的利益的。
作者: 卡宾哥    时间: 2014-3-7 12:46
角色名:轩辕圣杰.s13
服务器:S13
建议:

基本问题:
国战。每天三次国战时间太长,白天游戏人数比较少,建议早上和下午的国战可以改为小国战(打蛮子,投资,扩充疆土1轮),时间为半小时或1个小时。晚上大国战(三国混战,时间不变)

战速问题:
战斗速度必须提升,否则国战就是耗时间,画面和速度不妨提高一倍
自动战斗只要主号不看画面,默认是打开,除非在画面特意选择手动战斗,否则开小号关自动浪费时间很无聊

为了解决强者恒强,弱者恒弱的问题,保持游戏平衡性,建议:
游戏总共有200多个城吧
当一国城池数超过50%,全体人员获得经验值适当减少,如10%
当一国城池数超过70%,全体人员获得经验值适当减少,如20%
当一国城池数少于20%,全体战斗人员获得经验值提升,如20%
当一国城池数少于10%,全体战斗人员获得经验值提升,如50%

这样很好的解决了一国独大,或者整天2打1在都城周围出不来的情况,给弱国有效保护,不至于玩家流失

感觉应该不会太复杂,城池数如果不能实时计算,就按整点军资那个算也行,那就简单了


1.国战发令
发令限制:主将不在交战城不能发令(或者只有国王可以隔空发令,1品官员必须在交战城才能发令)
接令限制:80级以下号每天只能接1次令,85级以下号每天只能接3次令,90级以下5次,90以上不限

2.开宝箱垃圾太多,如何把香囊古镜自动售卖?

3.同时可以招募多名武将,指派上场

4.集团军战术很有用,建议下调到100金发动,开设集团军时可以限制武将加入级别

5.攻守城池易守难攻,增加"火拼"选项,双方前50名武将自动一对一PK,每个官员每天可免费发动一次,之后以100金为阶梯每次涨价……

6.清剿蛮族任务,蛮子太弱,只是在耗时间,建议每回合蛮子等级提高5级,
   蛮族入侵任务,守卫和禁卫杀的蛮族应计算在击杀数量中,同样提高蛮族等级,否则太容易

7.平衡问题
游戏每次增加新功能都不考虑以前功能的平衡性
先后增加了宝石、武魂、副将以后,原来装备的统兵和攻防增加数值太少,作用明显降低
另外现在90多级的副本任务,1排兵就打4个将,跟切菜一样

8.战斗不能光死兵才有经验,每杀一将应该适度给些经验奖励

9.要求可以打折回收原来培养武将的武魂!武魂培养了低级别将,换人后缺口太大,要求可以回收!




作者: 刀过不留痕    时间: 2014-3-7 13:05
s8区,杀无赦,副本难度太大,希望减轻点。
作者: yakun    时间: 2014-3-7 13:17
通邦
S15
跑快是快了,但是偶尔卡将或跑远军没有解决,还有就是精英副本能不降低点点困难,3800先功都打不过,太慢了,希望你们多多修改。
作者: 外城霜刃    时间: 2014-3-7 13:30
外城霜刃
S22
1.拜将跟集市作用重复。
2.网游缺少玩家互动,建议增加玩家自由交易和玩家互相赠送。
3.国战禁止手动,或者手动三秒。
4.国战时间太长,经验少。
5.粮食自动发放,有很多玩家靠粮食打仗。
6.七十级以下禁止国战,防止恶意小号。
作者: aisanguo    时间: 2014-3-7 13:52
别承望
17区
     新版本丰富了娱乐性,但可参与性太低,更多的人得到的只是失望,83副本级副本93级都打不过一关,强烈建议降低难度。17区拿到典韦的不足20人,拿到郭嘉的只有2人,可参与性还是太低,人员继续在减少,对新区有些失望,失望之后也是去了兴趣,以前一天十几小时在线,现在只有国战参与一下。游戏不是一两个人玩就可以运行下去的,要多人参与才行,不然就不用合区了。建议提高全民参与性。
作者: ﹏随遇而安ヾ    时间: 2014-3-7 14:05

雷良朋    A3
1.降低精英副本难度,83开放的典韦,90+没上天榜的基本过不去,83才4将更心有余力不足。
2.提高粮食产量,无论是整点奖励,黑市兑换还是开箱子,集市购买CD时间长量少,基本兵力在5万以上的5个将出去打一仗就要8万左右的粮食。
3.拜将难度。从加了资源卡和道具卡后,拜将难度大了,4小时拜5000铁或者一个一级宝石,感觉有些心凉。
4.装备洗练几率小,1到4级好洗,到了4洗5级不用金币基本是洗不出来的,然后洗成4星的时候需要洗很多次,概率太小了。洗了100金币都没满五
   
作者: 风停一刀流    时间: 2014-3-7 14:17
角色名。芮宽
S7区
建议:精英副本挺好的,难度稍微有点高,希望酌情考虑降低难度,多为普通玩家考虑一下,一个游戏如果没有更多的普通玩家 人气会大大折扣,不是每一个人都有几千上万的往游戏上砸,知道你们北京人有钱,但是大多数都来自五湖四海的玩家, 这些人会跟RMB 玩家差距越来越大,导致放弃游戏,这样只会让游戏人气越来越差,我真为你们游戏担忧,挺好的一个游戏,搞成这样,
作者: 吴哆哆。    时间: 2014-3-7 14:18

角色名。芮宽
S7区
建议:精英副本挺好的,难度稍微有点高,希望酌情考虑降低难度,多为普通玩家考虑一下,一个游戏如果没有更多的普通玩家 人气会大大折扣,不是每一个人都有几千上万的往游戏上砸,知道你们北京人有钱,但是大多数都来自五湖四海的玩家, 这些人会跟RMB 玩家差距越来越大,导致放弃游戏,这样只会让游戏人气越来越差,我真为你们游戏担忧,挺好的一个游戏,搞成这样
作者: 麻哥    时间: 2014-3-7 14:44
天棒前二十,一样过不了第一关,
作者: 土豆的    时间: 2014-3-7 14:48
本帖最后由 土豆的 于 2014-3-7 16:52 编辑

