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告诉你为什么一统他家策划的数学是体育老师教的!

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发表于 2014-12-4 18:01:19 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 卡宾哥 于 2014-12-5 12:03 编辑

大家好,我是吴国s13.轩辕圣杰,最近有点时间,来继续吐槽一下游戏,希望你们喜欢

我来告诉你为什么一统他家的策划数学是体育老师教的:

1.器灵中最低级的器灵反而作用效果最明显:强攻和固守效果优于战术克制、伤害反馈,更高级的战术撞击是垃圾,再高级的虎狼之师依然比强攻垃圾
   兵种克制?先不说本身遇到克制兵种的几率就远远低于其他器灵的作用场景,那效果,就更是是翔一样的存在!
   高级技能应该比低级技能效果好,是体育老师都应该知道的事情!

2.精英副本的武将能力问题
   90级以下副本,夏侯惇和典韦的能力远远高于同级别其他武将,可谓精英武将
   91-120级副本,郭嘉,周瑜,陆逊的能力和副本难度也高于同级别武将,
   尤其是周瑜和陆逊的统帅武力值,加一起都是133,远远超出了马超、吕蒙这些同级别副本武将,还可称精英武将
   121-140副本,孙策和姜维,到了这个级别,能力还是133,武将技能也无太大亮点,而从赵云开始的普通副本武将都已经能力135了,到了诸葛亮,还是135,你说姜维道理上也不应该比诸葛亮强了吧,结果弄得精英武将比普通副本武将还垃圾
   归根到底是策划没有一点前瞻性,把君主弄得很强,副本武将不好意思超过君主,普通副本还得出,精英副本又更不敢弄再强了,最后变成了垃圾副本

3.木材突飞,出奇的贵,更可笑的是金币突飞,10金一次那点经验还不如去刷影子
   还有那个民政,也就是80级之前头3天玩家还跟宝一样的去点,后来基本就是鸡肋了
   不过等玩到我们这个时候了,反而要认真去点了,因为害怕点错了突然世界频道上显示:“xxxx用1金币兑换了12500个木头,真值啊!”有点向全世界宣告偶是脑残一样的感觉?
   然后就是那个集市,现在粮食动不动以一天上千万的消耗计算的时候,偶花500银币买到800粮食的感觉真得好好啊,够我20万兵的将吃个爆米花了啊!

4.点券兑换里,体育老师说:10点券换2000铁 ,结果游方货郎里,50点券对换50玉石,合10点券换10玉石,意思是2000铁=10玉石
   那么,游方货郎里,5万铁兑换20玉石是怎么回事?

5.完全隐藏和混乱的游戏战斗数据
   这游戏公开的属性包括:攻击力,防御力,兵力,统帅,武力
   武器装备中有:免伤率,伤害率,战法攻击力,战法伤害率,战法免伤率,还有一个叫格挡的战法防御力
   开放副将以后,我们第一次见到了带数字的:战法攻击,战法防御
   这时候,攻击和战法攻击力到底什么关系,免伤,防御各种计算关系是什么,完全不知道,靠猜的
   另外,在游戏的各个地方,充满了各种诡异和让你摸不透的属性名称:各种战斗力,兵种克制效果,兵种攻击强度
   后来出了套装和饰品属性,又怕我们看不懂,又冒出来个:最终伤害率,最终免伤率,战法抵挡率!

   目前的情况,已经不是我们能不能搞明白,而是我怀疑他们自己还能不能弄明白了,以至于出现了种种数据不平衡问题
   比如兵阶、宝石、武魂培养上,攻击防御兵力一直是:5:3:8的比例
   那么兵器中,工布,步景的攻击+135 ,盔甲披风防御+45,4星攻击力+144,4星防御力+60,又不是这个比例
   现在再看,让你们洗练半天弄出来的4星装备,防御力才能加可怜的60,完全不能与时俱进,怪不得没人要

   关于免伤的效果,游戏曾做出不下一次改动,已经弱化了很多,近期的擂台赛能看出,目前的战法攻击的加强,让武力将没了用武之地
   现在的情况,打人和打副本完全就是2种玩法,每次改动点什么,副本难度升降飘忽不定

   一统从来不敢公开任何关于这些数据的数值和关系,每次调整也从来不敢在公告中体现,足以见他们体育老师对自己的学生是毫无信心的

6.宝石的合成升级,明白人都知道,宝石等级的提升,先攻和效果基本是线性的,而消耗的宝石直接就是2次幂运算,
   一个12级宝石需要2048个1级宝石,基本已经是普通玩家的极限
   土豪玩家日复一日的砸钱啊砸,也就砸出个14级宝石不得了了,效果提升也有限了
   而著名的小贝那已经不能用土豪来形容了,6个16级宝石绝对是煤老板或房姐级别的象征
   可是听说小贝准备撤了,可能预感一统的策划要为他开放20级宝石了吧,赶紧跑路……

7.副将十连败无CD限制
   要知道任何游戏的土豪消费功能,也是要弄个CD设定的,如宝石的祭祀的递增,点券的销售,即使土豪来买,也要有个封顶
   过度消费那就应该有所限制或缴纳奢侈税,这样才能让一般的小R不至于被拉开过大的差距
   而副将的10连拜居然没有任何限制,反而是鼓励“早投资,早受益”
   这相当于宣告了,胜败在此一举,拿出你所有愿意投资的钱,在十连拜之前,点到你破产为止
   一旦收手,看着那卖过100遍的许褚、周泰,再看看还没满3星的刘备、诸葛,你就会打呼上当!

