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看了明天的公告 我很焦虑【已回复】

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发表于 2013-7-30 16:25:14 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 一统麻花 于 2013-7-30 16:43 编辑

1.黄忠战法改为3排 极不合理 黄忠是百步穿杨 攻击范围肯定远 这样一来违背历史 二来 紫将还不如红将的庞德张合2.增设了120级 但后来升一级是不是要近1月呢试问哪个玩家有那个耐心! 建议 不要改黄忠而只改太史慈为4排 然后降低升级的难度 第二条需要时间 但第一条我希望明天就不要改黄忠的战法 公告一发布 玩家对这点都很不满!
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沙发
发表于 2013-7-30 16:43:36 |只看该作者
您好:
  感谢您对我们游戏的喜爱和支持,您提出的建议我们都已经记录下来了,会反馈给技术人员参考~感谢您的反馈,祝您游戏愉快。
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板凳
发表于 2013-7-30 18:39:32 |只看该作者
跟楼主感觉相同,我们,至少是我,关心的不是开放到多少等级,出了多少新的武将,因为90——120级,对于绝大多数玩家都是一个暂时没法考虑的问题。暂时还只有一区有一个90的,120目前只能跟摆设一样。我们更关心的是游戏到底针对于我们的意见做了多少的调整和修改,有没有切身的根据玩家的想法做调整,增加游戏的可玩性,修改游戏的平衡性。对弱国的调整等。蜀国有市场加倍、魏国有黑市20%,吴国的训练经验20%到现在都没啥用,就第二种训练方式而言,每秒钟消耗360木材,一小时就是21600的木材,算下来一个小时得到的经验还不如打一仗得到的多。有什么用?BUG 一堆接一堆却没见修改,真不知道怎么搞的。总之对这次的更新只有两个字——失望
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地板
发表于 2013-7-30 18:45:42 |只看该作者
给你们发几张图片自己看看,BUG 太多了,平时发现了都懒得说
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发表于 2013-7-30 19:14:39 |只看该作者
没事就喘气 发表于 2013-7-30 18:39
跟楼主感觉相同,我们,至少是我,关心的不是开放到多少等级,出了多少新的武将,因为90——120级,对于绝大 ...

您好:
  您反馈的建议这边会记录下来并反馈给相关人员的,
  反馈到我们这边问题,我们都在积极的解决中,只是有些问题比较严重,解决起来可能需要一定的时间的,这点请您见谅。
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