羽月希
S17
1、精英副本难度有点高,96级全4星,兵器61,61,61,35,35,38,宝石2个9级,4个8级,天榜排19名,带4免伤1统兵装备只能杀一关,第二关于禁都过不了,建议降低精英副本BOSS的免伤率,至少可以让普通的花钱洗齐了4星装备玩家能拿到典韦是吧,强烈建议改进,这新版本一出,大家更没有玩下去的欲望了。
2、建议限制玩家每天刷影子的数量,比如每个人每天只能刷100个影子,不然那些土豪一刷上百上千个影子,那大家都别玩,你们去玩单机游戏吧
3、关于合区,建议以一个区为1个国家与其他区进行合区,因为合区前大家是敌人,也经常有所交流,合区后大家可以作为兄弟一起战斗,至于合区后的国家由官方在论坛进行投票选择
4、最后企盼S17区赶紧合区吧,太过于和谐了,擦不出火花,大家都没有玩下去的欲望了,每天上线的人越来越少了,赶紧的合区,让暴风雨下的更猛烈一点
5、关于验证码,建议增加时间段,每天白天一直到晚上12点,都是玩家比较活跃的时间,因此建议8点至24点这一时间段取消验证码,在24点至8点这一时间段增加验证码。
6、增加精英副本后,普通玩家刷城的代价越来越大,通常5个将未必能打过2个典韦守将的城池,你可以说死得快,拿经验也快,那么我没有V8,我没有那么多的粮食,等级差距只会越来越大。建议增加银币兑换粮食数量和整点的粮食。
7、整点粮食发放,我老是被你们这个验证码整下线,老是错过整点的粮食,建议每天整点发放的粮食离线后也可以获得点击次数。
作者: 东方岚彩    时间: 2014-3-7 15:37
东方岚彩 a1 新副本难度太大、每小时收益太少、奖励太少、祭祀的资源得到太少、洗练的难度太大、玩家流失过多!
作者: 冯绍峰撒发顺丰    时间: 2014-3-7 15:46
强烈要求降低精英副本难度,按照现在的难度一般98级左右能拿典韦,105级能拿郭嘉,110级拿周瑜。有些非RMB玩家根本等不了那天,。如果不降低难度,估计会有不少玩家放弃这款游戏。关于粮食问题,应该有不少玩家开始抱怨粮食不足,你们这款游戏主要以国战攻城,杀敌为中心获取经验升级,粮食是游戏的根本,没粮食就代表着不能玩。拜将问题,有些玩家苦苦等了4小时拜出来的却是一个一级宝石或者一万铁,这就好比跟老婆上床四小时才脱掉了她一层外套,你们想想这会是什么感受?总而言之开发商只是为了利益而不顾及玩家感受,你们这款游戏将没多少人会玩。 s10   夏侯浦泽
作者: 魔帝    时间: 2014-3-7 16:18
本帖最后由 魔帝 于 2014-3-7 17:11 编辑

角色名:魔帝
  服务器:S22
  对新版本容的感想及建议:

1、粮食领取的太少,祭祀暴击几率太低,RMB玩家和非RMB玩家差别太大,不注重在线长短问题,希望增加在线时间的奖励,一个游戏没有非RMB玩家的参与,即使再怎么多的土豪在一起,玩下去也觉得坑,只有选择退出给号别人玩,所以建议该公司能平衡一下。加大游戏虚拟物品奖励、让更多的玩家认为该公司是有能力运行下去,维护玩家的利益的。
2、总体来说,无论游戏内容还是画面以及题材都是不错的,也很受广大手游玩家的喜欢,只是具体细节还存在一些瑕疵,(1)每日领取的粮食不能保证每天经常在线的玩家攻城所需,建议增加每日在线时间奖励。(2)一个国家一旦人少,三国争霸的局面就被打破,演变成两大国打一小国,慢慢的造成小国的人员流失,强者更强,弱者更弱。建议将全国的城池划分成比例,超出比例的适当降低攻城经验,少于比例的增加经验,有利于小国玩家的发展,防止任意一个国家出现无人区的局面。(3)攻守城池的国战任务易守难攻,实力相差不多的完全没有机会攻下城池,建议更改一下国战规则,每个一品官员除了拉令以外增加一次免费集团军权利,既加大了游戏的可玩性也增加了国战的乐趣。
  上述仅个人建议,望采纳!!!

作者: 魔帝    时间: 2014-3-7 17:11
角色名:魔帝
  服务器:S22
  对新版本容的感想及建议:

1、粮食领取的太少,祭祀暴击几率太低,RMB玩家和非RMB玩家差别太大,不注重在线长短问题,希望增加在线时间的奖励,一个游戏没有非RMB玩家的参与,即使再怎么多的土豪在一起,玩下去也觉得坑,只有选择退出给号别人玩,所以建议该公司能平衡一下。加大游戏虚拟物品奖励、让更多的玩家认为该公司是有能力运行下去,维护玩家的利益的。
2、总体来说,无论游戏内容还是画面以及题材都是不错的,也很受广大手游玩家的喜欢,只是具体细节还存在一些瑕疵,(1)每日领取的粮食不能保证每天经常在线的玩家攻城所需,建议增加每日在线时间奖励。(2)一个国家一旦人少,三国争霸的局面就被打破,演变成两大国打一小国,慢慢的造成小国的人员流失,强者更强,弱者更弱。建议将全国的城池划分成比例,超出比例的适当降低攻城经验,少于比例的增加经验,有利于小国玩家的发展,防止任意一个国家出现无人区的局面。(3)攻守城池的国战任务易守难攻,实力相差不多的完全没有机会攻下城池,建议更改一下国战规则,每个一品官员除了拉令以外增加一次免费集团军权利,既加大了游戏的可玩性也增加了国战的乐趣。
  上述仅个人建议,望采纳!!!
作者: dfdefegfg    时间: 2014-3-7 17:14
大伟伟大,s4,,,
我感觉,版本还是改的有点慢,增加点有趣的,我建议,弄个比武找亲,新增点官位,弄点龙珠,还有,每个月弄个区和区之间的大战,弄点仙人挑战什么的,
作者: 兔崽子    时间: 2014-3-7 17:48
角色名:蓝莓山壮士
服务器:S2乱世枭雄
对新版本内容的感想及建议:
1.新版本很好,很给力,新增了我喜欢的武将,希望下次更新会增加更多的武将
2.对于武将,我想每个人都能有一个专属武将,最好就是主公本身,这样大家的积极性更高,武将的技能、属性自己配置,和等级有关,等级越高,属性点越多,技能可选性越多,武将数量还是保持在5个不要改动,要不然地图上到处都是武将,很混乱
暂时写这么多



作者: 可乐    时间: 2014-3-7 17:56
角色名:娃哈哈
服务器:S14
建议:

1.游戏平衡
目前游戏平衡做的不错,虽然不断出新内容,也基本上能平衡,
希望保持;不过粮食越来越不够用了,需要考虑粮食的更多产出。

2.小号
小号存在是有道理的,其实小号最让人讨厌的地方时关自动,
只要把这个解决了就好,比如国战时间关自动时间减免一半;

并且将小号控制在一些城池,说白了,设定一个安全区域,根据每个国家的综合等级来计算,如果小号低于这个级别不能出这个安全区域,拿吴国来说,安全区域就是桂阳,江夏,广陵三个关口,小号是不能出去的,对防御国都附近城池来说是可以的,但要避免把小号挂到蜀国魏国的国都附近,那是比较难受的。

3.强者弱者问题
可以通过每天完成国家任务的情况来判断或者通过城池数来判;
第二天弱国的防守力可以逐步增加10%,前期可以有个初步的50%上限先试用,直到判断为强国清空加成,
不过要考虑到如果开启升级国家,这个加成就自动丢失了,
否则国家为了升级,持续几天故意弱国刷防御50%加成再升级就失去平衡了。不过弱国升级确实不容易,可以适当的减免为一半加成也可以,这个需要实践来证明。

4.寄售
增加一些寄售环节可以增加游戏玩家的互动,比如洗好的装备,培养好的武将;另外包裹建议加上批量出售功能,一个一个卖太蛋疼了。

5.合区后国战太慢,人头拿的困难
这个尤其重要,合区之后排队人太多,这个很多人提出要加速,在技术允许的前提可以,如果技术解决不了,可以通过队伍编队进行单挑,就是说自己的5将都在一个城池,可以编队进入,可以通过单挑对方的编队进行批量进行攻击,这样会好很多。



