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楼主: 一统_小美
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【论坛活动】新版本意见建议大收集

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发表于 2016-9-15 23:48:45 来自手机 |只看该作者
角色名:鳯惢   服务器:s116
我对新版的建议:开启一键开箱功能或者十连开,增加战功宝箱数量或者提高美酒的数量
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发表于 2016-9-15 23:57:10 来自手机 |只看该作者
角色,祥瑞1,服务器s69。对新版本的建议就是每次更新对于没有经济能力的玩家来说只是个过眼云烟一点用处都没有希望一统以后须跟进,再者击杀和战攻的箱子增加相应数量,箱子里面多增加点粮食或经常须要的资源。建议七擒孟获和百战能否降低一点难度。
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发表于 2016-9-15 23:59:43 |只看该作者
角色名:宇文宇
服务器:S47
我对新版的建议是:增加商卷用途,增加一键开箱功能,研发战战击发新等级,提高宝箱数
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发表于 2016-9-16 02:53:03 |只看该作者
角色名:潼雨婵幽   服务器:s112
对新版游戏的建议如下:
1. 建议增加每日的任务奖励(包括122个杀敌宝箱,84个战功宝箱,日常任务)
2. 建议血战时增加一个“”是否使用募兵令选项“” 这样像我一样缺乏募兵令的玩家也可以每隔几分钟就派兵出去
3. 建议血战时增加选项“”当兵力不足满兵15%时使用募兵令“” 因为很多时候就只剩一点点,结果系统还自动使用募兵,对于白天没有太多时间,但是又想血战挂机的玩家是福音
4. 建议增加银行功能,这样即使以上功能不会增加,玩家也可以根据需要把募兵令储存起来,等到百战或者有经验加成活动时,再火力全开,全力血战。
5. 建议增加兵种相克功能,武将在初始状态下有一个默认兵种,但可以根据情况变换兵种类型,并且增加熟练度属性,随着某一兵种熟练度的不同,根据不同的兵种相克性质,作战时可以有更多的选择
6. 可以参考性增加拍卖行功能,游戏内玩家在交易时,系统可以收取一定的服务费。个人建议,装备,神兵可以作为第一批可供交易的物品。
7. 建议增加星运和精铁的获得途径
8. 建议加强真套装的属性;好不容易合成的套装,废了那么多的点券,结果效果却没有想象中那么给力
9. 建议增大消费和换购活动一起出现的概率
10. 建议增加经验获得的途径,否则升级到150都略显漫长,更何况是170,很多玩家坚持不下来就退游了。
11. 建议系统增加自我判定,当所有活跃玩家的在线时间,杀敌数,损兵数,等等数据低于某些临界数据时(这个具体的数据需要你们收集很多数据后计算得出),自动判定可以合区。 如果出现可以合区的信息,本区所有玩家可以参加有系统自动发起的投票,可以包括2条:第一,是否愿意合区;第二,对周围也具备合区资格的服务器进行投票。 这样做的目的是为了让本区所有玩家有知情权。根据其他区的投票结果,结合本区的投票,决定出最终合哪二个区。
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发表于 2016-9-16 04:20:18 |只看该作者
角色名:剑五爷   服务器:s113
  对新版游戏的建议:优化点卷,增加一键开宝箱
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发表于 2016-9-16 04:28:05 来自手机 |只看该作者

角色名:醉梦倾城 服务器:s83

本帖最后由 醉梦倾城 于 2016-9-16 04:30 编辑

对新版游戏的建议:能不能优化箱子的一键开启功能还有商卷用不掉还有攻城活动别出了改成单挑最后孟获对于老区小号来说太难了难度可以降低不比如完成只要杀一亿二千万人头就可以了
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发表于 2016-9-16 06:11:16 来自手机 |只看该作者
角色名:任智   服务器:S109
对于新版本游戏的建议:  商券的用途,战功宝箱的数量 以及一健开宝箱
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发表于 2016-9-16 07:14:07 |只看该作者
角色名:索昶   服务器:S1
对于新版本游戏的建议:  商券的用途,战功宝箱的数量 以及一健开宝箱
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发表于 2016-9-16 09:33:20 |只看该作者
角色名:浴血修罗
服务器:S52
我对新版的建议是:增加商卷用途,增加一键开箱功能,研发战战击发新等级,提高宝箱数
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