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玩一统天下近三年感想

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发表于 2017-9-19 10:19:47 |只看该作者 |倒序浏览
不知不觉,玩一个游戏居然玩了快三年,比以前PSP的时候玩怪物猎人的时间还要多,而且一统也算是我真正玩的网游,其他的网游我都不会。如今,一统正式进入神将时代,这一点我一年前的帖子里就说过了,一统还是遵循了以前的习惯,必须要刷到一定的经验值,但是这个经验值是几十亿还是百亿来计算就不得而知了,我很想咨询一下一统的技术人员,他到底测算过就算是三倍经验加成、粮食、募兵都是满的,全天候挂着血战,需要多长时间才能升级拿到神将呢?如果因为某一个国人民币玩家太强,其他两国都被堵在家中,没有将出来陪刷经验,又需要多长时间才能升级呢?一统,你总不能指望平民玩家玩个十年都看不到希望吧。
近一年,一统在任务中做出了不少努力,群雄割据已成为每日必做任务,征战已没什么人固定去打通关了,除了为洗练令没了才会去打,征战里精铁、镔铁比群雄割据里的要少得多,而且群雄割据的任务简单好完成。其次,木牛流马和竹叶青活动也算是不错的,尤其是木牛流马,基本上能吸引到玩家来刷,即使遇到一国压制两国的情况,另外两国也会照样出兵,就因为任务好做,无关胜败,奖励丰厚。但上次更新后的宝箱任务,确实如许多玩家所说那样让强者更强,富者更富,因为这是需要抢的,需要定胜负的玩法。现在的一统让很多玩家都离开了,原来那些三国之间喜欢合纵连横的玩家也都走了,如果这些玩家还在,每天晚上6点怎么带领自己国家的人去抢宝箱是个很有挑战的活。但问题在于,我们是三国,但宝箱只有2个,这个设计是谁想出来的?是为了区别跨服征战么,跨服我们是要占城的,但也可以不用守城直接放弃的,大家你好我好,奖励都能拿到。但这个宝箱活动么,关系好的两国自己拿完换你拿,关系不好的必然就是一场厮杀,可能这就是一统想要的结果,但可惜,要是出现一国能压制两国的情况,这个什么厮杀完全就是一边倒,宝箱都是人家的,所以,很不好意思的说一下,这个活动一般玩家也就呵呵了。
说白了,一统在不停开展等级提升的同时,没有考虑到玩家的整体情况,现在即使是花费人民币的玩家,升级经验也不可能那么快,除非,是一统的托,后台调整数据,可以让一个号两个月就能出神将了。一统应该专注怎么让现在的玩家提升整体水平,现在刷经验的活动,打一周平民玩家能完成一档,就是5000万的经验,没什么吸引力,5000万经验就是平民玩家2天都比这刷得多,所以这个活动该升级了,直接到5个亿、10个亿,这样玩家等级升得快了,玩起来才有劲。以前这个经验升级活动之所以受欢迎,就是因为打完一档就可以升一级了,打完两档可以升一级半多,但现在,就是个摆设。
以前,我总会在最后,猜猜一统接下来会做什么改变、什么更新。现在,真的是没什么让我好猜的了,一统现在需要的就是经验升级,让大多数玩家尽快升级到163级以上,能否拿到觉醒陆逊看各玩家本事,但觉醒司马甚至拼命去升级到觉醒诸葛亮都有可能,这样一来普通玩家虽然比大号晚了一年多,但今后竞技和对战都能使用觉醒司马、觉醒陆逊、觉醒诸葛亮了,至少回归到原来玩一统时大家的热情,先不论胜负,主要就是为了拿将。
最后,还是感谢50区的朋友和对手,因为有你们才不寂寞,哈哈,我不是高手无敌,这样说有点自大了,还是祝愿大家好好享受游戏乐趣,很多事情不用太当真。
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沙发
发表于 2017-9-19 10:31:05 来自手机 |只看该作者
对!什么事情都不要太当真,当真你就输了!
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论坛元老

喔弥陀佛······

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板凳
发表于 2017-9-19 16:15:25 |只看该作者
冲级档已经没什么意义了···
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地板
发表于 2017-9-19 20:04:10 来自手机 |只看该作者
同意   血两三天到第二档  都没我玩一天得的多……
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发表于 2017-9-19 23:54:27 |只看该作者
很对  说出了不少人的心声
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发表于 2017-9-20 13:51:31 |只看该作者
说得很对,现在这个冲级是最无趣的没有之一
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发表于 2017-9-20 19:12:51 来自手机 |只看该作者
马路边随便拉了个人 在策划
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论坛元老

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发表于 2017-9-27 19:31:40 来自手机 |只看该作者
支持一下,升级不容易
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