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标题: 告诉你为什么一统他家策划的数学是体育老师教的! [打印本页]

作者: 卡宾哥    时间: 2014-12-4 18:01
标题: 告诉你为什么一统他家策划的数学是体育老师教的!
本帖最后由 卡宾哥 于 2014-12-5 12:03 编辑

大家好,我是吴国s13.轩辕圣杰,最近有点时间,来继续吐槽一下游戏,希望你们喜欢

我来告诉你为什么一统他家的策划数学是体育老师教的:

1.器灵中最低级的器灵反而作用效果最明显:强攻和固守效果优于战术克制、伤害反馈,更高级的战术撞击是垃圾,再高级的虎狼之师依然比强攻垃圾
   兵种克制?先不说本身遇到克制兵种的几率就远远低于其他器灵的作用场景,那效果,就更是是翔一样的存在!
   高级技能应该比低级技能效果好,是体育老师都应该知道的事情!

2.精英副本的武将能力问题
   90级以下副本,夏侯惇和典韦的能力远远高于同级别其他武将,可谓精英武将
   91-120级副本,郭嘉,周瑜,陆逊的能力和副本难度也高于同级别武将,
   尤其是周瑜和陆逊的统帅武力值,加一起都是133,远远超出了马超、吕蒙这些同级别副本武将,还可称精英武将
   121-140副本,孙策和姜维,到了这个级别,能力还是133,武将技能也无太大亮点,而从赵云开始的普通副本武将都已经能力135了,到了诸葛亮,还是135,你说姜维道理上也不应该比诸葛亮强了吧,结果弄得精英武将比普通副本武将还垃圾
   归根到底是策划没有一点前瞻性,把君主弄得很强,副本武将不好意思超过君主,普通副本还得出,精英副本又更不敢弄再强了,最后变成了垃圾副本

3.木材突飞,出奇的贵,更可笑的是金币突飞,10金一次那点经验还不如去刷影子
   还有那个民政,也就是80级之前头3天玩家还跟宝一样的去点,后来基本就是鸡肋了
   不过等玩到我们这个时候了,反而要认真去点了,因为害怕点错了突然世界频道上显示:“xxxx用1金币兑换了12500个木头,真值啊!”有点向全世界宣告偶是脑残一样的感觉?
   然后就是那个集市,现在粮食动不动以一天上千万的消耗计算的时候,偶花500银币买到800粮食的感觉真得好好啊,够我20万兵的将吃个爆米花了啊!

4.点券兑换里,体育老师说:10点券换2000铁 ,结果游方货郎里,50点券对换50玉石,合10点券换10玉石,意思是2000铁=10玉石
   那么,游方货郎里,5万铁兑换20玉石是怎么回事?

5.完全隐藏和混乱的游戏战斗数据
   这游戏公开的属性包括:攻击力,防御力,兵力,统帅,武力
   武器装备中有:免伤率,伤害率,战法攻击力,战法伤害率,战法免伤率,还有一个叫格挡的战法防御力
   开放副将以后,我们第一次见到了带数字的:战法攻击,战法防御
   这时候,攻击和战法攻击力到底什么关系,免伤,防御各种计算关系是什么,完全不知道,靠猜的
   另外,在游戏的各个地方,充满了各种诡异和让你摸不透的属性名称:各种战斗力,兵种克制效果,兵种攻击强度
   后来出了套装和饰品属性,又怕我们看不懂,又冒出来个:最终伤害率,最终免伤率,战法抵挡率!

   目前的情况,已经不是我们能不能搞明白,而是我怀疑他们自己还能不能弄明白了,以至于出现了种种数据不平衡问题
   比如兵阶、宝石、武魂培养上,攻击防御兵力一直是:5:3:8的比例
   那么兵器中,工布,步景的攻击+135 ,盔甲披风防御+45,4星攻击力+144,4星防御力+60,又不是这个比例
   现在再看,让你们洗练半天弄出来的4星装备,防御力才能加可怜的60,完全不能与时俱进,怪不得没人要

   关于免伤的效果,游戏曾做出不下一次改动,已经弱化了很多,近期的擂台赛能看出,目前的战法攻击的加强,让武力将没了用武之地
   现在的情况,打人和打副本完全就是2种玩法,每次改动点什么,副本难度升降飘忽不定

   一统从来不敢公开任何关于这些数据的数值和关系,每次调整也从来不敢在公告中体现,足以见他们体育老师对自己的学生是毫无信心的

6.宝石的合成升级,明白人都知道,宝石等级的提升,先攻和效果基本是线性的,而消耗的宝石直接就是2次幂运算,
   一个12级宝石需要2048个1级宝石,基本已经是普通玩家的极限
   土豪玩家日复一日的砸钱啊砸,也就砸出个14级宝石不得了了,效果提升也有限了
   而著名的小贝那已经不能用土豪来形容了,6个16级宝石绝对是煤老板或房姐级别的象征
   可是听说小贝准备撤了,可能预感一统的策划要为他开放20级宝石了吧,赶紧跑路……

7.副将十连败无CD限制
   要知道任何游戏的土豪消费功能,也是要弄个CD设定的,如宝石的祭祀的递增,点券的销售,即使土豪来买,也要有个封顶
   过度消费那就应该有所限制或缴纳奢侈税,这样才能让一般的小R不至于被拉开过大的差距
   而副将的10连拜居然没有任何限制,反而是鼓励“早投资,早受益”
   这相当于宣告了,胜败在此一举,拿出你所有愿意投资的钱,在十连拜之前,点到你破产为止
   一旦收手,看着那卖过100遍的许褚、周泰,再看看还没满3星的刘备、诸葛,你就会打呼上当!

