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标题: 【论坛活动】新版建议大征集(已结束) [打印本页]

作者: 一统_沐月    时间: 2014-8-16 18:05
标题: 【论坛活动】新版建议大征集(已结束)
本帖最后由 一统_沐月 于 2014-8-23 10:11 编辑

      《一统天下》全新版本已上线好几天啦,相信不少朋友也已经对个人征战、新套装玩法有所了解。
       新一期的建议收集活动也来啦!如果您对我们的游戏有任何的建议,都可以通通告诉我们哦!
      活动结束后,官方会评选出10名最佳建议给予金币奖励哦!

【活动时间】8月16日~8月20日12:00
【活动奖励】:
最佳建议奖(十名)100金币+100W粮食

【回帖格式】:
    角色名:(必填)
    服务器:(必填)
    游戏建议:(必填)

【获奖名单】
建议.jpg

活动规则:
1、建议必须为原创内容,否则视为无效
2、奖励于活动结束后3个工作日内发放
3、本活动最终解释权归《一统天下》运营团队所有




作者: 张银    时间: 2014-8-16 18:25
角色名:张银
   服务器:S2
   游戏建议:电脑上在竞技中,中了许诸混乱,开着自动,都要等待很久,这个要优化。建议各人征战不和国战冲突,个人征战完成一次次以后,后面重置的可以扫荡,不然太费时间,批量使用经验书,批量黑市兑换,如果可能,可以购买经验加成百分之50的BUFF,新增账号安全锁功能,上线不输入安全锁密码不得进行以下交易,出售副将,装备洗练,装备出售,宝石合成,金币消费。。。等等等等,反正是有损账号安全的都不能做。不输入安全锁密码只能进行黑市兑换和国战,竞技战,征战,跨服,争霸,副本。。
作者: RORO    时间: 2014-8-16 18:25
S31 吕适
建议:
1:不同的国家副本和征用的武将略有不同,现在大部分真正的玩家是选蜀国的最多,局势总是一边倒,失去了平衡。如果区分出每个国家可供选择的武将,这才算真正的三国吧。而且后期武将的升级实在是太难了,让很大一部分玩家失去了耐心而选择了离开。
2:拜将一天24小时在线也只能拜六次,实用的武将太少了。能否拜将哪里不要拜什么宝石和资源,只拜出三种将(黄将、红将、紫将),具体的武将名可以让玩家自行选择。
最后祝一统天下越来越火。
作者: 小吕布    时间: 2014-8-16 18:29
  角色名:吕布
  服务器:S39
  游戏建议:
  1.除了套装要碎片合成,我觉得某些特殊武将也可以通过特殊合成的碎片获得,可以通过个人征战来获得。
  2.我觉得新版本有个BUG,就是一品的令有时候进入到城池的时候显示不了!
  3.还有就是国战的种类太少和时间太长,玩都玩腻了,可以适当的增加一些类型。
   我是一统的忠实粉丝,也希望一统越办越好!
作者: 帝国天下    时间: 2014-8-16 19:11
角色名:帝国天下
服务器:S28
游戏建议:
      建议国战排行的宝箱中,粮食应该多一点,便于玩家长久作战,要不然很多玩家因为没粮,只好休战。
作者: 啸88    时间: 2014-8-16 19:21
本帖最后由 啸88 于 2014-8-17 10:16 编辑

角色名   羽扬
服务器   S1
游戏建议
1.个人征战系统套装掉落概率适当提高,增加吸引力。青龙应龙套装是不是可以作为福利,让普通玩家可以拿到。要是几个月也集不齐各60碎片,可玩性就不高了。
2.拜将是不是可以两小时一拜,同样可以吸引玩家上线。
3.继续提高国战经验,让大多数玩家尽快升级拿新武将。这是游戏最根本,最吸引人的。
4.建议研发新系统,离线主将也可以得经验。但消耗木材或者粮食。
5.内政和每小时在线奖励,是否可以增加少量点券。点券已成为新本必不可少的资源。适当多一些得到点券途径。必然增加游戏吸引力。
6.每天三场国战,大幅增加国战结束后的经验奖励,同时增加少量点券奖励。
7.套装系统必然使大多玩家洗装备,仓库的空间肯定不够用,可否免费多给每个玩家仓库空间。
8.增加竞技场次数。
9.套装计算先攻值。

作者: KKKK    时间: 2014-8-16 19:34
角色名麻思淼
所在服务器A5
建议宝石太难找了多开放点
作者: 痞子吴影    时间: 2014-8-16 19:40