作者: 飞奔的蜗牛    时间: 2014-3-7 17:57
角色名:潘多拉
服务器:S24
建议
1,活动太少,而且只是粮食和木材,没有金币
2,各国实力不平衡,小号问题严重
3,国战时间长,经验少
4,武将升级慢,经验少
5,有了集市,就不要拜将再出铁了,伤心
暂时这么多,望能改正些
作者: 上官无敌    时间: 2014-3-7 18:05
角色名:上官无敌
服务器:S11
建议:精英副本难度太大,很多玩家都过不了,不充钱想过副本需要用年计算,这么长时间,玩家会觉得累的不想玩了,只有新鲜感才能吸引玩家,希望副本简单些让玩家都能收到新英雄,多些新鲜感
作者: 无聊中的无聊    时间: 2014-3-7 18:28
本帖最后由 无聊中的无聊 于 2014-3-7 18:30 编辑

S20 ;欧麦
建议 ;我感觉目前版本首先要解决的问题有
1;进去精英副本会卡在精英副本界面就算弹出城池战斗界面再返回时就会自动卡进精英副本界面严重BUG哦!望改善!
2;小号问题;城市满大街的小号关自动!你们既然是手机游戏谁有时间和那些无聊的人耗时间呢!
3;建议把一些数据可以更加详细化,比如装备伤害率免伤率可以出个准确数值。可以把武将拜将紫将各个等级属性列出来。
4.最重要的一点.我是用电脑玩的!武将经常会卡在城市上而缺显示是在移动要刷新一下才可以恢复!你们应该可以优化吧!望改进!谢谢!1
我的感想和攻略各1点
1,精英副本感觉太难不在乎非RMB玩家!虽然我是拿了典韦了!不过打的也是困难我下面给大家提点通关心得!
2.我先说武将的排位.将许褚排在第一位可以成功混乱敌人让第一个敌人无法释放战法!接着就是黄忠运气好可以抵挡第二个敌人战法!这样成功避开2次战法。第3位周泰第4位张合,第5位当然就是小太了!精英副本很多平原地形利用小太平原加攻击释放战法秒BOSS!我就是这样排位的!下面说说装备!如果你是大RMB玩家呢没免伤我相信一定过典韦!2000到3000小RMB玩家就要借助免伤了!免伤给周泰和许褚带!最少需要8到10免伤!最好周泰许褚各带5免伤!这样对砍的时候精英副本敌人打你几10血哦!中间有几个地形是城池周泰加成就更加牛了!本人感觉典韦副本过了张辽的2次战法基本就可以拿典韦了!以上是我个人的感受和心得!(不喜勿喷!)
作者: 飞豆超人    时间: 2014-3-7 18:29
  1来点跨服挑战.2天天国战太无聊.活动太少.3增加王国语音系统.或者指挥语音一统.4严厉打击小号.取消小号的手动特权.5建立监狱系统.国王可以关人.6怎么跨服远征.2可以跨服区打其他服3个国家.奖励些宝石或者金币之类的活动建议每周一次.7单挑奖励太少8粮食问题应该解决.这个问题严重影响了飞豆的上线率9副本问题飞豆应该着手解决下.不能过关也给点啥小东西奖励下.10为了游戏的发展飞豆应该加大宣传力度.给新人相应的礼包奖励               S23 -栾致    希望采纳                                                                                                                                          
作者: 龙佑    时间: 2014-3-7 18:30
木鹿大王 发表于 2014-3-7 12:37
角色名:祝融夫人
  服务器:A1
  对新版本容的感想及建议:

角色名:龙佑
服务器:S11
建议:精英副本太难了,建议减少难度,现在的副本不充钱的玩家恐怕要用年才能收精英武将,时间太长玩家很容易乏味,失去兴趣,所以建议减少难度,让大多数玩家在短时间都能得到新武将,增加新鲜感,留住玩家,还有级别越高越难升级,建议提高经验奖励
作者: 印鹏鲲    时间: 2014-3-7 18:31
经验书一个个换太费劲了建议可以输入换的数量一次性的换。换粮,换木材都应该改进
作者: 一统天下02    时间: 2014-3-7 18:56
1、降低精英副本难度,按照现在的难度一般98级左右能拿典韦,105级能拿郭嘉,110级拿周瑜。非RMB玩家要用多长时间能等到那天?如果不降低难度,估计会有不少玩家放弃这款游戏。关于粮食问题,应该有不少玩家开始抱怨粮食不足,你们这款游戏主要以国战攻城,杀敌为中心获取经验升级,粮食是游戏的根本,没粮食就代表着不能玩,非人民币玩家无粮也不会充钱砸粮只会下线等待并不会增加你们的收益只会玩家越来越少。拜将问题,有些玩家苦苦等了4小时拜出来的却是一个一级宝石或者一万铁,你们想想这会是什么感受?强列取消宝石卡及铁卡。S8一统天下02

作者: 侠之仁者    时间: 2014-3-7 19:38
角色名:侠之武者
服务器:横扫三国S5
对新版本内容的感想及建议:
1——降低难度。。为了打郭嘉!我又充值近2000多元,兵器96,96,97,91,80,86.宝石10.10.11.10.9.10。。。居然卡在程昱,怎么换都过不了,不想浪费武魂了,只能继续充值吧兵器和宝石提高,只有那样才能过,装备全部都是四星,具体的不想说了,猪都知道该怎么配!
2、你们的定位好高哦,没有消费过1000元以上的休想过典韦!没有消费过万的休想过郭嘉!又是一套骗钱的把戏!居然我又上当了!
3、粮食问题你们打算永远不解决了吗?!!!没有粮食叫人如何玩下去!钱丢水里夜会响下,拿去买肉喂狗,狗还会对我摇尾巴!你们就这个态度对待玩家吗?永远跑题,永远只知道骗钱!广大玩家的基本玩下去的权利都难保障,谁还会对这个游戏有信心!!!草
草草草草草草草草草草草草
这就是我的建议!!!!!!



作者: 武神1    时间: 2014-3-7 19:50
S18   雷璆     前面都说有人了就不多说了,建议搞一个监狱用来处理国家的007 ,当国王和4个一品中的的2个一品认为某个号是007就可以把他关到监狱去。关进去的007不能打官和国家说话。
作者: 让他gvd    时间: 2014-3-7 20:46
角色名 戈弘
服务器 s12
对新版本内容感想于建议
新版本新时代首先祝愿一统客服的呕心沥血改革 新版本促进消费希望客服人员马上搞双倍活动为玩家新版本打基础人会越来越多的其次就是多搞活动
作者: 狼啸月    时间: 2014-3-7 20:51
角色名:绝尘一狼
    服务器:S13
    对新版本内容的感想及建议:增加免费的副本,可以刷到装备,宝石,铁,经验。增加团队合作的副本,国战经验多点。
作者: dhf112411    时间: 2014-3-7 21:01
标题: 23区,阿杜
本帖最后由 dhf112411 于 2014-3-7 21:04 编辑