8.跨服擂台赛
   跨服擂台赛里面,双方交手过后,胜负积分是如何计算的?完全是黑盒!
   任何竞技,都是在规则公开透明上的竞技,比的是战术和对规则的理解,没听说过一场篮球赛打完以后,我告诉你这是兵乓球比赛规则,结果因为没交换发球权输了(为了照顾你们是体育老师的学生,我只好多说说体育比赛了)
   而跨服擂台与一个人实力差不多的选手交手艰难胜出后,发现自己排名反而降了,因为后面的人打了个鱼腩,积分一下冲上去
   这种情况在第三轮11-15场的时候仍然是这样,我曾经在第二的位置打不同的第一名,连胜2场结果变成第3了,我擦!
   最后跨服擂台赛的最终的排名,往往就看最后一场比赛的输赢,因为积分差距如何积累也赶不上一场比赛输赢的差距

   而跨服淘汰赛的对阵,这里我可以直接慰问你们祖宗十八代了,这帐还没算呢
   尼玛好歹我也是排名赛第二的,不给我个种子选手吧也没事,让我第一场就跟小贝打,这是你们脑残程度的极致体现
   居然告诉我是这个16强对阵是随机排的,尼玛随机排还打什么排名赛啊?
   你见过世界杯打半天,淘汰赛随机排的么?尼玛体育老师也踢过足球吧?你们体育老师是教艺术体操的吧???哈哈

一时兴起,只想到这么多,欢迎大家补充,我会陆续更新!

欢迎收看本文章的姐妹篇:
告诉你为什么一统他家策划的小舅子是卖鼠标的!
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发表于 2015-12-29 19:06:55 来自手机 |只看该作者
必须顶啊,顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2015-12-29 08:25:08 来自手机 |只看该作者
.............顶起来
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发表于 2015-12-29 07:01:02 来自手机 |只看该作者
山鸡19821982 发表于 2015-12-29 03:00
顶!说的太有道理了!我想说一下你说的第四点,游戏里兑换这方面我个人对这方面的理解:游戏在物资兑换这方 ...

写的深刻。顶
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发表于 2015-12-29 03:00:19 来自手机 |只看该作者
顶!说的太有道理了!我想说一下你说的第四点,游戏里兑换这方面我个人对这方面的理解:游戏在物资兑换这方面做的那是相当的逼真啊!高买低卖,绝对的商人本色!但是他们这个比例相差太大啦!给我这感觉已经不是商人本色了,而是一统的伤人本事了!一统出来的东西都是镶钻的,贵的不要不要的了!而一旦这东西到了玩家手里,这价值是哗哗的往下掉!就好比一个宫灯,你要用点券换它,双23的宫灯5W点券,等到这东西对你价值不大了,你分解,能得到几个玉石??这些玉石又值多少点券?这一来一去里面的赚头,比特么种罂粟种大麻还暴利!当然,有人会说,用点券换来的宫灯要等到分解那天,不知道要等多长时间呢!我只是突然想到这个,就用这个举个例子,打个比方而已,游戏当中物资兑换,一来一回之间的差距,我想大家都清除,用一句话总结那就是:一统手里的东西,再垃圾,他也值钱,但是到了玩家手里后,那对不起了,你这东西再值钱,在一统眼里只是数据而已,垃圾东西!不配用值钱或者不值钱来衡量!许愿一次30金,粮食60W,连武将一次募兵都不够,就要3块钱!以135级为例,征战一轮通关,精铁每次2400,每轮2次,4800精铁,都特么不够战车点一下的,而且就征战出,其它地方不出,你想要?行啊,限时,2000精铁48金,111个箱子,22.2W精铁,弄个战车,升一级都不够,5300多金,算他人民币500,特么都够买辆三轮车了吧?哈哈!!
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发表于 2015-12-28 22:10:16 来自手机 |只看该作者
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发表于 2015-12-28 13:36:27 来自手机 |只看该作者
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发表于 2014-12-6 06:20:16 来自手机 |只看该作者
强文呐必须顶起
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发表于 2014-12-5 22:37:45 来自手机 |只看该作者
顶,,,,一顶到底
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发表于 2014-12-5 17:29:37 来自手机 |只看该作者
支持轩辕,望多多改进
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