角色名:痞子吴影
所在服务器S32
建议:先攻的计算应该把武将饰品计算在内,这样才能更直接显示实力。
           点券商城多出几个特色武将,以不同实力用不用数量点券兑换、不然一个用大家几乎都用一样的武将实在恶心,我现在看到夏候惇、许诸这些将就想吐。
作者: zzmzhang    时间: 2014-8-16 22:49
游戏名:东望
服务器:s2s3s4
新版总体不错,只是我一直在想有些玩家级数一百三十多有些一百左右,这个差距太大,没法玩儿,是不是可以考虑按照级数划区,级数低的升级到一定级数在进级和高级的玩家一起玩儿。现在的新版许褚的战法效果不是说没了吗?可我还是有,张辽的战法我的是第一排兵死了第二排再放战法,但别人的还是连放,个人征战里也还是原样。还有玩家拿新武将前都会提前屯经验书的,一本一下点的手酸,希望改一下。还有就是玩家每升一级也不容易,在升级后应该给些装备什么的,目前就这些,以后有就再联系。拜拜
作者: 卫青    时间: 2014-8-16 22:51
角色名:卫青
所在服:S1
游戏建议:首先感谢一统的各位工作人员,不辞辛劳,终于为一统进行了全方面的优化,使一统的功能变得更强大,让玩家看到了希望,看到了曙光,玩家有了足够的信心坚持下去!针对本次更新本人有以下几点建议,希望一统的工作人员斟酌!
1、可否增加主城中材料(粮食,铁,木材,兵,银子)的产量,如我目前109级,每小时只有19414,一天也才三十多万,这点根本就不够。
2、拜将建议缩短时间,两个或三个小时一次,如今基本要到百分之百才出紫将,按照每天百分之十来算,一个月才三个紫将一年也就30多个,全部齐全的话,少说也要六七年啊!
3、适当增加一些平原的将领,就目前来看,山地将领最多,水域其次,最缺就是平原的将领。
4、建议击杀宝箱是不是适当增加到150个。本次更新击杀宝箱开的粮食的确比以前提高一倍,但玩家每天的粮食来源主要靠宝箱开的粮食,好多玩家还是认为粮食不够。
5、套装材料是否可以降低,60个才能合成,而材料在征战中根本就不一定出现,并且好多玩家根本在征战中不能通关。
6、套装数量太少,建议多出现几套。
7、竞技场排名能不能提到前50名。
8、跨服可不可取消借兵的限制,如今可以用银子无限诱敌,又无时间限制,说白了势力在强大的国家,也挡不住人多的国家,如S1三个国家的玩家很少,跨服碰到人多的区,再怎么挡也挡不住。
9、部分玩家的宝石都已经满级,建议再开两级到18级。
10、给一统的工作人员建议一下,希望以后员工反应的问题能够及时处理,有时后反应了几十次也没有见效,我是S1,再次说说S1合区的问题,可能会给你们带来一点困扰,但是也不能耽搁这么久啊,好多玩家都已经没激情,已经失去了信心。
10、总体来说游戏不错,也有很多玩家一直在坚持,希望一统越走越远!
作者: 傷城    时间: 2014-8-16 22:51
这游戏怎么没有好友系统啊?建议增加好友系统,好友在线都可以看得到,另外也可以查看其它人的装备属性信息最好。也可以添加结婚系统
作者: 西哈大神    时间: 2014-8-17 01:20
我个人觉得集市的换粮食应该更改比如说更改基数或者是10分钟换一次现在银子多的没地方用,像升科技丫大本营的升级或者精英副本的挑战都可以用银子来代替。第二精英副本的难度可以降底一点武将战法强拼刺刀好难拼赢。第三每天的登录抽奖后面的倍数可以有个小小的变化现在的只有1.2.5我觉得可以弄成12345这样出现的数字会有变化。第四还有个人出战模式我觉得宝箱里面的奖品稍微有点吝啬可以再高一点点。第五就是竞技榜得到的资源也可以稍微高点包括竞技和到点的结算。第六就是像龙纹佩九溪什么的当时都是用点卷买的为什么到最后要卖的时候只能卖成银子,我觉得配饰可以卖成点卷虽然不多但总比卖成银子好把,我银子1个多亿根本没地方用。………………我来自S13区哈冬雪
作者: 西哈大神    时间: 2014-8-17 01:44
还有一个就是副将的格子可以再扩充两个因为有的武将加了3个加成基础属性的武将后,开始选择副将的合计搭配碰到4个武将的就没地方放了,还有副将祭拜的不均匀,我不知道副将有没有上限我的副将一直处于100就没上去过,还有副将满级的就应该不要再出现了。我来自S13区哈冬雪
作者: yhzs    时间: 2014-8-17 02:19
角色名:栾涛
服务器:A16
游戏建议:本次更新的个人征战,本人感觉很好,但是每次征战所碰到关卡的难度都不一样,有时候能打到第十关,有时候打到第六、第七关就明显打不过了,建议进行难度稳定调整,根据玩家实力进行逐步增加,最好到第九第十关才感觉到比较难才好!谢谢
作者: 彡早立文    时间: 2014-8-17 02:40
角色名:(小手冰凉)
    服务器:(S31 逐鹿中原)
    游戏建议:(可以加大副将的组合,提升组合的加成,让玩家自由支配副将组合,拜将时间必须缩短)
作者: 快刀    时间: 2014-8-17 07:20
角色名:快刀
服务器:S12
游戏建议:
        一、征战系统优化,实力强一点的过不去 同样等级相对弱一点的可以通关,这点必须要改;
        二、套装改成两种购买方式,一种是点券,一种是金币;
        三、合成的套装通过加星来获得更高的属性,希望开发一下;
        四、开放更多的国战活动
作者: 乘风破浪    时间: 2014-8-17 09:05
角色名:大汗
服务器:S48如虎添翼
游戏建议:添加可以选择关卡难度系数种类,让玩家可以自己选择难度系数,每种难度类所掉落的奖励也不一样。
作者: 金条    时间: 2014-8-17 09:23
服务器 S5
角色名:金条
建议:1 升级任务 到达一定级后奖励大量经验活动非常好 但能否降低任务难度 让大家能够用心杀的话就能完成奖励 作为对客户的回馈呢
           2 新推出的至尊洗炼令很好 还能否推出指定属性的洗炼令  可以让玩家选出什么属性 当然这个令非常稀有 但是能有概率可以让玩家能获得
           3 个人征战的自己越强敌人越强的属性能否给大家做个说明解释下参考的数值是什么 先攻 级别 攻击力 带兵数?因为有的数值带有欺骗性 比较虚 这样可以让玩家能够针对性的调整 我的小号之前能轻松通关 在洗出一个四星和出了两个五级装后连第一关也过不了了 洗出的装备属性很垃圾无法提升战力 但数值上去了 敌人变强了。。。
           4 宝箱数和出宝饰品调整的非常好 能否再加大出15  15 玉佩的概率 因为这个概率出今年变得低了感觉
           
作者: 苏战c丶    时间: 2014-8-17 09:47

角色名:(苏战c丶)
服务器:(S35)
游戏建议:(个人感觉点券套的成本太高没人去买的、其次我认为征战里边难度应该减小点越大号打越不好过)

作者: adolph    时间: 2014-8-17 11:02
角色名:(易赋)
    服务器:(36区)
    游戏建议:
人征战机制问题
1有些第七关之后打竞技场天榜前三镜像差距很大根本不可能过,希望削弱镜像
2套装碎片过低 不利于玩家消费。试问套装碎片都集不齐 谁会去洗装备,先有图纸再去洗装备好吗!
3通关损耗时间多余太多

跨服国战问题
1分组不平衡完全老区刷点卷 新区挂机等点卷 希望能设置个隐藏排名 机制 相近的对手赢了打更强的 弱的打更弱的

主公升级经验问题
升级经验过于太高。导致这游戏灰常枯燥的刷经验。本人102级 按照每天12个小时左右在线刷1000万经验左右需要10天升级。而且是开了30经验buff的效果 试问非人民币玩家 枯燥练级还很久才能升1级 是不是太枯燥了,从而放弃这游戏,对于他们来说一个马超都是遥远的梦想。(打个比喻 你每天吃同一盘菜你会不会腻)