1.精英副本83根本过不去,90多都很难过,新版本主要目的如果是为了增加紫将来吸引玩家,我觉的这根本不行
2.增加好友圈,能直接了当看见谁在线,现在私聊的难度有点大,输名字有些人的名字很难写。建议改
3.武器练成功率太低,游戏是为了增加乐趣,如果洗了十几次不变化,势必有些人大怒,不玩了!建议1-5级洗练容易些,会员用金币可以洗到6.级以上。
4.增加国内pk平台,pk不要出现不稳定性。
5.增加刷经验的途径,整天国战带来很多无奈,无趣。试炼塔接不上,难度太大。
6.拜将等4个小时拜出一堆铁或者是宝石,太让人失望。副将合技不能重叠,有时等几天,等到一个紫将
作者: 哒爷    时间: 2014-3-7 21:05
S1 哒爷
我希望 下次新资料出个跨服战 现在那个游戏没有跨服战的  还有VIP 11 12也得开发了  本身你们已经有了 11 跟12  但是没出来 这对我们到了 11 12的人很不公平  拜将问题 得提下 4个小时 本来就很长了 最少他得跟炼洗一样 到了 时间 会累计次数  谁半夜起来拜将呢 ? 这样 4个小时其实就等于6个小时一次 一天最多也就3次
现在130等级也出了 希望多出点 跟经验有关的副本  比如说 经验副本每天可以减少金币 刷一次多3个 那今天没刷 明天就少一次
作者: 785563023    时间: 2014-3-7 21:15
角色名:巫马天财
服务器:s2
对新版本内容的感想及建议:
1、精英副本难度太高;
2、集市镔铁换宝石太鸡肋;(你叫我们换还是不换35000:1,傻啊?)
3、恶意小号太多,严重影响游戏正常秩序;
4、粮食太少,大部分玩家无法正常连续畅玩游戏,望加大各资源产量和整点奖励以及宝箱资源数量;
5、升级太慢,死多少得多少的经验模式太小气,望加大活动频率;
6、每天登录511,伤了多少忠实玩家的心!你们敢把几率调高点吗?
其他的不说了,玩了快一年了,坚持是王道!
作者: 靓仔狂神    时间: 2014-3-7 21:45
      角色名:靓仔狂神

    服务器:S11

    对新版本内容的感想及建议:
一,粮食问题。行军打仗,粮草先行,V8的都谈天喊粮食不够用,为什么不多给些粮食。
二,经验问题。从来都是杀怪越多经验越多,但“一统”却是靠送死得经验,多么脑残,那搞击杀榜干什么,至少给些额外奖励吧。
三,路线问题。自动寻路这么简单的事情到现在都解决不了,弄个加速行军来掩盖一下,但还是往本不应该走的路线还是冒火的地方跑。
四,外挂、小号问题。一堆堆的小号堵在关口关自动,让人怎么打?
五,国战问题。一天三次两个小时的国战,一个手机游戏,本来就是闲里无事弄一弄的,想耗死人吗,奖励还少的可怜,谁愿意打?赶快改吧!
六,箱子问题。700万的击杀太低了,很多人一天击杀三四千万甚至更多,为什么不能多得到箱子???
七,仓库问题。应该把装备自动放在下面,不然卖那些垃圾香囊、镜子啥的太费事了,要不别给那些垃圾,有个屁用,除了占地方,累手指头??????
八,拜将问题。四小时一次,谁能二半夜等着拜将,如果一天只能给六次就让人家一次性点完,谁想增加次数就花钱。脱裤子放屁不费事吗??????
九,精英副本问题。说了我都觉得丢人,充了快60万J了,连周瑜副本的第一关都过不去,郭嘉副本的曹操害死洗了N个混搭免伤才过去的,你们扪心自问,是不是难度太高了??????
其实要说的太多太多,但前车之鉴已经让给人寒心,天天征求建议,哪次把玩家的建议当回事了??????不想浪费太多口舌,有诚意的话就奖励500J,别让我白写这么长时间!!!!!!


作者: 而非    时间: 2014-3-8 00:27
角色名:牛十三
服务器:s17单骑救主

精英副本太难新区根本没法打 建议前面出点简单的NPC 不给特殊武将 让玩家可以 打点宝石乐呵一下
活动太少 新区 过玩七天啥活动都没有了 天天打国战 无聊建议出点 小活动什么
副将系统太恶心 等了 四个小抽了一块宝石  或者5000铁 有啥用
                                                              

作者: 薄炳    时间: 2014-3-8 01:28
角色:  薄炳
服务器:S11
新版本内容的感想及建议:希望能开放好友功能,好友之间能送装备。
作者: mc1409    时间: 2014-3-8 02:54
s17
Mc00
精英副本太难,粮食太少,金币太少
作者: 飞男肚    时间: 2014-3-8 08:29
1  击杀箱子虽然提高到90,但香囊和宝镜都占30多,最好按级别淘汰这些东西,50级以下适合出香囊宝镜,90级以下适合出龙纹佩,到90级以上这些东西应该消失,每天太费劲卖这些不值钱东西。
2  集团军能否降低价格50—100之间并且能设定级别能进,级别不够也看不到创建,这样才能防止敌国奸细刺探军情,才达到出奇制胜的效果。
3  副本精英确实难度太高,本人103级,兵器满级,宝石全十,VIP10居然过不了曹操. S4 飞男肚

作者: Qwe123    时间: 2014-3-8 09:17
s17
中臣
新版本第一个乐进就过不去了更多的人得到的只是失望
粮食问题一直没解决.建议提高黑市兑换CD时间.整点奖励
拜将四个小抽一块宝石或者5000铁有什么
每天竟技場募兵令多送点
每天送的金币乜多送点
乜希望充值一個月也有翻倍一次
拜将四小时一次就不要出宝石跟鉄了
活动多点
作者: 荆睿    时间: 2014-3-8 09:38
   角色名:荆叡
    服务器:S4权倾天下
    对新版本内容的感想及建议:
1、新版本增加了拜将出现宝石和镔铁,宝石还不错,只是镔铁才5000,现在装备到越到后面需要的铁越多,5000根本没有什么。
2、新增了精英副本,加大了副本的难度,典韦稍微努力点还可以拿到,郭嘉只有天榜前几个才能拿到,郭嘉100%的技能返还太变态了,是否可以降低到80%。
3、出了新武将又需要从头开始练级。是否可以设置一种经验瓶,可以把武将的经验储藏,等新武将出来用在新武将上,减少练级的时间。
4、现在大家的级数和武力越来越高,打蛮子和守城军一个武将可以打好久,建议增加守城军和蛮子的级数,增加他们的攻击力和兵力,让更多的人参加到国战战斗去。
5、建议苦力营增加经验失落,按官职从高到底,每被抓获一次掉相应的经验给对方,这样可提高玩家抓获的积极性,现在抓获国王才通报,被抓获才罚点时间没多大意义。
6、现在为了防止外挂,开设了填验证码。可是让我们这些挂在那等粮食等整点的玩家伤害了。建议早日清楚外挂玩家,还游戏一个良好的环境。
7、建议提高粮食产量,现在普遍的粮食不够用,每天都打的粮食用光,只能看着别人国战。
8、提高游戏稳定性,现在武将很容易卡死在路上,需要再次点击武将才能继续前进。
9、可增加国家语音功能,方便大家统一国战,国王进行指挥。
10、建议下调集团军发动费用,集团军战斗是很好的作战方式,可是由于花费元宝多,现在基本都不用了。
11、开箱子的香囊和古镜太多,没有实质用途,建议换成铁或者粮食。
12、装备洗练L4免费洗怎么都洗不成L5,建议增加概率。
作者: 乳头    时间: 2014-3-8 10:51
安1,武动乾坤。。。。新版本刚出来,额那个激动啊,终于可以换个将了呵呵!谁知直接泪流满面。。建议降低精英副本难度,拜将我等了4小时,你给我5000铁,有什么意思?现在升级兵器一级19万铁,你们是不是再恶心大家?粮食每天不够用,看着别人国战。能不能为普通玩家考虑下,安1安2刚合区还有50左右玩家,现在国战就那几个人,你们感觉要是没有我们这些非人民币玩家,土豪会投那么多钱?没有人让土豪孽估计他们也就是单机了吧?多搞点活动,对玩家别太小气,可以搞个在线时间奖励!连续登陆奖励!
作者: 飞之天鱼    时间: 2014-3-8 10:59
角色名:朱乐湛
    服务器:s12
    对新版本内容的感想及建议:新版宝石副本太难了,连第一关都打不进去。强烈降低难度。那个区都拿不到典韦和郭嘉。
作者: gjjxby    时间: 2014-3-8 11:44
服务器:S10火烧连营
玩家:疯狂 (魏国)
建议:1.精英副本太难,打不过去,希望可以把难度降低一点
2.希望把拜将的时间改一下,由4小时改为2小时
3.希望在国家任务中可以得到宝石
4.希望多搞一些送经验的活动
5.希望在杀敌宝箱中有概率得到点卷
6.希望可以提高杀敌人数
7.希望免费祭祀次数会1天增加一次
8.希望集市购买次数增加
9.希望再出一些文官
10.希望给新玩家多搞一些活动,引发新玩家对这个游戏的热爱
11.希望提升矿场的产量
12.希望免费洗练装备从4星升到5星的概率增大
13.希望可以为非人民币玩家多考虑考虑
作者: 哈喽啊    时间: 2014-3-8 12:15

