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标题: 【建议收集】跨服国战建议收集帖 [打印本页]
作者: 一统_雅儿 时间: 2014-5-8 20:16
标题: 【建议收集】跨服国战建议收集帖
本帖最后由 一统_雅儿 于 2014-5-8 20:20 编辑
不知不觉中跨服正式赛已经开放了两期,各位对于玩法以及奖励也有了一定的了解。
针对现在的跨服国战,相信您肯定也有很多话想对我们说,有很多建议想让我们知道。现在,您可以把您对于跨服国战的所以建议全部反馈给我们,或许您的奇思妙想将会成为我们对跨服战优化的重要钥匙。
【活动时间】:5月8日20:00~5月12日12:00
【活动奖励】:
最佳建议奖(十名):100金币+100W粮食
【回帖格式】:
角色名:(必填)
服务器:(必填)
跨服战建议:(必填)
活动规则:
1、建议必须为原创内容,否则视为无效
2、奖励于活动结束后3个工作日内发放
3、本活动最终解释权归《一统天下》运营团队所有
作者: 普通人 时间: 2014-5-8 20:43
角色;晁茂11区 建议;不要老区和新区分在一起作战,这样新区玩家觉得打不过老区的玩家,很多都不参加跨服战,而老区玩家杀不够人头拿不到点券玩得也不开心,客服是不是考虑实力差不多的区分在一起。
作者: xxnnnn 时间: 2014-5-8 20:44
本帖最后由 xxnnnn 于 2014-5-8 20:48 编辑
角色:富二代
服务器:S16
跨服战建议:跨服最好找几个实力差不多的排一组,这样打起来也起劲点,不然出击诱敌都轮不上,更别说打了。还有跨服的时候经常要卡,希望能改善一下。
作者: JOEYWQ 时间: 2014-5-8 21:14
角色:杨多多1 服务器:S15 跨服建议:跨服卡的厉害,提高服务器的性能,实力相差远,可以2V2 等等,增加跨服聊天功能,跨服期间还可以世界打不合理建议取消
作者: 风雨夹雪 时间: 2014-5-8 22:09
本帖最后由 风雨夹雪 于 2014-5-8 22:11 编辑
角色名:斩首,服务器S12:建议:卡将问题:可能是版本问题,每次跨服都卡将,都的几进几出,希望商家再次更新版本,还有可以开放攻城奖励,比如两国谁占城池多相印的奖励就该像国家里的军资一样,这样可以鼓舞更多玩家参战,真正达到万人国战的效果。
作者: 保罗 时间: 2014-5-8 22:30
本帖最后由 保罗 于 2014-5-12 12:28 编辑
角色名钱祺祥
服务器:S1
跨服战建议: 1.跨服国战虽好,但建议是否把杀敌数和攻城数和平常国战一样计入排行榜,否则玩家要顾及跨服国战还要顾及平常杀敌数是否杀够,顾此失彼。
2.跨服国战奖励问题,当攻一个城时,本国前几个玩家把城市里的城卫给打的差不多了,随后的本国玩家收拾掉了,这全靠运气了,是否考虑一下本国前几个与诱敌的,可不可以也加入攻城数奖励呢
3.跨服国战卡机问题,不可否认这个问题确实存在,建议能否改进
4.跨服国战募兵和粮食问题,能否在国战里使用募兵令,而且奖励点券的同时能否也适当的设立一个跨服国战杀敌数奖励,就和平常国战奖励一样,这样更加促进大家参与的积极性
5.跨服国战实力问题,建议采用循环积分赛,这样使得开区时间不同的服务器和实力相差悬殊的服务器玩家都可以尽情的参与,靠积分决定排名,在决赛时,能否给予前三的国家追加奖励,这样可以调动参与者的兴趣
以上建议,不足请指点,如果采纳,万分荣幸
作者: 卓天 时间: 2014-5-8 22:37
S4:卓天睿,建议赢的国家在那个每个组国家排名第一有额外的奖励,这样全国夸服战就能国家的人更有战力,还有夸服时比较卡最好在更新一下服务器,,还有的就是点券可以在多买2次金币,让玩家可以在多点点券,让玩家拿3君主更有斗志。。。。
作者: S丶One丿灬 时间: 2014-5-8 22:39
名:洛水河图,服务器S12:建议:卡将问题:可能是版本问题,每次跨服都卡将,都的几进几出,希望商家再次更新版本,还有可以开放攻城奖励,比如两国谁占城池多相印的奖励就该像国家里的军资一样,这样可以鼓舞更多玩家参战,真正达到万人国战的效果。希望你们能否把服务器更新好再开跨服战。
作者: 依夏重生 时间: 2014-5-9 10:35
角色名:韩玲珑
服务器:S10
跨服战建议:跨国国战太卡了,上去就反应迟钝,影响国战效果和心情。。。。另外推荐车轮淘汰制,上来就和一堆幻影作战打击军心啊,从底层慢慢上去还比较合理
作者: 宰父波光 时间: 2014-5-9 10:42
角色名:宰父波光
服务器:S10
跨服战建议:虽然是国战但是杀敌不算在杀敌数里,奖励也只有点券,但是粮食和募兵还是照用不误,提议能不能和正常国战挂钩,又有经验又有杀敌数
作者: 乖仔 时间: 2014-5-9 11:36
角色名:乖仔s9
服务器:s9势如破竹
建议:跨过占本来人就不多尽量减少影子的出现,还有就是区跟区差距太大怎么打?再说了就那么几个图全是影子的话别人怎么玩?影子一出基本就是输!有了影子上排名也难都是牛逼角色才刷!一般谁搞得动啊?还有取消那个什么战法选择!别人托着难打下来!