希望改进缩短每天在线 游戏时间 这游戏升级 只能自己的兵死完 实在太枯燥 经验又慢 耗的精力太大以至于玩家放弃 。 玩家流失相当的大

希望策划重视跨服 悬殊和升级枯燥。


作者: adolph    时间: 2014-8-17 11:05
角色名:(易赋)
    服务器:(36区)
    游戏建议:
人征战机制问题
1有些第七关之后打竞技场天榜前三镜像差距很大根本不可能过,希望削弱镜像
2套装碎片过低 不利于玩家消费。试问套装碎片都集不齐 谁会去洗装备,先有图纸再去洗装备好吗!
3通关损耗时间太多

跨服国战问题
1分组不平衡完全老区刷点卷 新区挂机等点卷 希望能设置个隐藏排名 机制 相近的对手赢了打更强的 弱的打更弱的

主公升级经验问题
升级经验过于太高。导致这游戏灰常枯燥的刷经验。本人102级 按照每天12个小时左右在线刷1000万经验左右需要10天升级。而且是开了30经验buff的效果 试问非人民币玩家 枯燥练级还很久才能升1级 是不是太枯燥了,从而放弃这游戏,对于他们来说一个马超都是遥远的梦想。(打个比喻 你每天吃同一盘菜你会不会腻)

希望改进缩短每天在线 游戏时间 这游戏升级 只能自己的兵死完 实在太枯燥 经验又慢 耗的精力太大以至于玩家放弃 。 玩家流失相当的大

希望策划重视跨服 悬殊和升级枯燥。

作者: 杨小羊    时间: 2014-8-17 11:09
    角色名:杨小羊.s15
    服务器:s12,s14,s15
    游戏建议: 1.套装的进入打乱了原有人的全部计划,应该说大多人在努力洗免伤 3套4套5套。一个半路杀出的来程咬金 让多少悔恨 当初花大量金币去洗免伤。最失败点就是至今到现在原4星装备的真实属 性官方一直没有报出来 让多少人走了很多弯路,花了多少冤枉的金币。他们又出他们能接受吗?
    我建议把原来统兵铁臂免伤等等 属 性公布出来。让玩家自己去直观的衡量 选择。重新评估套装价格与难度 适当给有套的玩家给予补偿。
       2. 副将,太失败。 对你们来说太成功。将难拜一个坎 , 拜满的自动的卖掉。现在被暗调几率的副将 每次大约都要300-500RMB一个 你们觉得合适吗? 越是满的越会来。真是严重打击人呀。
        我建议 五星满了以后  可以去合成其它没有满的副将 (限已经拥有的) 真的 刘备 诸葛亮 司马懿 孙权 周瑜 陆逊 真难拜
       3. 个人征战,太占用大量时间。本来就是给玩家福利的项目  我建议攻打一次成功以后 以后直接通过  每天刷新一次 金币CD照常
       4.跨服  上路  下路出兵, 将会先走中路   希望调整
       5排兵布阵 毫无章法   建议出阵法    大家去猜测对方战法进行选择压制性的阵法。比如1个位 加攻击  2个号加防御  3号战法 4号战法防御  5号战法攻击 这种类型        
作者: 俺就一农民    时间: 2014-8-17 11:22
角色名:亓官悦欣                                                                                服务器:s45
游戏建议:个人战役等级越高对于个人难度较大    以前的套装都还没有  现在又出新套装 出装的更新速度不要更新太快   不要为了有钱的一二个人  把整个游戏带入太快的节奏  让我们这些非R  小R没盼头
作者: 却主主    时间: 2014-8-17 11:46
   角色名:雍济
    服务器:S11
    游戏建议:1.个人征战后面几关不要以当前服务器某位角色的武将作为守关武将,这样让某些玩家永远不能过关,刷新没用。
   2.个人征战与竞技模式相同,不消耗粮食,不影响国战。
   3.最后一关结束后的奖励固定为碎片,精铁,宝石等,不要出现粮食和募兵,毕竟终极关卡,让玩家有征战的欲望,玩的高兴。
作者: yewen135246    时间: 2014-8-17 13:11
诸葛亮和,司马懿的属性太差,还有就是V11快出来,粮食产量求提高,宝箱及杀敌数也要提高,不然每天没粮食打
作者: 太史慈    时间: 2014-8-17 15:35
版本更新了,s1没法玩了,出门就是小贝幻影怎么打?为什么不合区?尼玛的
作者: zzmzhang    时间: 2014-8-17 15:38
角色名。东望
服务器。s2s3s4
个人征战:个人征战的特点就是适合自身,量身定做!每过一关都有奖励,我想是否可以在过关前出金币进行翻倍(类似跨服争霸)提高玩家积极性,或者不用金币,一统出一些有关三国的问题让玩家回答,全对奖励翻倍,这样免的有人说一统就想赚钱,还提高游戏档次。还有就是可以把个人征战划分为简单 中等 困难三级让玩家选择,掉落概率对应调整。
套装:神装我还没有,不过很想拥有,就是觉得对等级较低的玩家好像帮助不大,提升能力有限,建议低等级玩家有套装后过精英副本拿武将轻松点,提高积极性。
谢谢!多多指教!
作者: 秦殇    时间: 2014-8-17 15:56
角色名:万羽雁
服务器 :S50
游戏建议  :第一:感觉个人征战难度设置有问题,同一个角色两天之内关卡难度大不相同(先攻基本不变 ),不知道是哪部分除了问题,;而且征战奖励也应有所侧重,比如木材或者经验等在游戏中获取 本来就较为容易,可以去掉;相反应增加宝石,镔铁,精铁这类资源的产出,这样易于调动玩家积极性!第二:对于游戏中的特殊武将,基本很少能有人拥有,何不 当做npc设置在个人征战中,尤其是新版本中的蔡文姬,每次都是面对和自己角色武将配置 差不多的敌人 ,久而久之审美疲劳,玩家游戏兴趣降低,不利于游戏本身长久发展!
作者: 曾氏帝国    时间: 2014-8-17 17:12
建议幻影每刷一个递增五金,如第一个二十金,第二个二十五金,第三个三十金,以此类推。
作者: asango    时间: 2014-8-17 22:16
角色名:觅封侯
服务器:S38
游戏建议:
1、增加金币、募兵令、粮食、点券等物品的获得途径。比如从主城池的主公(曹操、刘备等)处领取任务,完成,获得相应物品。增加交互和对话,而非现有的任务按钮,点点领取任务,完成,领奖励。
2、城池战斗结束后,获胜方未被砍回主城的武将均可获得一定经验,算是助攻奖励吧。
3、增加击杀NPC类任务的难度和种类,击杀NPC后,除了自己死兵有奖励,杀死NPC也有经验奖励。其他游戏杀NPC都是有经验的。。。。就这游戏没有。。。真奇怪。
4、增加世界随机事件:某个城池遭妖魔袭击,召唤各国勇士一起去击杀,杀完后掉落高级物品。
5、跨服战取消吧……95级的服务器和100多级的PK,每次都1:18。。。。十分伤感。
6、增加玩家间的互动。
7、玩家间为何不能交易?