1拜将  到现在都没人告诉我 拜将5星了是还会给的 也就是说 5星后 不是封顶 属性不变 卖出去多点武魂 坑人啊  项目 无限吃金币 到最后只能等100% 给紫的 其他将对大V来说 就是废物 只有卖掉
2装备  装备不用说 对大V来说 只有秘技 统兵免伤 好用  其他都鸡肋 最好设置金币锁定属性功能 这样就会让玩家得到想要的 花钱也值得
3商店  明码标价不行吗 玩什么刷新 等级  除了浪费我们时间 没啥用
4酒馆  招募 解雇 神作啊 除了加大手机电脑的使用折损率 啥作用没有 你们和电脑手机经销商有挂钩?
5活动 给点粮食 纯属应付了事 想想大家都需要什么 这个不用说 活动要打折 打什么折呢?例如 几天内 宝石 玄铁优惠 经验优惠 或全部金币消费5-8折 这样不好吗 节日过了 恢复正常
6取消国战阵形选项功能 副本试练塔竞技场正常开放 这样杜绝了 小号国战关自动外挂问题
7我就不说我是谁了 其实我有的时候真的怀疑 你们喜欢我们提意见吗 为什么不留名字 实话 害怕 最后一个意见 把你们总是闲麻烦的管理员换了 用几个真正能为玩家着想的管理员 别总觉得我们提意见就是给你找事 有点责任感 只会赔笑 不会解决 回复帖子也用点心 别总是复读机 这个谁都会

      
作者: 想飞飞    时间: 2014-3-8 12:19
笑问天
20区
新版本 地图加速很实用 绕路的问题可以覆盖了,武将问题是根本 副本武将 难度太高 很多人失望 3800的先功 过张辽还要看脸 低于2千的玩家 不要看绝对过不了,拜将是这个游戏的特色。多少时候 大家等到4小时的CD结束。更新后没兴趣了,铁 和宝石 的用处有 但是那一点点 不够看啊,人气流失的大原因 就是这2个问题。希望提高 宝石和铁的数量 这样方便 过副本 拿武将。说降低副本难度是不合适的,简单了玩了 也没有意思。国战的守城NPC 可以掉铁 和粮食 会加大玩家的热情~!
作者: 喜洋洋    时间: 2014-3-8 12:57
角色名:威武哥
    服务器:S17 单骑救主
   对新版本内容的感想及建议:
1.集团军问题,随着人口的增加,原始集团军30人已经略显不足,每人5将6人就满,不能满足玩家的需求,况且升6级国家的关键也是集团军,建议增加集团军人数,开设集团军时可以限制武将加入级别。
2.资源问题,高级别玩家屡屡出现断粮问题,建议增加更多倍资源翻倍。建议增加夺城涨资源,增添趣味性和挑战性。
3.拜将问题。拜将时间CD4小时太长,太耗费玩家精力,建议增加自动拜将功能,相应减少拜将时间间隔。取消拜将得到的资源卡片。
4.增添趣味性;建议每日增添一次内阁战役,由国王与众品大臣投票表决对他国发起资源略夺战役。
5.击杀数量;击杀数量百分比列入经验加成,建议增加击杀数量换宝箱的数量。
6军资榜奖励; 建议提高军姿榜镔铁奖励数量,增加木材奖励
7黑市兑换;镔铁兑换宝石太为昂贵,建议适当调低。
8.金币充值; 建议出现金币充值翻倍活动。
作者: yakun    时间: 2014-3-8 13:26
角色:通邦
服务器:S15封金挂印
这版本也太难了,有人的先功3500都能拿下,而我3800打不动,这也太坑了,麻烦你们修改修改。
作者: 煮酒打天下    时间: 2014-3-8 14:34
角色名:煮酒打天下
服务器:S17
对新版本内容的感想及建议:集市内购买说明中“占领汉昌开启-交易量翻倍-花费X2,买入量X2募兵令、镔铁除外”建议改为“占领汉昌开启-交易量翻倍-花费X2,买入量X2募兵令、镔铁、宝石除外”。

以此提高购买说明的准确性。


作者: 无聊    时间: 2014-3-8 17:23
角色名:无聊
服务器:S3江山美人
   这次更新,加入了许多新鲜的元素,但个人认为,还是有不少的缺陷,在这里提一点小小的建议。如:1.精英副本难度过高,83就能进入的典韦副本,许多玩家93了还打不过,明显难度过高,个人建议稍微下降一点难度,要不就提升进入副本的等级限制,这样还是一样的能维持平衡,且不会让玩家有这种能进入副本而又打不过的失望感。2.新增的宝石副本和镔铁副本,打出来的宝石与镔铁太少,使许多玩家都有一种失望高于期望的感觉,个人建议在副本里随机出现一两个高级宝石,既能调动玩家的积极性,又以一种随机的方式出现,增添一种不可预测性的游戏体验乐趣。3.拜将出现的宝石和镔铁数量太少,有许多玩家苦等4小时,等来的确是1个宝石或5000铁,有点失望,在这里个人建议宝石和镔铁作为拜将的额外奖励随机出现,这样就不会因为4小时就1宝石或5000铁而感到失望了。
    这只是本人一点小小的建议和心得,望采纳
作者: keke115    时间: 2014-3-8 18:02
角色名:胜者为王
服多器:S21青梅煮酒
对新版本感想及建义:
首先个人觉得新版本还是蛮不错,大家努力升级为的是;哎!差一点就快拿新武将了;有盼头,新版本出来到九十级又可以拿新武将,一解决懒的人不升级也有新武器将拿,这里一定有人会问;你牛新将就哪么好拿;哪就给大家提点建议;首先你不是土豪就必须从攻略和谋略出发,攻略:武器和宝石集格挡到防御,必须到与你级别相上下,谋略:武将顺序与格挡有一定关系;格挡一战法下来可想而之;

作者: 冯绍峰撒发顺丰    时间: 2014-3-8 20:52
     个人觉得皇城里面的官职没多大用处,枯燥无味 建议能够给每位官员赋予一定特权,和管理职能。这样的话游戏也会多出不少乐趣。也将会成为游戏一大亮点从而调动玩家积极性。   S10.          夏侯浦泽
作者: 冯绍峰撒发顺丰    时间: 2014-3-8 21:55
角色名称;夏侯浦泽
服务器;s10