作者: 荆睿 时间: 2014-5-9 11:36
角色名:荆叡
服务器:S4权倾天下
跨服战建议:
1、服务器太卡,每次跨服国战都像在看电影慢镜头一样,建议提高服务器速度。
2、分组实力差别太大,有的服务器人挺多的,国战起来也有劲,有的直接死区,都是打的警卫,一点乐趣都没有。
3、获胜的奖励太少,建议对于获胜的一方,除了30点券一个城外,还能获得额外的镔铁等,提高玩家的积极性。
4、跨服国战提早通知,最好固定好每月的哪几天跨服国战,因为跨服所需要的粮食和募兵令很多,可以使玩家提前做好准备,能尽情的国战。
5、增加单挑和排名的点券数目,现在出了3君主需要30W点券进行兑换,虽然国战提供了获得大量镔铁的机会,但是想要获得还是需要很长一段时间的。
6、提高跨服国战的经验值加成,吸引更多的玩家玩跨服。
7、感觉全场的技能释放没有什么效果,建议加大技能效果。
8、不能打到对方老家,建议可对对方城池进行攻占,增大城池获得数。
作者: 七出祁山 时间: 2014-5-9 12:18
角色名:七出祁山
服务器:S8
跨服战建议:1、跨服游戏非常卡,经常跳出,需要改进以提高玩家兴趣。
2、形式单一,只是简单攻防比较乏味。可否考虑其他形式,例如:中间地带设置战利品
(诸如战旗、宝藏等)在规定时间内争夺,胜者获得奖励。
3、虽是跨服,但也是国战,杀敌数及经验奖励应同样计算。
作者: 笑好孤独 时间: 2014-5-9 14:27
角色名:古越 服务器s16 本人希望点券量是否可以在增加点,如果对于一些一般玩家太不公平了,就说君主问题30万点券是不是太过分了,一次跨服花几百块也才3.4万点券,这是花钱,花的少?不花的?是不是要等1年2年?或许这游戏关闭都不一定收得了君主,希望主办方为玩家考虑考虑!
作者: 霖。。 时间: 2014-5-9 16:38
蜀卐霖 28区 分上下半区吧 这样打 对新区打击太大了 根本不是在一个层次 人家马超都能打禁卫了 我们拿什么打 能不能把影子改改 攻击减半昂 什么的 一刷影子 根本就出不去 拿什么打昂
作者: sgef 时间: 2014-5-9 17:52
詹海.A5建议1.打跨服战的时候非常卡,卡的里面的武将缓慢几秒钟,希望服务器改善一下. 2新区跟老区的实力有些差距太大,特别是一些牛人,直接突到你家刷他一堆幻影出来,一直跟幻影打,而且跟幻影打的没心情,,,所以呢!呢,幻影可以放,可以像禁卫一样只要杀完敌方的武将的时候幻影会消失,那才觉得还是有希望战胜敌方。3.就点劵奖励的问题现在出了3君主30万点劵才能换,要存的何年何月才能有,打击呀!我算了一下我自己的竞技场每场胜,再加上跨服一个月一次差不多要1年多才能弄够30万,所以呢!单挑,推城,杀人数,国家排名点劵都可以提升,金币兑换也可以提高2个,那么君主也不是再那么遥不可及了。这是建议,
作者: xufangdong 时间: 2014-5-9 20:22
角色名:新贵妃醉酒
服务器:S8
跨国国战太卡了,上去就反应迟钝,影响国战效果和心情。。。。 跨服卡的厉害,提高服务器的性能,实力相差远,可以2V2 等等,增加跨服聊天功能,跨服期间还可以世界打不合理建议取消
作者: 洋888 时间: 2014-5-10 07:14
服务器是S6 角色名洋888 跨F全部下来以后应该有最强国奖励 跨F卡卡的 提高跨F质量 建议一轮下来应该有最强国奖励 将是战无不胜奖 没输过 强的带劲 谢谢
作者: 上级指示 时间: 2014-5-10 09:27
角色名:吕布
服务器:S22
跨服战建议:差距大,影子你想想久了后还会有人刷吗?