8.跨服擂台赛
   跨服擂台赛里面,双方交手过后,胜负积分是如何计算的?完全是黑盒!
   任何竞技,都是在规则公开透明上的竞技,比的是战术和对规则的理解,没听说过一场篮球赛打完以后,我告诉你这是兵乓球比赛规则,结果因为没交换发球权输了(为了照顾你们是体育老师的学生,我只好多说说体育比赛了)
   而跨服擂台与一个人实力差不多的选手交手艰难胜出后,发现自己排名反而降了,因为后面的人打了个鱼腩,积分一下冲上去
   这种情况在第三轮11-15场的时候仍然是这样,我曾经在第二的位置打不同的第一名,连胜2场结果变成第3了,我擦!
   最后跨服擂台赛的最终的排名,往往就看最后一场比赛的输赢,因为积分差距如何积累也赶不上一场比赛输赢的差距

   而跨服淘汰赛的对阵,这里我可以直接慰问你们祖宗十八代了,这帐还没算呢
   尼玛好歹我也是排名赛第二的,不给我个种子选手吧也没事,让我第一场就跟小贝打,这是你们脑残程度的极致体现
   居然告诉我是这个16强对阵是随机排的,尼玛随机排还打什么排名赛啊?
   你见过世界杯打半天,淘汰赛随机排的么?尼玛体育老师也踢过足球吧?你们体育老师是教艺术体操的吧???哈哈

一时兴起,只想到这么多,欢迎大家补充,我会陆续更新!

欢迎收看本文章的姐妹篇:
告诉你为什么一统他家策划的小舅子是卖鼠标的!
http://bbs.feidou.com/forum.php?mod=viewthread&tid=17918&extra=


作者: 0000022    时间: 2014-12-4 18:12
顶!轩辕大帝
作者: 3787    时间: 2014-12-4 18:20
顶啊,透露一下你充了多少?
作者: 1316122517    时间: 2014-12-4 18:55
我顶圣杰,游戏虽然坑爹,这个游戏我不期待啥,就期待圣杰出的精品发言。全游戏没有之一。
作者: 北浪    时间: 2014-12-4 19:04
顶你轩辕大哥

作者: 579426    时间: 2014-12-4 19:15
一统的体育老师是小学体育老师。还请卡宾哥知晓,祝你游戏愉快!
作者: 牛哥哥    时间: 2014-12-4 19:21
写得好不说,能为这个不知所谓的游戏落下这么多字就狠佩服。
作者: 645012515    时间: 2014-12-4 19:25
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: 645012515    时间: 2014-12-4 19:25
牛哥哥 发表于 2014-12-4 19:21
写得好不说,能为这个不知所谓的游戏落下这么多字就狠佩服。

牛哥是几区的?
作者: 溪边顽石    时间: 2014-12-4 21:19
圣杰,我要为你生孩子
作者: 阿虎哥大神    时间: 2014-12-4 21:23
此贴让我瞬间觉得精神很多,就拿此次更新前来说好了,要更新前vip贵宾都提前收到更新内容,说好的紫色饰品出来,可是更新后紫饰品每有出来,真和氏璧图纸先出来,出来就出来是先提前介绍好,误导很多玩家以为花点卷提工坊到5级,买100个真和氏璧图纸可以合成真和氏璧,结果尼玛合了个图纸,费在仓库,找gm要求退图反点卷他回复自己买的无法返还,尼玛你去网购看上一件好的饰品,结果你发现买的是一个图片,店家回复你那是图片你说你要求退货不,难道你还要点赞,每次都问玩家有啥游戏问题可以帮助,就这退图纸反点卷都做不到,又不是叫你们退钱,系统一个操作就可以,10多万点卷,当这点卷又这么好拿,这需要点钱的,总归来说还是要我们冲钱下去,一句话坑,讲句心里话,真心遇见一统里面的客服知道是其本人定一棍下去,让他们体会下做人的最基本信誉,赚钱归赚钱,要提玩家着想才对,每次看他们那样心里真心不知如何喷,不是游戏吸引我,而是游戏里遇见的兄弟朋友,我们的友谊让我坚持到现在。
作者: 龙湫白    时间: 2014-12-4 21:52
顶起啊顶起
作者: 笑好孤独    时间: 2014-12-4 22:33
顶,必须得顶,说的太好了,不过貌似起不了做用,因为越是这样,他们越继续作死,装脑残
作者: 草原    时间: 2014-12-4 22:46
顶           
作者: zoujing    时间: 2014-12-4 23:03
顶。顶。顶。。。。。

作者: 2050    时间: 2014-12-4 23:35
这是超级大垃圾游戏,坑了无数玩家,我也是准备不玩的!!!
作者: 牛哥哥    时间: 2014-12-5 01:50
645012515 发表于 2014-12-4 19:25
牛哥是几区的?