作者: 江东    时间: 2014-8-17 22:33
s11兵贵神速
江东
新版本的到来给予我们很大惊喜的同时也出现了一些小矛盾,首先装备器灵都算入先攻了,饰品为什么不算呢?新的青龙套装和应龙套装相对平民化让我们看到了希望但是碎片出现的机率太小了,每日的征战也就一两片,这得等到何时?希望提高碎片出现的机率。其次,新增的征战奖励的粮食和经验有些少了,让本缺粮的我们很烦恼,重置的费用过高,我想大概没多少人会愿意花200重置。最后,还是老问题洗炼四星装出免伤机率实在太小了,我都忘了上一个免伤是什么时候。还有,就是更新后手机切换帐号会出现原来的帐号,打完一场竞技屏幕会出现登陆游戏时的画面,还有手机上玩偶尔会退出要重进,苦工常常抓到人劳作不了,要重进才能劳作。。。
问题罗列了一些,希望一统好好改进,希望有更多的新将能容易到手些别让我们都疲态了103~105~108~118过程太难了,最后希望下次更新可以在放战法时发出喊声,那样就更炫酷了。。。一统明天会更好。。。
作者: 江东    时间: 2014-8-17 22:40
s11兵贵神速
江东
忘了补充,手机上时,召集到一个城时点武将观看会闪出登陆时的画面,胜利点确定时会退出到未登陆状态。。。电脑上还没发现什么问题。。
作者: 18366886221    时间: 2014-8-17 22:49
角色名:思想者
    服务器:26
    游戏建议:你好,新版本增加了个人征战,从中能得到青龙和应龙碎片 ,这个挺不错的 但是需要六十个才能合成一个套装 ,我得到两个碎片我打算合成下,但是不可以,我的仓库容量才三十个,要攒到六十个岂不是要扩充三十个容量 ,那就是三千金币,不够人性化,那这样我们这些小号又不能得到这个实惠。说多了都是眼泪,那不扩充容量根本得不到这套装,希望能够像宝石一样两两合成,积攒出来一个套装,利国利民,
                装备不平等问题,最好的装备应该是免伤 但是同样的洗练,为什么得到的装备会有差异 建议能够把战法 免伤 防御 攻击 伤害 战法伤害 统兵平衡一下,不能免伤一家独大,毕竟都是一个等级层面的装备,
              武魂给的不多 ,现在又不能换装备,打精英副本费老劲了,最好能够降低副本难度
              
作者: 酃鼷    时间: 2014-8-17 22:53
角色名:酃鼷
服务器:S42
游戏建议:1.新版本出来后,令经常会看不到,要退出重进才能拉令,希望修复这个问题。
               2.建议套装不限定四星,自由选择6件四星装备,套装附带装备属性,让玩家有更多发挥空间。
               3.建议给一品跟王增加一些处罚玩家的权利,防止恶意刷小号。
               4.建议增加功勋系统,取消官职战,官位按功勋由系统分配。
               5.建议增加玩家投票系统,王跟一品由玩家投票选取,这个要建立在第四点建议上,达到一定功勋才允许投票跟被投票,防止刷小号捣乱。
               6.建议增加叛国系统,玩家花费一定金币数量或者降低一定的等级,可以重新选择国家,同时系统世界播报,很多玩家就是因为国家内乱,才放弃这个游戏的,这样应该可以适当减少玩家流失。
               

作者: 77669229873    时间: 2014-8-17 23:18
阿强Gucci。14区
建议策划把个人征战系统10关提升至20-30关  把npc的难度也是逐渐提升。可以在最后几关设置高额奖励  让玩家又想通关又难通关
建议龙纹配5个或者10个可以合成以上更好的配饰
还有就是经验的获得可以多加些活动比如周末专属活动增加玩家周末上线的积极性
继续增加资源获得系统,粮食 木材很多建筑升满的玩家都不够用,而且很多高级玩家都把资源升满了。感觉那几块地没可玩性。
每天都觉得升级好难普通玩家一天也就能刷6 700W经验
希望游戏能出点金币奖励的活动 让普通玩家也能拉近点跟人民币玩家的差距
作者: 1076981050    时间: 2014-8-17 23:31
角色名:南门昕
服务器:S42
游戏建议:1、个人认为兵器洗练应该取消格挡(你们官方都说格挡几率与武器无关,和武将统帅有关)
                  2、伤害、秘籍、战法这三个有重复,应该开发一个其他的技能,比如增快国战中行走速度(虽然VIP有这项功能,但武器中有这项也有必要)等。
                  3、武将直到现在都偶尔出现绕路的情况,本来是直线的路,武将都要绕一大圈。
                  4、特殊武将中出了祝融,其他的几个我都不知道怎么才能招募,也就是说这个特殊武将怎么解锁。
                   5、英雄副本里的武将太难拿。
                  
