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楼主
发表于 2014-8-16 11:06:12 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 一统麻花 于 2014-8-17 12:27 编辑

第一,武将的多元化和多样性。
现在游戏武将太少,大家武将大同小异,无甚差别,应该给出更多选择,随易搭配,新增主将搭配效果。
第二,兵种的多元化。
新增兵种相克,不单单是地形相克。
第三,新增城池经营。
城池被玩家攻下后,可以额外产出资源给攻下他的玩家,不仅刺激消费,更增加可玩性。
总结,一个游戏要做大做强,投资是少不了的,经济基础决定上层建筑,想在诸多游戏中立足,前期制作的投入必不可少。希望我的意见能传达给你们领导,想要更详细解释 可以找我。
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沙发
发表于 2014-8-16 17:43:39 |只看该作者
个人建议魏蜀吴可以录用的武将和副本有所区别,不然三国有啥区别
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发表于 2014-8-16 20:19:24 |只看该作者
黑牛 发表于 2014-8-16 17:43
个人建议魏蜀吴可以录用的武将和副本有所区别,不然三国有啥区别

有道理。增加点国家特色
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发表于 2014-8-17 12:26:57 |只看该作者
亲爱的文远:
      您好,您的建议这边已经记录下来了,正常工作时间会反馈给工作人员的,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快。
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