25的,怎么
作者: 111QQ    时间: 2014-12-5 04:32
好贴必须顶!一个游戏方只知道圈钱而不管玩家的建议绝对走不长久的,期待着无人区。
作者: Fangweiwu    时间: 2014-12-5 10:26
这游戏从主题上来讲,是个好游戏,这点我赞同,但运营方式个人持反对意见:
第一、圈钱为主,游戏体验为辅。玩这游戏,想提高实力,唯一的方法就是充钱,即使你等级再高,没好装备,没好副将,没宝石,饰品等等,一个平民110级的将还是打不过冲过钱100级的将。从平民玩家的心理角度来讲,平时这么努力升级,到头来还是打不过比我低这么多级的玩家,玩着还有什么意思。
第二、买卖不合理,金币购买定价太高。一个影子两块钱,拜一个副将15元,洗个自己想要的装备未知数,点卷这些更不用说,你们想想,玩这游戏的群体大部分都是00后、90后的人群,80后的很少,难道他们大部分都是土豪来的吗?有钱的实力越来越高,平民的越来越弱,两极分化,如何和谐呢?这就是为什么论坛上总是骂声。
第三、没找到玩家们的共同点。这游戏给人的感觉就是在为人民币玩家服务,为人民币玩家服务是没错,但服务也不见得到位,每出一种新的功能,就是逼得大家投资,土豪当然无所谓,但平民呢?你们自己想想。。。。
虽然我也是V12玩家,但我觉得一个游戏里面,要多考虑一下平民玩家的感受,多设计一些平民和人民币玩家可以共同玩的功能出来,不要一味的只是圈钱,没有平民玩家支撑的游戏,难以持续下去。
作者: 吴尊霸    时间: 2014-12-5 12:24
赞,太精辟了
作者: 良人    时间: 2014-12-5 17:29
支持轩辕,望多多改进
作者: 期待奇迹    时间: 2014-12-5 22:37
顶,,,,一顶到底
作者: 金条    时间: 2014-12-6 06:20
强文呐必须顶起
作者: 57美女    时间: 2015-12-28 13:36
顶,,,,,,,,,,,,,

作者: echsbdvdjdbbs    时间: 2015-12-28 22:10
路过……顶
作者: 山鸡19821982    时间: 2015-12-29 03:00
顶!说的太有道理了!我想说一下你说的第四点,游戏里兑换这方面我个人对这方面的理解:游戏在物资兑换这方面做的那是相当的逼真啊!高买低卖,绝对的商人本色!但是他们这个比例相差太大啦!给我这感觉已经不是商人本色了,而是一统的伤人本事了!一统出来的东西都是镶钻的,贵的不要不要的了!而一旦这东西到了玩家手里,这价值是哗哗的往下掉!就好比一个宫灯,你要用点券换它,双23的宫灯5W点券,等到这东西对你价值不大了,你分解,能得到几个玉石??这些玉石又值多少点券?这一来一去里面的赚头,比特么种罂粟种大麻还暴利!当然,有人会说,用点券换来的宫灯要等到分解那天,不知道要等多长时间呢!我只是突然想到这个,就用这个举个例子,打个比方而已,游戏当中物资兑换,一来一回之间的差距,我想大家都清除,用一句话总结那就是:一统手里的东西,再垃圾,他也值钱,但是到了玩家手里后,那对不起了,你这东西再值钱,在一统眼里只是数据而已,垃圾东西!不配用值钱或者不值钱来衡量!许愿一次30金,粮食60W,连武将一次募兵都不够,就要3块钱!以135级为例,征战一轮通关,精铁每次2400,每轮2次,4800精铁,都特么不够战车点一下的,而且就征战出,其它地方不出,你想要?行啊,限时,2000精铁48金,111个箱子,22.2W精铁,弄个战车,升一级都不够,5300多金,算他人民币500,特么都够买辆三轮车了吧?哈哈!!
作者: qwa    时间: 2015-12-29 07:01
山鸡19821982 发表于 2015-12-29 03:00
顶!说的太有道理了!我想说一下你说的第四点,游戏里兑换这方面我个人对这方面的理解:游戏在物资兑换这方 ...

写的深刻。顶
作者: ????    时间: 2015-12-29 08:25
.............顶起来
作者: 她不陪我    时间: 2015-12-29 19:06
必须顶啊,顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶




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