个人觉得理应加大游戏乐趣来吸引更多玩家接受这款游戏。对于副本难度大 粮食不够用 拜将问题等估计你们收到了不少类似建议。在此只想建议一些关于皇城官职的建议。第一;我希望你们能够重视皇城官职,因为一个国家之所以能够正常运行首先必不可少的是有官员的职务管理,一些国家大臣的呕心沥血方才使国家走上繁荣富强。第二;让每个官职获得相应的职务特权,例如国家缴纳税务,镔铁 粮食。让官员能够在自己国家境内指定位置发放有限数量禁卫军 掌控军事大权。又如国家建设监狱,相应官职人员可掌控监狱,关押平时不听话玩家 采用投票方式入獄。又如让每座城池 村庄 有一定生产能力  如 粮食 木头 银币 镔铁 等资源,这样才能调动我们积极性为城池大打出手。开放灾难,而灾难 如,瘟疫,旱灾等。而进行调控灾难任务给官员 处理。每完成一项案例奖励相应经验 值, 不同官职设配不事物。相信这将会成为游戏一大亮点  。以上为本人提出的建议望采纳。
作者: xyp520    时间: 2014-3-9 02:03
本帖最后由 xyp520 于 2014-3-9 13:15 编辑

角色名:邪小唯
服务器:S18
对新版本内容的感想及建议:
个人觉得新副本太难打,并且副本的武将有点不合理,继然83级就有典韦,那么要87的许褚还有什么意义呢?典韦比猪还强,郭嘉更是比甘宁周泰历害很多了。对于努力每天12小时以上在游戏练级的玩家来说是一种打击。
建议1.开箱子的粮不够打到下一个箱子,需要增加开箱粮食,民以食为天,没有粮就不能玩了,每天那点粮都不够三轮国战,一些人平常就基本不上号了,存粮。
建议2.非人民币玩家银子太多,希望可以开兑换功能换粮换铁换木,黑市CD时间太长,希望能缩短点,一小时的CD全拿了也不到十万粮,出去杀一次就光了。
建议3.新副本难度有点高,希望能调整适合同级别可以拿到的难度。
建议4.打官攻方比守方优势太多,希望调整成与竞技场相等。官员的俸禄太低,希望调高些,银子换成粮。
建议5 .国战时间太长,希望调成一小时,特别是打蛮族都要打得睡着了。
建议6.希望增加在线时间奖,在线达到1小时可以领取相应的奖励,游戏要有人气才有人玩下去。
建议7.一个IP只准最多同时登陆两个号,防止一人开一大堆小号的情况。
建议8.游戏内可以互加好友,私聊信息不要给公聊冲不见了,公私聊分开,至少可以看到最近10条私聊记录才好。
建议9.配副将时希望有组合副将自动提示功能,选择一个将上阵后本身已有的组合将会自动弹出来点击就可以上阵,一个一个去找很费时间,特别是手机上的时候100个副将找起来很累。
作者: 决胜千里    时间: 2014-3-9 11:42
本帖最后由 决胜千里 于 2014-3-9 11:44 编辑

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作者: 决胜千里    时间: 2014-3-9 11:43
角色名:王灿
服务器:s10
    对新版本内容的感想及建议:一、拜将,拜将5星了是还会给的,也就是说,5星后,不是封顶,属性不变,卖出去多点武魂 ,会不会无限吃金币
二装备  最好大大体现装备的属性功能 ,花钱也值得,比如秘籍克免伤什么的
三活动 给个几十w粮食,应付了事?学学其他游戏,优惠啊,5折什么的,你这样什么时候才到130啊



作者: 鬼画符天    时间: 2014-3-9 12:00
S5
鬼画符天
精英副本难度有必要搞得那么难吗?粮食太少了,我每天开三倍粮食三倍银币都不够买粮食的。
建议加大粮食产量以及粮食获取的途径,适当减小精英副本难度,让中级玩家有盼头。
作者: 酒味人生    时间: 2014-3-9 12:15
fadsfs 发表于 2014-3-7 12:00
精英副本太难新区根本没法打 建议前面出点简单的NPC 不给特殊武将 让玩家可以 打点宝石乐呵一下
活动太少  ...

S13,郏锋,出了郭这个将战法失去意义!张辽还双战法,不是直接自杀了!这是个大问题!
作者: kldlz    时间: 2014-3-9 13:41
为你学还   S17
1.新版本有了新的武将郭嘉,这个武将全反射技能,大家一般都是开的自动战斗,建议自动战斗改进下,遇到郭嘉武将就不使用技能了
2.拜将可以出材料了,但有时材料少大家觉得不划算,建议拜将的时候出材料和武将双项选择让玩家自己去选
3.新版本的精英副本难度是大了点,建议前面的武将难度适当降低,最后通过拿武将的难度不变

作者: 保罗    时间: 2014-3-9 13:54
卡宾哥 发表于 2014-3-7 12:46
角色名:轩辕圣杰.s13
服务器:S13
建议:

这个主意不错   
作者: 外城霜刃    时间: 2014-3-9 14:27
S22
外城霜刃
吴国的将乐是座死城,根本打不到。
作者: 麻哥    时间: 2014-3-9 15:14
20区,蜀国,毕乐和!精英版太难了。这样搞,不是很多人喜欢!83级开放94级过不了第一关,兵器宝石我就不说了,也是前二十啊!太绝望!越玩越不想玩得感觉!拜将出现铁和宝石,3000铁和一级宝石有啥用!你们自己说!
作者: 霜哥    时间: 2014-3-9 16:23
S8    周霜  
粮食真心不够用,每天祭祀了几次依旧不够。改善一下粮食途径。另外新版本的副本可以稍微降低难度,中级玩家都是过不去的。让大家一起玩才是游戏。
作者: 丨丨丨    时间: 2014-3-9 16:46
角色名:火炎焱
    服务器:S3江山美人
    对新版本内容的感想及建议:新版本如期和大家见面了,难度也如预期的那么高,能拿下典韦的玩家已经不是很多了,何况是郭嘉,NPC的防御太高了一些,希望可以适当减低,玩家也要尽快提高兵器等级,宝石等级,使用正确的装备属性也是关键
作者: 丨丨丨    时间: 2014-3-9 16:56
角色名:火炎焱
    服务器:S3江山美人
    对新版本内容的感想及建议:新版本如期和大家见面了,难度也如预期的那么高,能拿下典韦的玩家已经不是很多了,何况是郭嘉,NPC的防御太高了一些,希望可以适当减低,玩家也要尽快提高兵器等级,宝石等级,使用正确的装备属性也是关键
作者: 丨丨丨    时间: 2014-3-9 17:03
角色名:火炎焱
    服务器:S3江山美人
    对新版本内容的感想及建议:新版本如期和大家见面了,难度也如预期的那么高,能拿下典韦的玩家已经不是很多了,何况是郭嘉,NPC的防御太高了一些,希望可以适当减低,玩家也要尽快提高兵器等级,宝石等级,使用正确的装备属性也是关键
作者: 丨丨丨    时间: 2014-3-9 17:07
角色名:火炎焱
    服务器:S3江山美人
    对新版本内容的感想及建议:新版本如期和大家见面了,难度也如预期的那么高,能拿下典韦的玩家已经不是很多了,何况是郭嘉,NPC的防御太高了一些,希望可以适当减低,玩家也要尽快提高兵器等级,宝石等级,使用正确的装备属性也是关键
作者: 麻哥    时间: 2014-3-9 18:04
'托儿啊!继续忽悠玩家
作者: 麻哥    时间: 2014-3-9 18:05
我是托儿,我也忽悠玩家
作者: 麻哥    时间: 2014-3-9 18:06
精英版太简单了。应该还出难一点!这样钱就更多了!!!!!
作者: 麻哥    时间: 2014-3-9 18:07
应该明码标价,一w典韦,三w郭嘉,五w周瑜
作者: 丨丨丨    时间: 2014-3-9 18:09
角色名:火炎焱
    服务器:S3江山美人
    对新版本内容的感想及建议:新版本如期和大家见面了,难度也如预期的那么高,能拿下典韦的玩家已经不是很多了,何况是郭嘉,NPC的防御太高了一些,希望可以适当减低,玩家也要尽快提高兵器等级,宝石等级,使用正确的装备属性也是关键
作者: 麻哥    时间: 2014-3-9 18:09
我出10w,官网直接给我三将,行不,可以的话,私聊
作者: 麻哥    时间: 2014-3-9 18:10
我出10w,官网直接给我三将,行不,可以的话,私聊
作者: 麻哥    时间: 2014-3-9 18:10
我出10w,官网直接给我三将,行不,可以的话,私聊
作者: 麻哥    时间: 2014-3-9 18:11
我出10w,官网直接给我三将,行不,可以的话,私聊
作者: 丨丨丨    时间: 2014-3-9 19:55
角色名:火炎焱
    服务器:S3江山美人
    对新版本内容的感想及建议:新版本如期和大家见面了,难度也如预期的那么高,能拿下典韦的玩家已经不是很多了,何况是郭嘉,NPC的防御太高了一些,希望可以适当减低,玩家也要尽快提高兵器等级,宝石等级,使用正确的装备属性也是关键
作者: wadsa    时间: 2014-3-9 20:56
角色名:归海波鸿
服务器S1千秋霸业
1. 新版本的难度比较大,不是RMB玩家连典韦都很难拿到,建议降低点难度
2.败将现在出现宝石跟铁,无形中增加了败将难度,有利有弊,而且每次败家出新武将的难度也太小了吧建议做出修改
3新版本出来了,金币的问题还是没解决,很多玩家反映第一次玩到有金币用不完的游戏
4个人觉得可以改善的可以借鉴下三国志12很好的游戏,虽然是小日本的
比如:随机蛮族入侵不同城市当作国战,不要每天那几个城池打了也可以得到资源
          副本可以增加点剧情丰富下玩家视觉
作者: 澹台玛丽    时间: 2014-3-9 22:27
s5澹台玛丽
新版本还不错难度大一些也很正常!我现在93级居然新副本第一个将都打不过这难道也太大了!还有如果把100级禁卫军的铁的数量加到500一排!更能让国战打的火热了!也增加了游戏乐趣!
作者: 小飞侠    时间: 2014-3-9 22:41
角色名:司马长风
服务器:S8龙门镖局
对新版本内容的感想及建议:本人对新版本有如下感想:
     1、精英副本难度问题:所谓精英副本当然难度是有应该的,但是否增加难度的同时考虑一下武魂的问题,要取得副本武将:典韦、郭嘉流,武魂消耗太大,试练塔打到五层不太好打,这样势必会出现短缺,能否相应的增加每层塔武魂奖励,以及卖副将的武魂奖励。
     2、武将经验问题:升级的不二法门就是死兵与刷影子,但对于普通玩家来说,当然一般选择死兵。可问题就来了,遇见比自己厉害的可以得到高经验,但遇到菜的自己经验可少。当然这也是互补的,可想过没有,玩家单挑,消耗了自己的粮食,最后发现得不偿失。建议是否可以每天都推出一个像击杀榜这样的每天单挑榜,奖励经验或者粮食,一来解决了经验奖励问题,还可以解决粮食困难问题。
     3、兵器问题:镔铁与宝石的出现,使得原先的装备流转移到兵器流,可是你们忽略了一个问题,那就是在你们提高兵器的作用时,却对装备的属性无加成提高或者不明显,致使有段时间有些人靠一套免伤走天下的日子一去不复返,使得落差很大,会造成玩家流失。建议能否对VIP6以上玩家在镔铁和宝石祭祀上增加暴击次数。这样对一些当时花重金砸装备的人心里有点补偿。
     4、副将问题:副将系统感觉是不错,但祭祀时间有点长,可能你们觉得让玩家知道这个很重要,可是能否降低高级拜将的用金数,如果不可以,能否考虑增加它出紫将的概率呢,不然他和普通拜将有何区别,难道它的作用也就是用在提高他的败将速度而已嘛。
    5、国战或者活动:国战任务比如打蛮会出现守卫打蛮不算入总的打蛮数,觉得这似乎是个问题,能否解决一下。出了国战能否在出现些小活动,比如整点时出现三国知识竞猜呀,什么的,提高游戏的可玩性嘛
    以上是我的建议,可能觉得有的太过于浅陋,还望包涵。


作者: 巴神    时间: 2014-3-9 23:35
角色名:魔域马孟起
服务器:S11
建议1.精英副本降低难度;
2.黑市兑换CD降低时间或增加数量;
3.兵器升级暴击时(本级升满)累计到下一级;
4.拜将CD时间减少。
作者: 爱你卡农    时间: 2014-3-10 08:11
新版本丰富了娱乐性,但可参与性太低,更多的人得到的只是失望,83副本级副本93级都打不过一关,强烈建议降低难度。17区拿到典韦的不足20人,拿到郭嘉的只有2人,可参与性还是太低,人员继续在减少,对新区有些失望,失望之后也是去了兴趣,以前一天十几小时在线,现在只有国战参与一下。游戏不是一两个人玩就可以运行下去的,要多人参与才行,不然就不用合区了。建议提高全民参与性。

作者: 公孙大人    时间: 2014-3-10 10:27
S15  吴国  公孙策
作为非RMB玩家,是很愿意接受新的版本和活动的(但是YX副本的开启显然对非RMB玩家不公平),因为就目前来说可玩性还是明显不足。靠大量开服产生的开服活动来吸引玩家是非常不靠谱的,这样只会吸引RMB玩家从A服务器跳到B服务器,却没有从根本上解决大量非RMB玩家的介入。
大致有以下建议:
1、是否可以考虑WOW的跨服模式,将不平衡的几个服务器组合在一起,平衡三国的实力一起“大国战”,时间可以为星期六和星期日,大国站期间同阵营可以一起聊天,周期待定;
2、在目前国战基本模式下,可以增加其他趣味性的模式。例如:中原抢夺指定数目的资源,护送主公到达指定地点等;
2、如果单单只是靠RMB玩家的影子战术来赢得国战的胜利,我觉得你们是赚到了,但是游戏的交互性和趣味性大大减弱了,会令非RMB玩家感到十分恶心。可不可以考虑提升影子的价格(例如前10次为20金币,后40次为50金币,超过50次则统一为100金币),或者限制每场国战刷影子的次数(非国战不限制)。
3、英雄副本的开启一度很失望,作为快90级的玩家一关都过不了,只能眼睁睁看着RMB玩家任意肆虐,非常失望。可以适当降低英雄副本难度,如果不可以,那能不能定期给玩家增加攻击力BUFF,或者防御BUFF,或者统兵BUFF(仅限于英雄副本),把所有非RMB玩家对英雄的渴望调动起来,参与进来?

