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发表于 2016-9-20 13:52:13 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 一统怜怜 于 2016-9-20 15:03 编辑

角色名:荣哥
服务器:S7
  首先,对于一统近期更新来说是给予肯定的,也看的出彼方是在努力把游戏做好,让玩家可玩性更多,更有吸引力,这里要给一统策划分90分。
  但是,在营销这块,最多给你30分,三年来真的是把活生生把一副好牌给打烂了。远的就不深追了,就从近期来看。1,大型活动全服最瞩目的争霸和擂台。到现在为止打了14届擂台(跨海擂台不算),擂台奖励只有从首饰每个加了三点武统,除了和氏璧另外几个多余的奖励更是不说也罢,一个这么大的活动奖励就给这一点奖励,四强来说可能28-30的和氏璧其他途径拿不到可以珍藏下,8-16名那26-27的和石壁砸蛋和转盘都能得,甚至很多16强选手都是多的铺出来。再看看16强选手带给自己国家的利益,几百点卷,几百万粮食等,这些东西连不花钱的小号都看不上,都是可有可无,你拿这些奖励怎么能挑起人家的名利之心!从跨服国战来看,已经有了部分改良,擂台也同样是如此啊。     2,再来说说近期的资源站,资源站是这三年来更新的最大一个进步,这么好一个项目,可是又被你们毁了。很多人玩游戏是为了在游戏里找到快乐,找到杀戮,找到挑战,找到让人膜拜的高高在上的感觉。这个资源站是个好项目,基本上可以满足一切。可是最终还是被做烂了,问题出在两个点。第一,硕大一张地图居然看不到某人在哪里,只能一个一个的找,这不是降低玩家积极性吗。第二,还是奖励方面,这点奖励能给哪个花了几十万的人有利益诱惑,其实完全可以给设置中央城个人奖励,至于奖品,神兵,副将这些大家都比较向往的东西,而不是宝石,铁这种东西! 包括这次的新出的组队战,都是一手好牌,可都因为那些鸡肋的奖励让人打不起精神。组队战是我上一次提议中提到的,这次能看到很欣慰,昨天和老爷聊起这事的时候,老爷只是呵呵一笑,这点奖励一点油水都没,毫无兴趣去打。 只能又是一副好牌被打烂。3,名将普,这个名将普,居然是有一个给一个奖励,而不是有组合加成,那人家却一两个毫无痛痒,呵呵,简直就是自己那石头砸自己脚,多余的更新。如果给上几个组合奖励,大家就会竟可能去多拿几个将,这样消费就带动起来了。 综上所述,我的意见是游戏里面不需要拖,最好的就是玩家之间的博弈,玩家托玩家,让彼此起杀机才是真正的营销手段!不给鱼饵,何以让鱼儿上钩! 没有美食何以让群兽互斗。            
  我的建议 1,擂台奖励增加指定神兵或则副将。 2,资源站增加个人收益,每天12点或则8点这种黄金时段,给予随机神兵或则副将。 3,组队战终极奖励给予神兵或则副将奖励。4,资源站出官职榜一样的官职排名,可以看出谁在哪里。5,增加上场将的组合,也称主将合计,比如上五虎上将有相对的能力提升。6,资源站给予国家奖励,比如说,整个地图魏国占领多少城池奖励多少,把所有服务器划分为一个阵营,挑起大家的杀戮之心!
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发表于 2016-9-20 13:59:56 来自手机 |只看该作者
荣哥建议非常好,分析的很到位。S58  以若
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发表于 2016-9-20 14:05:13 来自手机 |只看该作者
复议,S83东方先生
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发表于 2016-9-20 14:06:36 来自手机 |只看该作者
复议,S75恒爷
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发表于 2016-9-20 14:08:58 来自手机 |只看该作者
复议,S94龙霞
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发表于 2016-9-20 14:16:58 来自手机 |只看该作者
复议,S26小旅
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发表于 2016-9-20 14:23:19 来自手机 |只看该作者
附议,103 轩辕钢镚
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发表于 2016-9-20 14:26:41 |只看该作者
复议,S58 天外飞仙&天外飞锤
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发表于 2016-9-20 14:28:09 来自手机 |只看该作者
附义,107巴克
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发表于 2016-9-20 14:31:45 来自手机 |只看该作者
老玩家的建议确实值得一统策划认真考虑,一统天下正是有了这样的玩家支持,才会发展到今天这个局面。赞一个!s38 老爷
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