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游戏与利益【已回复】

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发表于 2013-9-15 07:00:21 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 一统麻花 于 2013-9-15 11:45 编辑

我乃一区魏一小卒,上手一月有余,刚开始玩玩颇有意味,现在倍感无趣。
论坛上关于幻影的争论由来已久,首先,我不反对幻影,游戏公司要赚钱,这个无可厚非,他们也要生活,也可以以此提升游戏品质;玩家付钱,提升自己竞争力,满足内心需要。其实是一个双赢的结果,现在市面上所有游戏模式都应该是如此。但没有几个游戏能光靠一个人的"努力"就能改变整个游戏进程,幻影的规则已经完全打破了这个游戏的平衡性,原本应该是集体对战,变成了老美个人英雄主义,单兵挑天下,整个游戏就只见一人的幻影,并且不分时间,地点,完全可以自己组成另一国与其他三国对抗。作为敌对国,是无奈的,原因无需解释;做为战友,是悲哀的,80%的都是被一人占有。而这些游戏策画者,毫无做为,只关心玩家送来的钱,这实在是毫无操守可言。
游戏逐渐被金钱左右,导致玩家不断流失,以至与游戏被淘汰。中国的游戏开发商短期利益最大化的短视理念,成就了无数短命的垃圾游戏。当游戏商赚完钱卷铺盖走人的时候,我们这些玩家失去的利益谁来弥补?现在想想GM组织的游戏评分活动,实在是可笑致极。
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沙发
发表于 2013-9-15 11:44:28 |只看该作者
您好:
  您说的关于幻影的建议,这便那会记录下来反馈给相关人员的。
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