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楼主: 一统_小美
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发表于 2016-9-15 21:47:18 |只看该作者
角色名:亢博厚
服务器:S67
我对新版的建议是:增加商卷用途,增加一键开箱功能,研发战战击发新等级,提高宝箱数
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发表于 2016-9-15 21:47:28 来自手机 |只看该作者
角色名:盛乐湛。服务器:A80
我新版建议:增加商卷用途
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发表于 2016-9-15 21:59:50 来自手机 |只看该作者
角色名:公孙荌荌
服务器:S105
我对新版的建议是:
1.增加粮食获得。
2.战功箱和击杀箱开启一键开启功能(手机版开启非常麻烦)。
3.增加商券的用途。
4.增加精铁获得途径。
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发表于 2016-9-15 21:59:54 来自手机 |只看该作者
角色名:乘风破浪
服务器:S66
我对新版的建议是:蛮族劫掠10分钟出一拨,打一次要花40分钟,太花时间,还要等待。应改为清完就再出。
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发表于 2016-9-15 22:11:38 来自手机 |只看该作者
角色名:璀璨星空,服务器:s49 我对新版的建议是:降低七擒孟获的难度
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发表于 2016-9-15 22:12:55 |只看该作者
角色名:辕剑靖轩 服务器:S26
我对新版的建议是:增加商卷用途,增加一键开箱功能,研发战战击发新等级,提高宝箱数
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发表于 2016-9-15 22:15:40 来自手机 |只看该作者
角色名:窦霞姝 服务器 :s18
对于新版游戏的建议:研究新的科技,增加击杀榜数量和宝箱数。
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发表于 2016-9-15 22:16:30 来自手机 |只看该作者
s11兵贵神速
刘邦
纵观app商店各种手游层出不穷,如雨后春笋,其中不乏优秀的经典作品。三年前下载的一统天下当时感觉武将酷,画风好,人物形象细腻。至多次更新后觉醒武将的到来,武将画风骤变实在不敢恭维,加之花钱的项目增多和门槛的提升让很多以前没时间玩的玩家变成没钱玩,等级一高兵多耗粮买个几百金也就血一会激情何在?一个粮食问题反映几百次没当回事。
     第一形象设计,兵种设计上细节也偷懒无论什么将骑兵大将都是骑马扛大刀,吕布,马超,赵云都扛起了大刀,不如在原来的方阵形象上放大一个。诸葛亮,张角,司马觉醒后都白发大将还是黑发真心别扭。
    第二音效声效,大多玩家基本是关了游戏声音的,建议了多少次希望武将上阵或放战法时加入人声特效,那该是多么炫酷的事,看看王者荣耀里的吕布,一上阵一开场那气势,直接吸引我下载玩了起来,再看一统的打斗场面真心搓。
     第三玩家间资源交易开放。先富带后富,共奔致富路。。。多么响亮的口号,希望一统每次发放各种礼包,争霸奖品都以礼品码的形式发放,玩家间可以通过有偿或无偿赠送来拉近玩家间的交流和互动,一方面大号不浪费小号有盼头,玩家不必一再花钱还赚钱,变得有益起来。。。
    以上三点望工作人员认真思考,积极采纳。。。
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发表于 2016-9-15 22:16:43 |只看该作者
角色名:武松
服务器:S26
我对新版的建议是:接下来觉醒将成为必然,但是觉醒令太难存,建议以后击杀榜和战功箱子适当的出现觉醒令的概率。
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发表于 2016-9-15 22:45:37 来自手机 |只看该作者
角色名:猫仔。服务器s12.对游戏新版的建议:增加商劵的用途,增加宝箱数量,觉醒令能不能每天和金币一样随机抽取,增加试炼塔的层数。
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