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楼主: 一统_雅儿
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【一统天下】新版本建议大收集

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发表于 2014-3-7 15:46:25 来自手机 |显示全部楼层
强烈要求降低精英副本难度,按照现在的难度一般98级左右能拿典韦,105级能拿郭嘉,110级拿周瑜。有些非RMB玩家根本等不了那天,。如果不降低难度,估计会有不少玩家放弃这款游戏。关于粮食问题,应该有不少玩家开始抱怨粮食不足,你们这款游戏主要以国战攻城,杀敌为中心获取经验升级,粮食是游戏的根本,没粮食就代表着不能玩。拜将问题,有些玩家苦苦等了4小时拜出来的却是一个一级宝石或者一万铁,这就好比跟老婆上床四小时才脱掉了她一层外套,你们想想这会是什么感受?总而言之开发商只是为了利益而不顾及玩家感受,你们这款游戏将没多少人会玩。 s10   夏侯浦泽
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沙发
发表于 2014-3-8 20:52:05 来自手机 |显示全部楼层
     个人觉得皇城里面的官职没多大用处,枯燥无味 建议能够给每位官员赋予一定特权,和管理职能。这样的话游戏也会多出不少乐趣。也将会成为游戏一大亮点从而调动玩家积极性。   S10.          夏侯浦泽
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发表于 2014-3-8 21:55:17 来自手机 |显示全部楼层
角色名称;夏侯浦泽
服务器;s10

个人觉得理应加大游戏乐趣来吸引更多玩家接受这款游戏。对于副本难度大 粮食不够用 拜将问题等估计你们收到了不少类似建议。在此只想建议一些关于皇城官职的建议。第一;我希望你们能够重视皇城官职,因为一个国家之所以能够正常运行首先必不可少的是有官员的职务管理,一些国家大臣的呕心沥血方才使国家走上繁荣富强。第二;让每个官职获得相应的职务特权,例如国家缴纳税务,镔铁 粮食。让官员能够在自己国家境内指定位置发放有限数量禁卫军 掌控军事大权。又如国家建设监狱,相应官职人员可掌控监狱,关押平时不听话玩家 采用投票方式入獄。又如让每座城池 村庄 有一定生产能力  如 粮食 木头 银币 镔铁 等资源,这样才能调动我们积极性为城池大打出手。开放灾难,而灾难 如,瘟疫,旱灾等。而进行调控灾难任务给官员 处理。每完成一项案例奖励相应经验 值, 不同官职设配不事物。相信这将会成为游戏一大亮点  。以上为本人提出的建议望采纳。
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