作者: 小战战    时间: 2014-8-18 03:05
角色名:小战战  服务器:S53    建议:首先说一下优点,征战系统对于新区来说做的还不错,既丰富了游戏玩法,奖励的道具也能降低一点贫富差距。宝箱增加了粮食产出,最有爱了。套装什么的对于我们新区来说太遥远了,就不说了。另外反馈一下:为什么不封自动招兵攻城外挂!53区超R昊舞恶意使用挂机软件,全天不间断打到国都,无人可挡,这让中小RMB玩家还怎么玩,求解决!
作者: 12233    时间: 2014-8-18 03:47
角色名<何斌蔚>服务器<S42>
游戏建议:被许褚的战法打中不用等时间。这次更新的真棒.击杀宝箱粮食增加,再也不但心没粮食了。一统天下
作者: 金条    时间: 2014-8-18 07:05
五区金条 接18楼 补充
5 器灵取消的问题 五个将带五个器灵 只能交换带 如果取消卸下器灵无法操作
6 关于陆逊克制郭嘉问题 郭嘉无法反弹陆逊 但郭嘉统帅只有十几 几乎无法挡格陆逊 这一点能否调整 起码给郭有挡格的希望 目前他的期望还不如张合 许褚 周泰之流呢 能否将郭的统帅恢复到紫将应有水准55?65?
7 论坛关于武将资料大全的那个贴子有的紫将的如马超 周瑜的统和武力的数值和游戏里的是否一致  马超是30 90 那个帖子写的是30 88
作者: 一起恋爱    时间: 2014-8-18 09:52
名字  温飞英
服务器  S39呼风唤雨
建议   本人觉得郭嘉天赋百分之百技能反弹有点恶心,你可以给郭嘉增加一个技能和减少他的技能反弹百分比  百分之百真的太恶心   突飞功能增加一个技能书突飞,十次突飞
作者: 心铭    时间: 2014-8-18 09:57
角色名:万人屠
服务器:S55
游戏建议:
建议1,将个人征战的画面,做成和副本一样,那样看起来就比较好,观赏性强;
建议2,增加好友的功能,提高玩家的互动性
建议3,提高国战击杀的奖励,比如杀敌到1000万,奖励XX粮食,杀敌到2000万,奖励XX粮食等,提高玩家对国战的热度
建议4,国战时间调整,1天三次太长了,压缩到1天1次,奖励要丰厚谢,提高玩家国战任务的兴趣。
作者: 刀光剑影    时间: 2014-8-18 10:06
本帖最后由 刀光剑影 于 2014-8-18 10:11 编辑

角色名:骆承刀
服务器:S3 江山美人
建议:1. 出了挑战六 粮食问题暂时缓和了一下 但是募兵令反而不够用了 希望也能有所增加
2. 个人征战:随机性有待修复 有时候五个将 出三个自己没有的将 比如张飞 赵云 关羽 这样实力相差太远 让我们如何去争取 况且次数就10次刚好 容不得失败.
3. 单挑六折:感觉费用还是过高. 原本VIP诱敌时间减半福利没有了 大号的银子是用来换粮食的 不然何时才能拿仲达 跟孔明 特别是我们上班族的 或者再次增加获取经验渠道.
4. 新版本有时出现卡屏闪退现象.
5. 如今不能换装 强烈要求提高出免的几率 我将近八个月没出一件免 甚至连攻击 统兵都没有 期间还花了2000金币洗 让我如何说服自己继续往这游戏投钱?自开服到现在就出了三件免 有的一分钱没花的免比我多一两倍
就这样吧 希望采纳 不解决 真没办法玩下去了
作者: w1990819    时间: 2014-8-18 12:16
s38区,束韵,玩这游戏两个月了,总体来说这游戏不错,有以下几点望提高1刷装太难起码第一套免伤设置简单些吧,人家一千多块下去连一套不出就不好吧,2建议开放交易系统,3夸服战差距太大合理安排4点卷每天给的太少,建议出个副本。4充值活动太少,5每次活动太小气没有足够吸引力,
作者: 车于心    时间: 2014-8-18 13:34
我是s53千里单骑 战无双

我觉得个人征战太过单调一直重复打10个城 应该像过副本一样弄上武将名让大家打起更有成就感..

关于青龙套装 个人觉得太难得到一套 如果不重置最少一年才能有一套那个时候我们已经老了!!希望能够调高爆出的几率

我对这个游戏有个最大的建议 就是不能交易.完全成了封闭式游戏 只能投资不能收获.应该学习各大大型网游 平民也能得到高成就 只要他们投入的时间够多.有钱的出钱没钱的凑人气!!如果光是一味的剥削这游戏人会越来越少..没平民怎么才能让土豪感觉到成就感?和快感?一个人气旺的游戏不是在于土豪多少而是在于他能不能够留住平民 再从平民手里赚钱 土豪们为了超过他们冲更多的钱!

主将等级应该设置一个上线 在大多数人达到上线以后再提高上线 让大家更有冲劲 不然看着别人100多级自己才80多级难免很失落 然后会放弃不玩这游戏.如果设置了上线就不一样了看见他们都停下了  自己就会觉得有机会追上他们 单将的等级不设置上线 不然太影响前几名的优势 这点必须要控制得当
                   希望你们接受我的建议 以后又什么好的建议再发表给你们
作者: 笑笑    时间: 2014-8-18 16:18
角色名:貂蝉
服务器:S2/S3/S4
游戏建议:粮食问题希望有待解决,再多点活动获取粮食,精英副本虽难,可是也要随大众需求,适当降低难度,还有特殊武将开放1-2限时商城销售(金买),属于大众女将,望采纳!
作者: 妖孽    时间: 2014-8-18 16:44
角色名:聂立辉

    服务器:s33

    游戏建议:希望增加兵种相克和战法相克!
作者: 秋天的秋    时间: 2014-8-18 17:47
【回帖格式】:
    角色名:(徐贤)
    服务器:(S40)
    游戏建议:(1.高级拜将改为100金币,免费拜将时间改为3小时,免费拜将一次增加3%,免费拜将也可以存6次,跟宴会一样,而不会随时间过了就没了;2.个人征战不能限定次数,玩家也可以买重置次数,以刺激消费。3.每天都应送点募兵令,或者募兵令在线一小时送2---6个,这样可以刺激玩家在线,或者设置一个在线一小时抽奖,可以得募兵令或其它,跟每天登录的效果差不多。4,宴会上限改为12,宴会时间改为3小时一次)。5.精英副本尤其是典韦的难度也太大了吧,得削弱,平民玩家根本就拿不到典韦啊。


作者: 上将赵子龙    时间: 2014-8-18 18:46
    角色名:上将赵子龙
    服务器:S49
    游戏建议:1,我希望加入交易系统,方便我们玩家买卖装备。
                   2,加大vip奖励系统。
                   3,希望增加一些buff精彩活动(增加经验类的),让我们玩家尽快拿到诸葛关羽,体验征战感觉。
                   4,副将系统能全新升级。(减少拜将时间)
                   5,希望版主采纳。
作者: 休闲裤    时间: 2014-8-18 18:59
角色名:乐正成业
所在服:s35
建议:兵器阶数计入先功值
作者: 九零后丁雨轩    时间: 2014-8-18 19:42
角色名;伊才艺
服务器;s38
游戏建议;希望新的版本能经常有跨服战,现在大家都知道精铁不好存,
希望版主能考虑一下............谢谢!
作者: 王小凯    时间: 2014-8-18 20:05
对于个人征战我建议把可挑战次数增加一次,因为总会有武将发挥失常的时候,针对于平民玩家给大家个机会,毕竟平民玩家比较多
作者: 王小凯    时间: 2014-8-18 20:06
对于个人征战我建议把可挑战次数增加一次,因为总会有武将发挥失常的时候,针对于平民玩家给大家个机会,毕竟平民玩家比较多。S51区欧力勤
作者: 路泉12    时间: 2014-8-18 20:52
夏候霸
s10区
1、建议在点经验书的地方也来一个一键十次甚至一键百次。
2、建议整点粮食奖励能够稍微多奖励一些,毕竟对于大号来说,有些时候一次整点还不够幕一次兵。
3、建议杀敌也有部分经验,可以是被杀的百分之50左右,这样的话,对大号杀的多死的少稍微公平点,还有就是对弱国的一些天天被围,杀的多死的少也能多赚点经验。
4、希望能强调装备的平衡,不能只突出免伤,这样也能使套装更被人需求。
5、建议更加击杀宝箱募兵令的出产率。
6、建议黑市有一键十次甚至百次购买。
7、最后建议游戏方加大对挂的查处,每一个好游戏都是被挂毁了的。
作者: ...kjkj    时间: 2014-8-18 22:32
对于新版本我有以下建议:

关于练级经验,我的建议是开放更多升级经验的途径,增大经验量和粮食投放,因为你们开放140级,试问?有几人能到达?退一百万步来说,120级能有几人? 我玩新区。一大半新玩家因为升级太难而放弃了这个游戏

关于点券,建议增大点券投放,否则你们弄的特俗武将全是摆设而已~你们应当效仿别的大型网游,开放跨服PVP战场以获得点券,包括跨服单挑  93级一个段  103一个段  ,其他级别我不想说 为什么?我想你们自己知道


关于服务,这个游戏服务差是一个致命点

我只想提出这三点,希望重视。因为这三点会让你们永远只是一个小游戏,人来了就走了!
作者: ...kjkj    时间: 2014-8-18 22:33

角色名字:岑含烟
S47魏国

对于新版本我有以下建议:

关于练级经验,我的建议是开放更多升级经验的途径,增大经验量和粮食投放,因为你们开放140级,试问?有几人能到达?退一百万步来说,120级能有几人? 我玩新区。一大半新玩家因为升级太难而放弃了这个游戏

关于点券,建议增大点券投放,否则你们弄的特俗武将全是摆设而已~你们应当效仿别的大型网游,开放跨服PVP战场以获得点券,包括跨服单挑  93级一个段  103一个段  ,其他级别我不想说 为什么?我想你们自己知道


关于服务,这个游戏服务差是一个致命点

我只想提出这三点,希望重视。因为这三点会让你们永远只是一个小游戏,人来了就走了!
作者: ...kjkj    时间: 2014-8-18 22:37
另外。每次跨服战都需要在论坛做下播报啊什么的,新服和新服对战,让玩家互动起来。可以在YY,CC等频道直播 都可以的。另外可以出游戏推广员奖励、、、、如果能对你没有用。。。。希望重酬曹操老贼一只。。哈哈哈

嗯对了,如果跨服点券数量增大,建议100级才能兑换曹操。谢谢

S47  岑含烟

作者: huang    时间: 2014-8-18 22:53
角色名:毋智美
服务器:s18
游戏建议:(1)经验书批量用:手都点酸了
                  2)降低个人征战难度:我九十八两将打五将都行,到了九十九完全被掠。为了打赢个人征战砸金升了一百多先攻打赢了对自己比较有利的地形,水域和平原还是无济于事!纠结了我想还得再升一百多先攻才能无压力打过。
                    (3)增加个人征战次数,难免会打不过。增加一两次也不算过分吧!
                     (4)还是绕路问题,老是绕很大一圈,心情好的时候不说了,但遇到纠结的一天遇到这问题就非常火怒
                     (5)增加洗免概率:老是洗不出来免得问题一直纠结大家。几个月都洗不出来一免太正常不过了,希望游戏商给点洗免的机会。
                      (6)增加好友在线显示,有时不想和有的人聊天可又不知道他再不在!
                      (7)增加换名字或者换国家或者换区工能。因为有些朋友出了感情纠纷,他们别无选择要么不玩要么选其他区玩。
                       (8)修改拜将功能,拜将听名字就能明白是拜将可是肿么出来宝石和镔铁
                        (9)日常任务。建议增加一条,每日打招呼。增加玩家沟通,好多玩家默默无闻的干着升级的是一直没有发言。每日发滴第一句话变成彩色的吸引眼球。都说九九归一,这也是最后的建议了!

作者: 何拼    时间: 2014-8-18 22:53
逄乐池
15区蜀国
建议 套装不要属性限制,要么就有属性的装备明码标价
        
作者: 文远    时间: 2014-8-18 23:23
本帖最后由 文远 于 2014-8-19 14:17 编辑

角色:文远
服务器:S40 指点江山
建议:
之前我们已经讨论过关于本款游戏的一些弊端和耐玩性的问题。这里只提出一点对于本款游戏的建议。
第一,武将的多元化和多样性。
现在游戏武将太少,大家武将大同小异,无甚差别,应该给出更多选择,随易搭配,新增主将搭配效果。
第二,兵种的多元化。
新增兵种相克,不单单是地形相克。
第三,新增城池经营。
城池被玩家攻下后,可以额外产出资源给攻下他的玩家,不仅刺激消费,更增加可玩性。
第四,增加更多的更新颖的多人竞技性竞赛
不单单是国战这种单一的,应该更多样性,或者加入合作副本的元素进去,不是现有的副本最后一关挑战军团的模式。而是多人合作副本,增加奖励和游戏的耐玩性。
总结,一个游戏要做大做强,投资是少不了的,经济基础决定上层建筑,想在诸多游戏中立足,前期制作的投入必不可少。希望我的意见能传达给你们领导,想要更详细解释 可以找我,一统天下是一款好游戏,期待贵公司能够为长远布局,千万不要走这类游戏的老路线,落了俗套,我很喜欢这款游戏。

