搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 750|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

关于64-66区合区后三天的见闻【已回复】

 关闭 [复制链接]

43

主题

0

好友

1144

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-4-17 18:43:50 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 一统欣欣 于 2015-4-17 18:47 编辑

       当当当,66终于合区了,不过和的是64区。合区三天,我将见闻写下,提供给一统谈谈我的感想:
       第一,66魏国本来在66一区独大,合区之后被吴蜀吊打。这个是策略问题,还有我们以前太强大了得罪人了,我没啥好说的。
        第二,谈谈抗拒强国经验问题,一统设计抗拒强国经验,为了是保护弱国,让弱国足不出户享受经验加成,可是前提是一国独大,1V2,可是2V1的情况,一统不知道考虑过没有?这个问题我在66魏国独大的时候就提过,66魏国和蜀国一起刷吴国,当时我就呼吁应该出一个一国独加30%的经验加成。这个希望一统考虑一下。
         第三,64区是一个外挂满天飞的服务器,几乎可以到了无人不挂的地步。具体是谁,我也不想细说,反正吴蜀魏三国都开挂,为什么?因为你要是不开挂,别人开挂你就输了,人和电脑没法对抗!外挂问题是个老大难问题,一统需要精英玩家,需要这些人往里砸钱,但是你不要忘记了,金字塔是需要底层的,没有小玩家这个游戏就无法成为游戏,让小玩家去对抗机器人怎么可能办到?在此,我希望一统严厉整治外挂,外挂挂掉的是普通玩家继续游戏的情绪!一点游戏的快感都没有了!
       另外我建议:完全可以优化血战系统,按照VIP等级提供血战的时长,另外加上突进功能。这就是三天我的见闻,希望提出来的建议一统可以好好看看!这是个中肯的建议。

回复

使用道具 举报

7

主题

0

好友

3972

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

沙发
发表于 2015-4-17 18:47:11 |只看该作者
支秀曼您好:
                首先感谢您长久以来对游戏的支持,玩家们的支持才是游戏进行下去的动力,我这边已经将您的建议进行了反馈,我们也会不断的对游戏进行优化让更多的玩家能够满意的,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

Comsenz Inc.

GMT+8, 2025-5-29 06:06 , Processed in 0.067384 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

回顶部