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关于小号等综合问题的解决办法【已回复】
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作者:
卡宾哥
时间:
2014-3-27 12:57
标题:
关于小号等综合问题的解决办法【已回复】
本帖最后由 牛油球 于 2014-3-27 15:16 编辑
目前小号堵门和关自动战术满天飞,其实在攻守城时代,小号接令关自动守城就已经让攻方无解了
现在这问题直接造成了2个问题:关口堵路拖延时间,守城接令消耗时间
既然强制自动的实现很困难,并会造成其他问题(郭嘉等)
另外即使强制自动,华雄这种垃圾号一样能凑人头浪费时间
建议增加一项科技:秒杀(可90级以上研发),描述为:如上场武将双方实力相差悬殊,则可发动秒杀技能
目前游戏的战斗形式是1排兵对1排兵判定战术和攻防损兵的消耗
如果一个95级以上的号,对华雄徐晃,完全应该以将为单位,直接把华雄徐晃的3-4排兵1刀砍掉
算法很容易,如果一个新的将排队上场,第一排兵对原有上场武将计算攻防消耗后,发现损兵比超过10或20倍(比如对方打我15血,我打对方3000血,或对方打我1血,我打对方200血),则直接发动秒杀技能,把对方4排兵直接全干掉,同时我方按原有方式计算损血就好
这样的好处:
1.对于真正的小号或垃圾号,无视对方是否开自动,只要判定后对方实力很低,可直接发动秒杀
2.对于v10以上的超强玩家,对普通实力偏弱的号,一样秒杀,减少战斗时间,排到对方真正实力将领出场,有实力的玩家也可以相互练级
3.对于刚加入游戏真心想玩但实力偏弱的玩家,可以快速练级
4.不论是攻守城还是平时打关口,没有实力的号对于战斗速度的影响减小到最低,双方比拼的是真正的综合实力而不是垃圾号的多少
可能的问题和风险:
1.对于实力差别到什么程度才能发动秒杀,需要认真测试,避免超级大R对中高级玩家被也能秒杀
2.中小号更加抱怨粮食不够,其实只是错觉,本来原来死的也快,不是问题
3.大号卸下装备宝石副将追求被秒快速练级,其实也不是问题,如果愿意裸练也不是不行,而且即使脱光了也还有实力
如果这个造成影响太大,可以限制90或95级以上玩家不能被秒
最大的风险:
开发商继续无视现状,关自动不能解决,其他办法也不想!
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