作者: 高福帅    时间: 2014-8-19 01:31
个人征战太难打了,不是说试炼塔难爬,才弄个人征战出来吗,感觉比试炼塔还难打,刚开始还可以打到第五关,后来打着打着就连第二关都打不过
作者: 倩倩    时间: 2014-8-19 01:58
角色名 米仙
所在服S32
建议:1建议减少国战次数,现在国战是四次建议减到两次,经验与奖励翻倍即可(说实话,这游戏我可以说是我们服最活跃的了,这国战就8个小时,玩家会有疲倦感)
2周末可以相应的增加国战次数
3我发现粮食几乎是5万8万10万和100万,以前还有50万,是不是考虑把,20万50万80万的概率加大,毕竟这游戏没粮就玩不了,再活跃的人,没粮也不行。
4是不是考虑聊天加进去表情呢?我觉得游戏聊天也起到带动人数的关键性作用,有了聊天乐趣,这游戏相信会增加一部分人数
5国战是不是考虑奖励金币,这样国战更有刺激性,总觉得这游戏金币奖励太少
6吴国历阳问题,蜀国汉昌集市翻倍,魏国黑市加成都是对粮食的一种收入,而吴国的历阳只是前期装备问题,没什么长久的用途,有点太不合理,对这个游戏以粮打架来说有点太不均衡了
7幻影问题,是不是可以考虑把幻影能力减半借兵金币也减半,(这样也是一种刺激消费呢)因为前面说到加大金币奖励,这样是不是平民也可以刷刷影子,也有了消费快感从而刺激消费呢?
8增加副将其他的历史人物,左慈,于吉,水镜先生,关兴,张苞 丁原也可以考虑活动出现这些人物
9是不是可以考虑GM可以进入游戏与玩家沟通,发现问题。毕竟如果手机玩和QQ不同步
10是不是考虑再多宣传广告,比如微信分享朋友圈,或者转发一些连接,给些相应的奖励,让更多的人参与此款游戏
         此贴写于凌晨1点55,是我尽心尽力为这款游戏想出来的建议,也是我玩了近1年发现的一些问题。希望你们游戏越办越好!
                                       最后感谢客服能用心看看我的建议。

作者: 917518837    时间: 2014-8-19 07:20
游戏名叫漆雕忠
地50区
希望击杀宝箱出些首饰和宝石,出的概率太小了
作者: 荆睿    时间: 2014-8-19 08:44
  角色名:荆叡
    服务器:s4权倾天下
    游戏建议:1、可增加打下城池,城池中随机有箱子等。
              2、每次跨服国战还是卡的,建议加大服务器。
              3、提高集市镔铁产量。
              4、增加升级后的先攻值增加,越到后面级越难升,没有动力。
              5、提高装备洗练的四星的概率。
              6、每次更新版本请及时上传更新包。
              7、在登陆时可自动下载更新至最新版本。
              8、加大银子的使用功能,能否兑换宝石等。
              9、减少使用集团军元宝,增大趣味。
            
作者: hajs    时间: 2014-8-19 10:37
角色名:ID丶空白
服务器:s41万箭齐发
游戏建议:国战地图的自动寻路,可以优化一下,总是走远路,个人征战太难我4将他们5将,重置降低也不行
作者: 青春已不再    时间: 2014-8-19 14:12
角色名:(荀彧)
    服务器:(刮骨疗伤)
    游戏建议:(1.优化游戏界面,调整布局,聊天界面,例如:资源,武将,国家,装备,科技,排行,兵器等功能可以竖着显示,加强聊天界面,增强互动性。建立好友系统,表情系统等等。)
2. 算是BUG吗?刚进副本 血量就少了一半。


作者: 老婆最大    时间: 2014-8-19 14:37
    角色名:魏国,开明
    服务器:s27
    游戏建议:1、个人征战杀敌数计入击杀榜。经常很纠结的,满兵后,我是征战呢,还是刷兵?如果计入杀击杀榜,那就不用再纠结了。。。
2、充值的时候,能不能有点诚意,送东西也要稍微大方一点嘛,尤其是老玩家。
作者: Wojiaotaoye    时间: 2014-8-19 14:51
角色名:马锐进
    服务器:s18
    游戏建议:一:个人征战:1.画面太难看,建议搞美观一点;2.虽然奖励丰富,但是耗时、耗粮不划算,建议征战时取消粮食募兵,改为CD等待;3.奖励虽丰富但对于普通玩家来说,200金币用来重置还是不划算,建议降低金币或者提高奖励
                        二.试练塔:对于一统迷来说,爬塔是体现个人实力的重要途径,建议开放更高级的层次
                        三vip.对于高级玩家来说充到v9就没有动力了,只有经验加成,明显诱惑力不够,建议增加更多vip特权
                         四突飞:我想没有一个玩家会使用金币突飞吧,建议去掉这个功能,增加十次木材突飞、十次经验突飞功能和一百次经验书突飞功能
                        五套装:这个对于大多数人来说是个梦,虽然现在点劵获取的方式很多,但是想要搞个狴犴套装也不是一两个月的事,而且套装昂贵,属性却相差太远,建议套装属性增强或者降低购买点劵
                         六蛮族NPC与国家升级:这个游戏本来分化严重,蜀国每个区基本都不弱,有的国家早早就国家7级了,而在同区的国家有的才5级,6级,版本更新后升级难度加大,这有导致国与国实力又再次拉大,建议给同区低级国家给予补偿
                        七最后说下,新增两位主线副本人物:诸葛亮和司马懿,他两实力偏差,建议给这两位武将加强吧,至于怎么加强你给我100金币我就告诉你………呵呵
                        

作者: 赵今古云    时间: 2014-8-19 16:24
本帖最后由 赵今古云 于 2014-8-20 12:39 编辑

逢芳荃  S53千里单骑  
亲爱的客服:我是网易大话西游2十年的老玩家,刚刚接触了一统这游戏,确实很吸引人,也是一款值得玩的游戏,但是相对于大话的聊天好友系统,一统这游戏确实挺单薄的,这个看看是否可以进化调整,以便更多的玩家交流,设置一个好友系统,世界聊天界面可以在左右两边,这样更利于玩家的互动和感情交流,简单的建议,希望能有所帮助,谢谢!
作者: 七出祁山    时间: 2014-8-19 16:40
角色名:七出祁山
服务器:S8
游戏建议:首先,此次改版基本可以肯定,但还有不足之处:
1、木材突飞十次解决了一定问题,建议经验书是否可以照此办理。
2、增加的特殊武将感觉意义不大,是否可以增加一新武将可以制衡一下,让大多数玩家增加可以与顶尖高手抗衡的能力,以提升玩家兴趣。目前很多100级以上玩家拿张飞太遥远,拿陆逊难度太大,拿吕蒙又没意义,所以失去了玩的动力。
3、国战时间过长的问题还没解决,太耗时间会影响正常工作和生活,久而久之也会失去众多玩家,所以从长远计也需要作一定调整。