作为15区刚开的第一批非RMB玩家,我仅仅开启了资源自动升级功能,没有足够的时间,但是还是会抽时间和兄弟们一起玩耍,一起国战,一起坚持着对胜利的渴望,希望一统天下能越办越好!
作者: wangdou    时间: 2014-3-10 10:38
本帖最后由 wangdou 于 2014-3-10 10:41 编辑

角色名:王斗
服务器:S2 乱世枭雄
建议:新版本里面增加了不少新的功能使得可玩性提高不少,但是粮食总是不够用,希望提高击杀宝箱数,或者增加每日时点奖励,也可以每个周末都安排点新活动,这样更能调动玩家的积极性,提高游戏激烈程度。还有希望最好是实名制开号,否则小号太多,游戏里面一个人开几个号甚至十几个号都有,这样长期下去对游戏发展不利。
作者: 潘金莲    时间: 2014-3-10 12:59
a2潘金莲            能不能弄点别的整天除了攻守城池打的都烦了!
作者: 七出祁山    时间: 2014-3-10 16:59
角色名:s8
服务器:七出祁山
对新版本内容的感想及建议:
1、粮食问题   粮食不足对于RMB玩家和非RMB玩家都是一直困扰的一个问题,希望能改进一下。
2、副本问题   精英副本难度偏高,会让很多玩家失去兴趣而流失掉。
3、国战问题   国战时间偏长,应做适当调整。
4、主将问题   主将级别提高应该和副将升级同样做相应调整,比如先攻值提高、进攻防御兵力值增加等等



作者: 12300321    时间: 2014-3-10 19:01
27无名
1:建议国战设置等级,譬如只能70以上玩家可以参加
2:限定幻影数量,譬如每个号一天只能刷100或者200个,或弄个幻影榜,让小号也知道熬一熬在杀几个就可以了,也不至于灰心。
3:银子天天爆仓,粮食天天不够,国战附加奖励可以奖励粮食嘛,来个20W或者50W的,相比看到经验诱人多了,也能调动大家国战积极性和齐心,听指挥。
4:像我85级的  一次粮食差不多要9W,兵多的10W11W,天天要靠金币,个人感觉很寒心。
5:商店基本半瘫痪状态,应该多增加点功能,如仓库等级高了,白装就看不到了,或者能刷个3星V2或者V3的装备出来,建议缩短免费洗练的时间,给非R一点动力,
6:别的差不多别人多说过了,希望多采取平衡点的建议和解决粮食问题,所谓手中有粮,心里不慌嘛,有粮在手,也就不怕人民币玩家和大号了,那样也能留住人继续玩下去的动力。
作者: 悠闲    时间: 2014-3-10 19:42
S4   吕宜
幕兵令太少了,粮也不够
作者: hlm806422663    时间: 2014-3-10 19:46
建议弄个资源地。可以争夺,也可以每小时获得收益
作者: LH20130806    时间: 2014-3-10 19:51
精英副本武将太牛叉!更难拿!主线武将失去了意义!
加强主线武将的属性!
副将武将自动合成系统改成手动合成!
         倪雅彤   S5  属国
作者: 仙剑迷    时间: 2014-3-10 19:52
慕容紫英 s22
建议:国战时间,提议早上下午为小国战,时间1小时。粮食,增加杀敌宝箱上限和增加开粮食机率。
作者: 聪聪    时间: 2014-3-10 19:55
s23
无敌丶战神
本区魏国小号太多,求封

作者: 坐山客    时间: 2014-3-10 20:16
s28  临危受命。帝释天
建议拜将取消宝石与镔铁,如果不取消,建议宝石改成不是一颗,或者不是等级1得宝石,镔铁不是5000。这样四个小时不会让人心寒。
作者: 官人我要    时间: 2014-3-10 20:21
角色名:官人我要
服务器A1
对新版本的建议:83级开启的典韦,九十多级都打不过去,纯属给大R们的武将,希望能把精英副本难度调低一点,让我们小R也能用
感想:移动速度比以前快了,而且拜将还有宝石和镔铁,比黄将好多了
作者: 抠门儿    时间: 2014-3-10 20:32
角色名:司马盛

服务器:S12

对新版本内容的感想及建议:

1. 新的精英副本太坑爹,造成强弱分化更加明显,这是新版本最大的问题,已经让我们这些非RMB玩家失去了继续玩下去的信心,现在基本每天只有国战时上来看一眼,真的没兴趣了。

2. 拜将能拜出宝石和铁实在没用,等4个小时不是为了这点东西的。

3. 郭嘉的100%回弹有点过分,应该像格挡一样有几率之说。

4. 很理解游戏方照顾RMB玩家的想法,同时也希望稍微的照顾一下我们非RMB玩家,大号们没有我们这些小人物在玩儿的也会没意思的。
作者: 幸福一家人    时间: 2014-3-10 20:35
角色名:幸福yi家人
服务器:S9
建议:

基本问题:
国战。每天三次国战时间太长,白天游戏人数比较少,建议早上和下午的国战可以改为小国战(打蛮子,投资,扩充疆土1轮),时间为半小时或1个小时。晚上大国战(三国混战,时间不变)

战速问题:
战斗速度必须提升,否则国战就是耗时间,画面和速度不妨提高一倍
自动战斗只要主号不看画面,默认是打开,除非在画面特意选择手动战斗,否则开小号关自动浪费时间很无聊

为了解决强者恒强,弱者恒弱的问题,保持游戏平衡性,建议:
游戏总共有200多个城吧
当一国城池数超过50%,全体人员获得经验值适当减少,如10%
当一国城池数超过70%,全体人员获得经验值适当减少,如20%
当一国城池数少于20%,全体战斗人员获得经验值提升,如20%
当一国城池数少于10%,全体战斗人员获得经验值提升,如50%

这样很好的解决了一国独大,或者整天2打1在都城周围出不来的情况,给弱国有效保护,不至于玩家流失

感觉应该不会太复杂,城池数如果不能实时计算,就按整点军资那个算也行,那就简单了


1.国战发令
发令限制:主将不在交战城不能发令(或者只有国王可以隔空发令,1品官员必须在交战城才能发令)
接令限制:80级以下号每天只能接1次令,85级以下号每天只能接3次令,90级以下5次,90以上不限

2.开宝箱垃圾太多,如何把香囊古镜自动售卖?

3.同时可以招募多名武将,指派上场

4.集团军战术很有用,建议下调到100金发动,开设集团军时可以限制武将加入级别

5.攻守城池易守难攻,增加"火拼"选项,双方前50名武将自动一对一PK,每个官员每天可免费发动一次,之后以100金为阶梯每次涨价……

6.清剿蛮族任务,蛮子太弱,只是在耗时间,建议每回合蛮子等级提高5级,
   蛮族入侵任务,守卫和禁卫杀的蛮族应计算在击杀数量中,同样提高蛮族等级,否则太容易

7.平衡问题
游戏每次增加新功能都不考虑以前功能的平衡性
先后增加了宝石、武魂、副将以后,原来装备的统兵和攻防增加数值太少,作用明显降低
另外现在90多级的副本任务,1排兵就打4个将,跟切菜一样

8.战斗不能光死兵才有经验,每杀一将应该适度给些经验奖励

9.要求可以打折回收原来培养武将的武魂!武魂培养了低级别将,换人后缺口太大,要求可以回收!
作者: Tigerm001    时间: 2014-3-10 21:00
角色名:翼虎
服务器:江山美人(s3)
精英副本太难,副将中拜将重复太多了
作者: swwssw    时间: 2014-3-10 21:08
角色名:闾丘禄
服务器:S10
1.精英新版本副本难度太高了;
2.战法时间太长了,GM你看看现在那些小号都在哪放着这还怎么玩;
3.RMB玩家跟普通玩家的差距太大了!我都冲了几千块了一点感觉也没有;
4.装备洗练太扯淡了,几率也太小了;
5.你看看那个什么将领培养的给的那点经验有什么作用?




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