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发表于 2015-1-27 17:54:02 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 一统萌萌 于 2015-1-27 18:53 编辑

额,亲,我就是上次那个提出搞转盘的内个,我又来了,现在大家整体上游戏干嘛,拉着武将到处跑升级,升级要神马,粮食,粮食没了咋办,关游戏,这样就减少了很多互动和人气,看看论坛里,死气沉沉,有好多手游为毛人越来越多,我们这个好像是人越来越少,合区也不是办法额,要从根本抓起额,
人气至关重要,要有能吸住玩家的东西,转盘这东西为毛那么多人花钱,原因是这玩意接地气,是个人少抽包烟也愿意来转一下,便宜啊,
下面是重点了,我说个东西,见过网页游戏的定时答题或者不定时答题么,就是在游戏里每到一定时间出个问题要玩家答,就跟你们搞的那个世界事件一样,每答对一道题有积分,每天有积分榜,到了一定数目可以开宝箱,每天晚上十二点清空积分,然后玩家可以选择第二天要答的题的类型(娱乐,音乐,历史)这个随便你们想好了,选好类型就不能变了(除非花金币),对于这个积分,如果一个玩家每天在线超过五个小时,那么出的题都答对,那么他就可以领宝箱,有些人时间少不够积分咋办,每天可以买题?道来增加积分(每道题多少金币你们自己想)然后每天也不能光傻傻的领完箱子就没事啊,每天三个国家还要比,魏蜀吴的积分前三,每人奖励?金币,然后前三相加积分总和,最高的,全国每个人能领一个金箱子(里面装啥自己想),第二银箱子,第三铜箱子

为毛要搞这个东西,首先,这东西可以调动全部玩家的积极性,有了这个玩家会时不时的上个线看看有没有答题,不像以前没粮了就不看了,好多人也会想知道某题的答案来论坛求助,有些人也会搜集答案来论坛发。


还有好多好处就不说了,搞起来你们就知道了,上次转盘才给我一百金,这次这个提议也不要金子了,你们觉得好就搞,不好就算了,反正就是加几个代码的事情
还有我还一个好提议先不说,老给你们出谋划策,杀死脑细胞,奖励太少,给我私信吧
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