作者: 新新    时间: 2014-8-19 17:48
应该搞个幕兵令的包放在商城出售然后让玩家可以买这样就不会说没有令了,应该弄个交易系统。我是s43     郎乐意
作者: mryang    时间: 2014-8-19 18:05
1、VIP应该有特殊标志。
2、战斗速度玩家自己应该调整。
S55鬼谷子
作者: 相依    时间: 2014-8-19 18:21
角色名:相依
服务器:s35五虎上将
游戏建议:建议在个人征战中出一个使用金币削弱征战难度的地方,或是花费金币刷新本关卡但是不会重置。
作者: saviola    时间: 2014-8-19 21:29
只有一个建议,让策划吃大便去吧。
作者: 敏少1    时间: 2014-8-19 22:00
【回帖格式】:
    角色名:龚良翰
    服务器:53服 千里单骑
    游戏建议:客服 我提议微信礼包每个帐号能每个服务器用一次,现在是全服使用一次,感觉不怎么好啊。像我们有些人帐号注册了就玩一个帐号的,不想多弄帐号,如果帐号里有多的开心币,想换新区就领不了了,转和冲都不能弄到别的帐号的2难啊
作者: toony    时间: 2014-8-20 01:15
角色名:尤奇思
    服务器:S50
    游戏建议:建议出一个副本通关前10名的可以获得宝石或者装备奖励,促动玩家升级积极性。忘采纳
作者: 三国无双    时间: 2014-8-20 01:39
本帖最后由 三国无双 于 2014-8-20 01:44 编辑

征战对个人能力的要求也太夸大了吧?
居然有玩家研究出
在每日24点更新前脱去所有宝石和装备 ,直接征战死一次,然后再重置副本,这样就能轻松过10关!
建议一下,新版本日常任务刷星后奖励里为什么没有幕布令了,这对于后期兵力增加,国战的时候就是300%的募兵也得等上好久才能出兵。
上一张悲催的征战图
这也忒恶心了









这能力再提高 也提不到这水平吧!!!

这能力再提高 也提不到这水平吧!!!

作者: 三国无双    时间: 2014-8-20 01:43
角色名:(三国无双)

    服务器:(S48)

    游戏建议:(增加日常任务刷星后,募兵令的奖励。开启金币购买点券商城或在征战中能获得点券奖励;征战难度的提升和BUG希望得以改善)
作者: 狂乱太子    时间: 2014-8-20 04:26
(沃才艺)
(S52)
游戏主角的名称要是可以自己改的话会很好

作者: sweet    时间: 2014-8-20 08:54
角色名:北泸暴风
服务器:S6
    游戏建议:1、建议个人征战和竞技场一样不耗粮食,本来粮食就不够,建议降低重置金币花费并且增加重置上限,像刷经验副本一样逐次提高金币花费。
2、建议增强禁卫军并且将禁卫军刷的间隔减少至半小时。免得弱国被强国经常堵门。
3、武将太过单一,三国武将能说的数不胜数,而游戏中见到的少之又少,其实玩游戏图的就是一个新鲜,越是有新鲜的东西吸引人,玩家越是有兴趣,建议游戏本职不改变,但是各国用各国的专属武将。各国有各国的优势,如魏铁骑三国最强,魏国盛产铁骑,所以魏国武将多以骑兵为主,平原战战斗力加强,而魏国多以平原地形为主。 蜀国步兵雄狮天下,那么蜀国步兵为主,山地作战加强,蜀国多以步兵为主,山地作战加强,那么蜀国多以山地为主。吴国水军火烧赤壁,那么吴国多以弓兵为主,水战加强,吴国多以水域为主。三国最多的是逐鹿中原, 中原是大家可以互相互斗的地方。而到了自己的边境在加强经验的增加,和关隘的增加,加大了游戏的,互斗性,也减少了小号赌关的现象,也减少了多国围攻一国的现象。毕竟游戏中的地图说的是三国鼎立的。也有很多玩家因为经常被围导致不玩。
作者: yukuaidefeng    时间: 2014-8-20 12:37
角色名:愉快的风
    服务器:s13
    游戏建议:建议开启个人征战的同时,也可以国战,不然太浪费时间不人性化。
作者: 罗砍    时间: 2014-8-20 13:15
角色:罗砍
    服务器:s15
    游戏建议:1、降低征战任务的难度,花了5万以上的号都打不到征战第9 10关,小R和非R玩家更是打不过了,失去的参与的乐趣,谁还会去花金子重置和购买挑战次数?2、把你们以后准备还要出的套装一口气公布需要什么材料和什么装备属性,玩家也好洗装备时选择性的保留,谁都知道自从你们出套装后,洗个四星装备比以前难度不止大几倍。3、减少V8以上单挑花费的银子,现在V8以上的都是缺银断粮,碰到堆小号关自动的你要单挑N次才能死一个将,银子耗不起,你看现在V8以上的号都不太单挑了!4、增加城池的产出,你们没看见好多城池是一个小时10银子?10银子请问能做什么?谁还会有积极性去开疆扩土多占城池?建议城池不仅要大大的增加产出,还应产出粮食和镔铁之类的资源,才能提高玩家占城的积极性。5、每天三次鸡肋的国战确实无味,建议在中原地带设置几个中立的城市,三国国家的玩家可以去争夺占领,占领单位时间内产出宝石、镔铁、点券、粮食之类的资源。6、加大官员官府占领者的产出。7、开放V11.别让玩家的钱白充,没任何优势。8、最好也能像攻城略地一样出个血战和死守的功能。仅此八条,希望游戏策划斟酌考虑,别只是套用公式一样的糊弄我们,玩家也不是个个都是傻子,别只是想着从我们口袋掏钱,不为玩家增加游戏的可玩性。
作者: 何拼    时间: 2014-8-20 16:19
逄乐池
15区蜀国
建议 套装属性限制应该取消,让玩家自由使用
       拜将CD是否可以减少到一小时
       粮食等的生产量是否可以增加
       黑市是否可以批量
       国战经验和粮食是否可以增加
       国战是否可以加去点卷
作者: 别承望    时间: 2014-8-20 18:29
江东 发表于 2014-8-17 22:33
s11兵贵神速
江东
新版本的到来给予我们很大惊喜的同时也出现了一些小矛盾,首先装备器灵都算入先攻了,饰 ...

我也老遇到这个问题,自动退出的频率高了很多

作者: 陸小鳳    时间: 2014-8-20 23:10
角色:陆小凤
服务器:S50
新版建议是希望可以与玩家在线交易武将,用粮食或银两交易!2,可以和线上玩家加好友!3,解决新版总是自动退出!




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