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通常情况下,杀死敌人为什么没有经验,被敌人杀死却有经验【已回复】

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发表于 2014-8-16 16:59:13 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 一统麻花 于 2014-8-17 12:26 编辑

请问这样合适吗?
假设某玩家很厉害很厉害,没有人能杀死他,他就不能升级了是不是?
这种设计太逆天了吧?
你可以说,通过杀敌数会在任务里投放经验,但没任务的时候呢?
大多时候是没有任务的吧?
强烈建议:
1、被敌人杀死,经验减半_______促进玩家提升等级、提升属性,帮你们圈钱。
2、杀死敌人,正常获得经验_____这样,才符合逻辑对吧?给你丢到三国时代,你被人杀死了,给你点经验,你能带到坟里去么?
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发表于 2014-8-16 17:40:33 |只看该作者
如果按杀敌数给经验,大号和小号间的差距会越拉越大,你一个小号能杀得动几个敌人
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发表于 2014-8-16 21:34:52 |只看该作者
黑牛 发表于 2014-8-16 17:40
如果按杀敌数给经验,大号和小号间的差距会越拉越大,你一个小号能杀得动几个敌人

多开发几个NPC出来……刷副本嘛。
大家都是这样设计的
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地板
发表于 2014-8-16 21:36:11 |只看该作者
这游戏连个组队的概念就没有。
总之,这游戏太单调了啊
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超级版主

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发表于 2014-8-17 12:26:04 |只看该作者
亲爱的asango:
   您好,您的建议这边已经记录下来了,正常工作时间会反馈给工作人员的,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。
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