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《一统天下》7月捉虫(BUG&建议)行动【已结束】

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发表于 2013-7-15 19:09:06 |显示全部楼层
角色名称:没事就喘气
服务器:  乱世枭雄
设备:     IPAD 未越狱
有关BUG及相关建议:
我将我之前的建议重新提交到这里,令添加新问题

一、国战期间出现的局势里面的击杀信息不准确,具体表现为无显示,或者突然卡主不更新,只能通过国家里面的信息得知自己的战况。
二、国战期间的奖励应更大气些,虽以进行粮食奖励,个人认为可增加其余奖励,如木材、镔铁等。
三、建议提高国战第一名的奖励,现在是1——5一个奖励标准,个人觉得第一应该有额外的奖励。
四、修正卡经验的问题,获得经验半天仍不见升级,过了许久之后,发现等级提升了,不少玩家反映过的问题。
五、继续增加、发觉游戏的可玩度,如现有系统的任务中仅有副本任务一项,对于一个成功的网页游戏显得甚是寒酸,应让非RMB玩家在舍得时间的情况下也有升级的空间,可借鉴三国志10中的委托之类的任务模式。
六、建议国战时期加入时时击杀排行榜,当然是可选的,否则非WIFI用户的数据流量应该会暴涨吧。
七、增加材料的获取方式,如通过任务、或者国战等。
八、限制每天的借兵次数,当然借兵是你们盈利的重要手段,但现在都是在失败中摸索经验,导下的游戏多半是因为过分的吸进而导致非RMB的无法生存,新人不想进来玩,投了钱的又舍不得不玩。每天就是那么几个老面孔。
九、建议增加聊天方式,目前仅有国家、私聊。建议增加世界模式,三个国家的人可以聊天。
十、建议增加交友模式,可以相互之间互加好友,并可显示是否在线。
十一、建议增加人物的属性显示,如当前人物等级等相关信息。
十二、开放部分参数,如武将的相关信息,攻击、防御、机动性等。
十三、建议修改内政中民忠度的问题,具体表现为目前民忠度为96,遇到一个政事为花一金币,民忠度+15,现系统直接变为100,而96+15=111,多出来这11点变会消失,建议流入下一周期。另外如果恰好是最后一个政务使得民忠度变为100,那
么只有等到下次内政时候才能领取民忠度100奖励,极不合理,建议修改。
十四、整点奖励点击领取完奖励之后并不消失,而是要再点一次才会消失。
十五、老生常谈的国家平衡问题,综合一二区,魏蜀尚有对抗能力,吴国只能任人宰割,希望调整以提高游戏可玩度。
十六、解雇武将重新招募已经三十级以上的武将时,饰品栏会提示饰品需要三十级以上才能装配,需要重新进入游戏后才能解决问题,建议修改。
十七、我不知道是不是因为卡的原因,经常在双方战斗的情况下战斗画面会出现错乱,战斗画面中的武将名字、兵以及技能都会出现错乱,更有时候切换到战斗画面之后对战双方都会出现在屏幕的上半个屏幕,直到第一次双方武将发动攻击的时候才会瞬间移动到正确位置,我有点描述不清楚,不知道其他玩家是否遇到过该问题且我无法进行截图。
十八、战斗中,如果撤退的话,提示的撤退城市往往不是真实的可以撤退的城市,比如我人在襄阳,那么可以撤退的应该是中庐、随县或者是新野,那么有时候撤退上面显示的城市有可能就是另外一个城市,比如桂阳。相信大家也应该遇到过类似问题。希望核实并改进。
十九、国战时,查看某一个城池的对战状况描述信息不符,如现在正在进行的襄阳城魏蜀之战,魏国有30人,蜀国有20人,我退出观看模式之后,想看下桂阳城蜀吴之战时候,那么点击桂阳的放大镜后,军事情况的描述信息,却还会是刚才襄阳城的魏蜀之战,建议核实后修正。

  以上有我之前提到过得问题,也有我新近补充的,希望看过我的陈述后酌情采用或修改,玩家的心情是急迫的,在这个网友纷飞的时代希望工作人员可以拿出更高的工作热忱、最快的速度将游戏打造的更好,愿该款APP走的更远。

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沙发
发表于 2013-7-16 21:19:20 |显示全部楼层
补充个建议 调整下国战时间及长度吧 太累了
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