作者: BBy 时间: 2014-5-11 07:51
角色名:平凡简单:
服务器s17单骑救主
跨服战建议:我觉得最该解决的是卡的问题!把卡的问题解决了就好的多!还有新区老区跨服站应该分开!!不然新区的打的太累了!还有跨服战可以提供几次免费借兵!
作者: 小飞侠 时间: 2014-5-11 17:36
角色名:司马长风
服务器:S8龙门镖局
跨服战建议: 1.跨服国战虽好,但建议是否把杀敌数和攻城数和平常国战一样计入排行榜,否则玩家要顾及跨服国战还要顾及平常杀敌数是否杀够,顾此失彼。
2.跨服国战奖励问题,当攻一个城时,本国前几个玩家把城市里的城卫给打的差不多了,随后的本国玩家收拾掉了,这全靠运气了,是否考虑一下本国前几个与诱敌的,可不可以也加入攻城数奖励呢
3.跨服国战卡机问题,不可否认这个问题确实存在,建议能否改进
4.跨服国战募兵和粮食问题,能否在国战里使用募兵令,而且奖励点券的同时能否也适当的设立一个跨服国战杀敌数奖励,就和平常国战奖励一样,这样更加促进大家参与的积极性
5.跨服国战实力问题,建议采用循环积分赛,这样使得开区时间不同的服务器和实力相差悬殊的服务器玩家都可以尽情的参与,靠积分决定排名,在决赛时,能否给予前三的国家追加奖励,这样可以调动参与者的兴趣
以上建议,不足请指点,如果采纳,万分荣幸
作者: 卧龙在天 时间: 2014-5-11 18:16
角色名 卧龙在天
服务器 S28
跨服建议 第一 加长每一场的时间 第2 晚上国战可以全部改成跨服 尤其是周末 第三 跨服 内容太单调 计策城没看出多大用处 第四 跨服里开集团军 第5 希望改进跨服质量 太卡了
国战 现在 国战翻来覆去就这些 没意思 希望出点加大难度的
作者: huang 时间: 2014-5-11 23:22
本帖最后由 huang 于 2014-5-11 23:27 编辑
不求奖励,求公平对战
角色:毋智美
服务器:S18
建议1:减少刷幻影数量:幻影太多就哪么几分钟!刷两百个幻影时间都不够,就算再多战友堆肉也很难道过去!
建议2:划分等级对线:三条线对战,可谓是一夫当关万夫莫开,让这些低等级玩家都喝稀饭了!如英雄联盟一样的当乙方一条线杀 到敌方中枢阵营时可出禁卫军,三条线分高中低。有时都不知道为什么玩跨服国战可玩性在哪?
建议3:增强团队合作:这游戏意味最求一己之力可平定天下!“‘团队合作 ”这字眼就不是一个企业或一个国家该有的现象么!
我为朋友而留一统,
为战友而死沙场!当看春秋沙场点兵,可又少了许多身影。黄昏时一阵阵,清风拂过时,灯火阑珊时,你的身影在哪里我的朋友!一统在步着沉重的小步在前漫步前行,可你还是跟丢了,一统的灯光是否照亮你再次登台!你到底在追求些什么,你可否再去碰哪段当初的最初的“友谊”!我们对一统的祈求像是泡沫,都怪你们太脆弱!真诚“祈求”一统能让那些不充钱的用户玩下去!
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下次还能见到你么?
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你走了.......!
作者: 夕阳的泪痕 时间: 2014-5-11 23:32
楼上楼下的朋友赞23楼,让我们过小康吧!
作者: 七月凌天 时间: 2014-5-12 10:28
角色名:红衣主教
服务器:A4
跨服战建议:
打了3轮跨服战,感觉这个跨服战的设计存在很多值得商榷的地方
一、刷幻影问题,不是说限制下个数就能解决问题的,幻影就是土豪称霸的利器,200个影子等于是将
该土豪的本身实力提升了40多倍,公平吗?说实话,一个国家能有40+活人吗?相信这个一统比我们玩家
还要清楚吧。
其实解决这个问题不难,提高影子的价格100J一个(只针对跨服战),数量限制为40个,这样土豪的作用在跨服战中不那么逆天,给大多数玩家一个生活的空间。取消中间城市襄阳能打出的免费的影子,改为击杀襄阳守将一个,可以获得一次免费的集团军(只能在跨服战使用)。
二、国家之间实力相差大的问题,这个游戏中国家之间实力很不平均,可以根据上一轮跨服战中每个国家的攻城数和杀敌数进行编组,实力差不多的在一组,然后随机配对交战,尽量减少双方的实力差距,增加游戏的乐趣。
三、进入跨服战后,原世界地图内不得进行打仗。
建议就这么多,得奖与否不重要,希望采纳。
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